最近被他新地图真的烧到,外加先前2.7风评很好,想说正式入坑玩看看,但想理解一下目
前游戏环境,毕竟之前玩的时候是在他最臭的1.0版
1.角色强度问题
想问他的环境膨胀是比较接近原神那种渐进,还是崩铁那种断档式的?会有所谓的官方主推
角色吗?抽卡策略也是优先拿下强力辅助和副c,再找版本主c组队吗
2.每日游玩时间
上线处理的时间跟原神或崩铁类似,只要10分钟,偶尔打一下高难本和活动就可以拿满奖励
这样?
3.角色保值情况
也是辅助有比较长的保值,甚至1.0辅助到现在一样是主力成员吗?
大概以上几点,目前还在挑卡厄斯梦境和鸣潮哪一个要认真投入玩,鸣潮是画风战斗吸引,
但怕体验会跟原神重复,但卡厄斯是玩法特别,但研究起来有点难且看起来也玩的累
目前应该会先主试试看鸣潮,想事先知道一些环境情况,再决定入坑方式
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 14:58:00目前膨胀一年大概30%左右,你老队伍补个2链的事情
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-21 14:58:00如果只是要那奖励 抽两个主C就能打一整年
作者:
justsay (说说而已)
2025-11-21 14:59:00我是觉得根本没什么强度问题,主线直接锁定官方设定好的角色,高难奖励则是少到没差
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-21 14:59:00每日大概3分钟吧 开游戏时间都比较久
作者: cjy1201 2025-11-21 15:00:00
辅助只有守岸吧 c的话 2版本看你喜欢哪一队自己挑都行 1版本不至于不能打 但你的手部要好
作者:
luca714 (luca)
2025-11-21 15:01:00下半芙洛洛是蛮推的 刚加入的话各种环境都很好用
膨胀绝对没崩铁夸张,不过还是要抽主C才能通高难手法在强还是得要有角色最近就塔加盖让水温深高
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-11-21 15:01:00主线都绑固定角色 大世界的话其实1.0角都还能打 高难pvp就不说了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 15:01:00新人先补主C专武优先,辅助和奶都是后期的事情
作者: HuaYe2222 (华夜) 2025-11-21 15:01:00
你上次在那边引战鸣潮 给嘘建议你观望
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-11-21 15:01:00维神还是神吧
作者: cjy1201 2025-11-21 15:02:00
主推就只是剧情上更多的资源 喔 守岸1版本的 太强了后面就不出了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-11-21 15:02:00原神没玩 每日崩铁比较快一点 但不会差太多
不看强度 把这游戏当作月更番玩也是不错,每个版本都可以感受演出在进化
不过鸣潮和原神一样都大世界探索吧,你都怕体验起来和原神一样了干嘛不直接玩卡厄斯= =
作者:
Qazzwer (森森森)
2025-11-21 15:03:00强度问题不高 因为影响最深的是手部操作 高金轮椅轴 低金极限轴 要玩建议现在入坑 下半的弗洛洛 直上2+1 可以说是新手最强人权
作者: s6995858 (打狗) 2025-11-21 15:04:00
强度递增缓慢 比较吃你手法补正主推非强度比较偏剧情或推广(像有人没角色曲)不算活动跟高难 每日上线10分钟解决
作者: chrispen0430 2025-11-21 15:04:00
辅助维里奈1.0 守岸人1.3用到现在还是好用膨胀相比满慢的,手法好的可以很大程度拉高你伤害的上限
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 15:04:00你看表算数值一定不准,弗洛洛拉表是最低的
作者:
EXTECH (EXTECH)
2025-11-21 15:04:00卡提先抽起来
作者: cjy1201 2025-11-21 15:04:00
鸣大世界探索要素其实很少了 纯拿奖励没多久
海墟要两队、塔你起码得3队,抽弗2+1是高难完全摆烂喔
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-11-21 15:05:00辅助不是保值 是后面都没出了 守岸跟维里奈那样的延奏到现在还是只有她们两人 当然也就能持续上场
1.抽新C即可,有需要的辅助会一并复刻2.游玩时间每日很短,活动不拼石头以外的也很短。3.膨胀还好,至少没有那种非常非常非常刻意的针对情况,但多少在操作上比较废手。
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-11-21 15:06:00现在的千咲可以说是第三人 根据库洛这次修正效应相关千咲没意外在组队上就是3.0的守岸人定位了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 15:06:00输出轴太长的我不会搭守岸人
作者: cjy1201 2025-11-21 15:06:00
没出就因为太强了 你带双奶比带副c更强
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 15:07:00新手只需要管主C喜不喜欢,先玩的下去
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-11-21 15:07:00角色强度我觉得整个二版都不会差太多 算是维持的很好
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-11-21 15:08:00膨胀我觉得还好 主要看环境 有环境就好打游玩时间 我觉得跟崩铁差不多 但是有些活动比较耗时主线比崩铁短 所以加起来时间差不多这游戏分主C 副C跟奶妈 奶妈比较保值 主推主C第二
