Re: [闲聊] 33号远征 到底有多强?

楼主: aa1477888 (Mika)   2025-11-21 16:47:09
33是一款很强的游戏吗?
摆在整个游戏业界的发展历史来看
不是
很多大型游戏开发商
绝对都有能力端出类似33的作品
然而 在这个当下
也就是游戏业界现在的情况下
33的出现
却是一件非常震撼的事情
因为它几乎是直接、明白的告诉游戏界
过去不断追逐3A 其实完全走错路了
游戏厂商根本可以用更小的团队、更低的成本
去造出一套规模中等
但是让玩家非常满意的游戏
甚至是大获外界好评
还同时兼顾玩法、美术、音乐和剧情
让这些元素至少都在水准以上
33的成本控制跟开发效率
以及最终呈现的结果
才是让现在由大厂所主导的游戏业界
感到最震惊且无地自容的地方
当然有人会说
前年拿奖的柏德之门 难道不也是这样吗?
但要知道 拉瑞安可是一家老牌游戏商
他们只是规模没那么大
获奖顶多算是“终于熬出头”的程度
然而33是完全的新团队、新公司
现在却出来用销售成绩
还有巨头最大的软肋“成本”
打脸一票长期追逐3A的企业
替游戏界长期投入高成本开发作品的行为
判下了最终死刑
光是在这一点 33本身的意义
还有对游戏界带来的震撼
就已经超越它是否是由于“好玩”而获奖了
即便它确实也是一款好玩的作品
不过我还是要说一句
按照TGA的入围情况来看
33应该会扫走一堆奖项 只是不包含GOTY
TGA终究是有它的包袱
作者: egg781 (喵吉)   2024-11-21 16:47:00
有能力做出但他们不做啊= =只有他们做33,阿33游戏性就真的蛮好玩的咩
作者: iam0718 (999)   2025-11-21 16:48:00
音乐真的屌 能从网络上随便找一个就能搞出这种成品的
作者: hank13241   2025-11-21 16:49:00
其实追求更好没什么不对,问题是那些大公司追求了3A等
作者: tk13os (tk13os)   2025-11-21 16:49:00
吹成这样没给他GOTY我是不太信啦
作者: tsaiwaichen (虫)   2025-11-21 16:50:00
总监运气好加很有眼光吧 核心团队除了他跟技术总监外都是网络上看作品后找来的 都不是电玩产业的人
作者: hank13241   2025-11-21 16:50:00
才会让人惊艳,虽然不是我喜欢的游戏类型就是了
作者: TKjoe619 (小亚)   2025-11-21 16:50:00
GOTY不给33要给谁,其他除了咚其刚都是续作
作者: pipiispipi   2025-11-21 16:51:00
大厂不敢做回合制 太赌了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-11-21 16:51:00
GOTY不给33等著看TGA被欧美社群爆破
作者: TKjoe619 (小亚)   2025-11-21 16:51:00
不太可能没给33,入围史上最多,结果没拿不被炎上才奇怪
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-11-21 16:51:00
你讲得这个宝可梦就证明很久了 成绩也好很多
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-11-21 16:52:00
最屌的是那个作曲 只是在soundcloud上听了他的作品就说"嘿我很喜欢你的作品我们来作游戏吧""喔好啊" 然后就端出了超神的ost
作者: magicULALA (魔法乌拉拉)   2025-11-21 16:54:00
越来越帕鲁搂
作者: hduek153 (专业打酱油)   2025-11-21 16:55:00
荒野阿 要说没资源吗 还是没技术 端了一坨出来
作者: dos01 (朵斯01)   2025-11-21 16:55:00
比起说3A走错路 不如说 无止境的只追求画面...真的有必要吗搞到剧本一坨 玩法一坨 只剩下画面 但脚色丑 画面也一坨
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-11-21 16:56:00
33就是打了那些不思进取的大厂一记耳光 让人觉得太过惊艳 GOTY给33基本上非常合理
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-11-21 17:01:00
吹过了吧,人员也是其他游戏公司出来的,也收了不少网易的资金
作者: tsaiwaichen (虫)   2025-11-21 17:03:00
收网易资金的是发行商Kepler吧 这样也算?
作者: silence5566 (我难过)   2025-11-21 17:08:00
SF团队都说了这游戏概念提上去就会被打枪
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-11-21 17:08:00
Lorien Testard 真的超神奇
作者: silence5566 (我难过)   2025-11-21 17:09:00
出来搞顺便证明UBI没眼光只会做罐头啊有人规定其他公司出来的团队不能做独立游戏?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-11-21 17:22:00
搧耳光到底是啥低能讲法怎不说魔物荒野BF6搧小厂耳光,你同街多少==
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-21 17:25:00
不是,33的成本也是3a级吧==
作者: tsaiwaichen (虫)   2025-11-21 17:30:00
怎么可能是3A成本 你拿现代3A的credit list比一下就知道了…
作者: mix13 (mix13)   2025-11-21 17:31:00
我也是想到荒野,有资源最后搞成这样
作者: shigurew (shigure)   2025-11-21 18:04:00
这年头大公司都走火入魔,整年没个好3A游戏只剩独立游戏登顶,雅鸭科夫多好玩
作者: minasekajin (LaiMK)   2025-11-21 18:07:00
之前发行商才说花不到一千万,对比现在3A都是亿来亿去的
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2025-11-21 18:07:00
33的开发成本连3A都称不上吧
作者: iam0718 (999)   2025-11-21 18:13:00
说成本3A都不知道是小看哪边了
作者: jarr2610 (嘘累累)   2025-11-21 18:32:00
又虾鸡巴吹 打脸大厂就能拿goty喔== 好歹从游戏本身来讨论吧
作者: harpuia (天空)   2025-11-21 18:45:00
选人的眼光也是能力之一33成本不是3A,只是做出媲美3A的品质
作者: undeadmask (臭起司)   2025-11-21 18:50:00
这种吹法跟去年对岸吹黑猴有87%像
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-21 19:02:00
3A现在就是花大钱请一堆顾问在帮自己的作品审查退件重工工期最好延2倍证明审查部门有做事不延期一年以上的都不好意思自称3A
作者: harpuia (天空)   2025-11-21 19:07:00
新ip花钱请弦乐团基本上在大公司就是退企划了

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