楼主:
kamiame (上雨)
2025-11-21 07:26:19※ 引述《hwang1460 (面瘫P)》之铭言:
: 像是魔兽 FF14 GW3
: 通常都会分为坦克 补师 DPS
: 坦克要随时注意仇恨太低很容易OT太高很容易就被打死之类的有时候好像还要开霸体类的技能?
: 补师就是注意走位跟队员血量听起来很简单但是一个失误就很容易导致团灭
: DPS就是拼命输出但是也是最容易OT的样子?副本打的快不快很大一部分就是看DPS输出的技巧
: 三个位置缺一不可但是论操作来说哪一个是最简单的呀?
基本看游戏及该游戏的版本
WOW为例,有2.0版术士玻璃大砲,整场只需要按暗影箭
也有5.0痛苦术弹钢琴,整场都在刷DOT。
也有4.0祕法,狂按冲击就刷榜
坦补输出铁三角的MMORPG的游戏
都是在考验这三种分类的各自工作是否能做到该做的工作
坦也有很无聊的时期,而补也是。
用PC版RO为例
有主教只用一排技能就能玩,反正只要会按治愈术就好
也有我这类36个快捷技能不够放,包含装备放到72个快捷键的
还全都用的到
这类游戏就是玩家只要做到基础就能正常玩游戏,但也有我这类神经病玩得比较专精一点
如果是要拼排名的就会聚集更多专精自己职业定位的玩家
这种状况就没有谁比较简单,因为容不得一点失误。
坦就必须要去考量到王的位置来走位以及交换坦的时候需要做什么搭配,失误该怎补救
补要思考当下谁优先顺位需要补,哪些时候需要开技能帮团队存活,还要一边走位
输出要压榨自己的DPS,走位的同时容不得一点失误跟降太多DPS,还不能让自己死
结论
没有谁比较轻松,只有玩家自己有没有专精自己游玩的职业或人物
都是休闲玩那就没什么谁比较轻松的问题。
大概拉
wow大部分的dd都可以做到一键宏打到超过平均伤害只是要抄一下别人的作业而已
一键打超过平均? 那所有人都用一键输出就好啦然后一键打出来的伤害就变成低标而不是超过平均了
每个人配装不一样啊,有些宏需要配装才能实现一键输出所以才说要抄作业以wlk来说早就被研究到烂了,一键宏也不是什么新东西
作者: mabilife 2025-11-21 07:52:00
主教忙到哭 没几分钟就要帮队友补一堆状态还要注意血线
作者:
asteea (Asteea)
2025-11-21 07:52:00只会放治愈的主教… :D 说到底还是看玩法啦光队友要停下来上buff 和不需要停下来 差别已经很大
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2025-11-21 07:55:00主教36个快捷技能放满+1 还有补sp用品不过妖术师虽然两排技能而已但比较累QQ又要输出又要帮队友补魔
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-11-21 07:55:00盲打坦补难dd死了还有剩 正常刷坦补难dd可以吃饭上厕所死了没差 高难本或速刷才是看玩法不看坦补打 低等本是坦补难要刮痧dd脑瘫穿过去
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2025-11-21 08:05:00打输出不难 打输出要断法解debuff要走位很难 啊这换其他位子不是一样 大家要做的事情都会因为副本难度变多啊 用脸滚键盘的都此一时彼一时啦
DPS吧,如果是中国人的团,坦补太轻松,会直接被压缩数量给DPS,力求速通
拜托要压缩绝对不会是坦克位 除非有bug 多数王都是要换坦等增伤消掉的
因为后面装等上去,容错率上升,就可以压缩无印有些直接换成狂暴坦