作者:
schula (mabi-weaver)
2025-11-21 15:10:00没事做时,上线每日解完不到五分钟就可以下线了
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-11-21 15:11:00非主推主C 跟副C 可能一个大版本就会比较辛苦
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-11-21 15:11:00就算这样还是能看到有人靠北强度膨胀打不过就是了问就是看你手部乘区==
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 15:11:00奶妈算通用加分项,很少选择所以迟早都会有的
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-11-21 15:12:00
奖励这件事看开一点啦,没拿满对你的人生不会造成任何影响
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-11-21 15:12:00可以先玩看看 我也是带着副游心态玩的
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 15:12:00现在JK你当主C开局也行,因为有基本输出能力别拿纯辅助没伤害那种开局,你会先弃坑
不过手部乘区的高低与否差别真的太大 其实角色强弱控制是真的比较问号一点
作者:
schula (mabi-weaver)
2025-11-21 15:13:00三场就240体,还有绿色每日任务随便点点很快没问题
这游戏手部乘区占比蛮高的,都有人拿1.0四星战神丹瑾打高难了,先问问你的手吧
作者: fairyqq (KK123) 2025-11-21 15:13:00
每日3分钟 两把无音区下线
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-11-21 15:14:00只课月卡 体力没清也没差 不追求进度
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-21 15:14:00手部乘区满分的话 现在四星破主角一样能满星 普通分的
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-11-21 15:14:00千用起来是真的舒服
每日游玩时间也是随便你,每日任务+随便乱刷个啥啥的3~4场下线大概10分钟不到
辅助开服常驻维里奈还是强 长草期解每日不用10分钟
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-11-21 15:16:00你要刷首抽的话 千万别用副C跟奶妈开 会很苦
每个版本最重要的其实就是改版完的看剧情,其实没有什么收集角色兴趣的话,单纯过剧情也不用烦恼这些事因为主线8-9成都会提供试用或者要求主角通关
我以为鸣潮会让我延续抽角强度焦虑,没想到反而治好了= =
1.0维神到现在还是神,我打塔还是要组她进来,而且你刚入坑其实也只有维里奈能用
顺便避免一下你练太强 剧情boss被你一招秒没体验鸣潮有另外的抽角焦虑 我明明不需要 但不知道为什么还是抽了个满命千咲
作者:
delmonika (Just love Monika)
2025-11-21 15:19:00还是可以4星单通塔喔,膨胀没米家那样
要同时段比较啦 原神同时间也没问题 铁道就没办法了
强度通膨算低的 你很会玩格斗游戏的话基本没有难度新角大概就是倍率跟手法比较简单 格斗游戏强的人拿旧角或四星一样轻松打满奖励
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-11-21 15:22:00除了高难需求外 我觉得会想抽的动力就是小头跟大世界探索旧角玩腻想换口味而已
每日倒是很短 素材关不到30秒清体力80 米家模拟宇宙类型的3~5分钟清120体力拿可以换装备的箱子
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-11-21 15:25:00有一队就随意玩了
现在是渐进每日超高速解决,偶尔会有要花时间的活动也才一年多,之前的辅助还可以在高难关卡里玩如果不研究动作,"能体验的项目"确实会跟原神重复尽管会有不同评分但看是高是低还得看你喜好
怕跟原神体验重复就别深入玩鸣潮,只玩简单而且评价好的主线就好,高难关卡奖励石头很少别太在意。卡厄斯免费先玩一下就知道自己喜不喜欢
作者: inbowla (廷廷) 2025-11-21 15:40:00
鸣我只抽喜欢的 队伍角色没齐也能满星 铁我就要考虑强度了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 15:42:00鸣潮我用辅助都能打满就是了,难度上限只有在全息用数字表示新人比较好理解,目前海虚深塔的DPS打满要求只有3万初头,现在队伍的上限已经都8万多,不用焦虑那么多如果队伍拉表伤害只有4万那个位置的,你打起来就会很累
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-11-21 15:48:00海之女那个白烂龙卷风有修吗
作者: archerhole 2025-11-21 15:54:00
1.比较类似铁道的断档差距 但是相同周期的各输出强度差异不会太大 如果主C没第一次开池就抽 那不是很建议事后补2.长草期每日5分钟 打两场装备关卡就能下线 就算有活动也不会拖你在线时间 花的时间比铁道还少3.角色目前还算保值 因为深塔海虚(相当于铁道的深渊、末日)难度偏低 buff强力 新旧角的差距在于打快打满而已 而且还能用手法弥补 只是不要故意低练度逆环境打就好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-11-21 15:54:00你看到大一好就开的这种手法通常在鸣潮不是主流
每日看你打哪个副本,密音桶是最快的,两场240体收工,打其他副本会有机会解不掉每日,还要跑去捡声骸。不打高难,每款手游都不会有强度焦虑的,自己想想为啥会有强度焦虑的问题,少看点版上文章会好很多
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 16:14:00强度付费就有强度焦虑,这是底层商业设计的问题
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-11-21 16:14:00我觉得鸣潮打不过塔不是强度问题,是你角色就不够
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-11-21 16:15:00但中一中二我觉得有变简单中三中四出来后,左右三中一二都没那么恶心了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 16:18:00卖皮肤也能赚钱比卖角色简单多了,为什么还要一直出角色
作者:
setsal (小蓝)
2025-11-21 16:29:00个人觉得铁道膨胀速度 >>> 鸣潮
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 16:35:00这个不用觉得,数字都是公开的
目前来看鸣的主推是不会强到破坏环境啦鸣的主推=岁主共鸣者=多一个短影片 今/卡出的当下都没有感觉到数值给特别高(01环境下)
作者: shouru (闲闲) 2025-11-21 16:38:00
角色强度不用担心 有手法第一个限定池的角色现在都还能打
主线解完就可以每天上线每日+活动结束,大概最久5-10分钟汐汐现在还能一战
作者: shouru (闲闲) 2025-11-21 16:39:00
最近有看到忌炎01两限定金过中4
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-11-21 16:39:00你操作够好暗主现在还是能玩 奖励拿不满是角色不够多玩久了自然都能拿满 你刚玩两个月可能就才组出两队 遇到环境错了当然就可能玩不了很正常
作者: shouru (闲闲) 2025-11-21 16:41:00
鸣的主C抽个2 3炼当版本不用说直接乱杀 过版本后还是可以打很久
作者: ssm3512 (阿坤) 2025-11-21 16:43:00
声骸太烂只有70/270 角色也才0+1拼尽全力也只是刚好能拿满奖励的手残仔 :(
作者: Erishcross 2025-11-21 16:49:00
千万不要6炼 会不想回去当琴魔
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-11-21 16:51:00
因为也有问卡厄斯鸣潮基本上没什么好担心的 缺点就是1.0 撑过就好
作者:
a37805 (ForeverSone)
2025-11-21 16:57:00你问的三款都有玩 膨胀程度我觉得才到2版很难判断但速度应该是铁>鸣>原 动作游戏考虑到操作难度不会膨胀那么快 每日轻松程度应该也是铁>鸣>原虽然比不上铁道可以欧透甚至最近可以扫荡 但还是比原神那个坐牢日课周课好多了主C就要看你每个属性有没有打手 没有打手就优先补那个属性的C 然后鸣的辅助有一大半其实还蛮专的保质程度得看你有没有和那个辅助搭配的C
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-21 17:04:00鸣潮好处是主推什么角色做球不会刁难其他体系练角色成本极高,所以别乱练
用辅助都能打满该不会是说尤诺吧,尤诺当主C以低链队伍来说是游戏前五名的,举这例子会误导新手
作者: johndoe1010 (BigCheese) 2025-11-21 17:14:00
目前同属的主C被替换大约9个月
除非你是6链要逆天顶抗性去打不然没吃到属性优势一样可以过
1.0毕业队伍是6万左右的dps,到2.0现在毕业队伍平均大概落在8万左右,一个大版本的差距也就在20%左右,而深塔你不逆抗性打要求的dps也就在5万以内。手法重要太多了现版本的jk则初估是效应队重要3号位,而且输出手感贼好,我个人觉得新手投资不亏啦,搭配暗主、散华组合渡过新手期绰绰有余
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-11-21 17:15:00只要守岸人不能拆成两个,千咲不就等于必抽
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-11-21 17:45:001. 鸣潮2.0相对1.0的膨胀幅度比原神2.0相对1.0温和很多深渊环境类似原神2.0然后没有鸡掰的元素盾 不会做球得很夸张 主推…以现在的主推来说总觉得卡提不够主推… 她就剧情足够丰满、强度有在线这样 也没有特别OP2. 上线2分钟打两场无音区就收工 比原铁快多了3. 1.x共出了8个角色 3个辅助 1.0的那个出来到结束都没强过 唯一不行的角色;1.2辅助有两队能进,都是配对单强C打对单单那个深渊轻轻松松;1.4的泛用奶到现在很强 因为鸣潮后来都没出更泛用的角色
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-11-21 17:59:00卡厄斯满好玩的 不过美术剧情很普通鸣潮美术剧情很好 角色战斗手感也很好 BOSS交互度一般但我不太在乎boss 所以我评战斗很好玩 探索的话主要着重在体验地图气氛、解谜不重(解密量比原神少很多 我相信这对你是优点)不过鸣潮玩法总之跟卡厄斯算不同种类不能比高下比起战斗更喜欢打牌的话可以先玩卡厄斯然后上网看别人剧情 别人的显卡比你好看影片可能剧情视觉体验更强 看完剧情很喜欢有空再入坑也ok
作者:
sealifes (角落画圈圈)
2025-11-21 18:10:00鸣除非你是要极短时间就能打满后期内容,不然跟XP抽就够了,这边跟某些膨胀神游生态不一样除非你有严重的手操障碍
作者: k798976869 (kk) 2025-11-21 18:11:00
守岸人必抽 其他随便