来源:https://m.3dmgame.com/news/202511/3932198.html
近期,《勇者斗恶龙7重制版》的制作人市川毅在接受国外游戏媒体GameSpot采访时透露,
游戏在开发初期曾就"现代用户的可支配时间"进行讨论,并将在多方面改善游戏节奏优化游
戏时长。
在访谈中,市川毅表示自己在原版游戏中有个个人遗憾便是在自己小学时游玩这款游戏时,
甚至并没有坚持到"首次与怪物战斗"的部分。因此,制作团队决定缩短了进入首场战斗所需
的时间,原版需要大约3小时,而《重制版》中应该不会超过1小时。
市川表示希望尊重"现代玩家们的可支配时间"。他解释道,原版发售的时代,以能投入数十
小时的游戏为首,娱乐形式普遍比现在更长,用户也更能接受。然而25年过去,世上的游戏
数量众多,媒体和娱乐形式也变得多元。玩家能投入在一项娱乐上的时间是有上限的,而这
一点正是他最初与堀井雄二先生讨论的议题。
除了上述的战斗速度调整和缩短进入首场战斗的时间外,据悉本作还进行了其他各种调整。
包括对剧本进行取舍选择以及结构重组,"寻找石板"的部分也"变得轻松不少"。虽然预计游
戏时间因游玩风格而异,但据说相较于原版,本作力求提升节奏。此外,市川也提到了这次
重制的另一个目标:希望将原版那黑暗独特的世界观、故事以及富有魅力的角色等优点,再
次传递给现代用户。
《勇者斗恶龙VII 重制版》预定于2026年2月5日在PC (Microsoft Store) / Nintendo Swit
ch 2 / Switch / PS5 / Xbox Series X|S平台发售,Steam版则预定2月6日发布。
作者: MaxMillian 2025-11-20 17:15:00
当初的3hr是什么情况 过场动画?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-11-20 17:16:00要过一个很长很长的解谜迷宫
序盘探索,最初世界观是在没怪物的岛国,直到进石板世界
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-11-20 17:17:00dq7就制作团队第一次用光盘做游戏,所以直接把内容塞爆
毕竟当时没有新手教学,也没有地方去找攻略,全靠自己摸索
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-11-20 17:19:00序盘比较像是让你体验目前的世界观跟人际关系
作者:
mazinkisa (mazinkisa)
2025-11-20 17:19:00找石板就卡死了
作者: tim111444 2025-11-20 17:20:00
1小时还是很长阿
作者:
kducky (kd)
2025-11-20 17:20:00三小 以前要看三小时剧情才能开打喔
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-11-20 17:21:00寻找石板的问题才是最病态的,ps初版非常难找因为最初的世界根本没有怪,战斗发生在石板世界在到第一个世界前有一段不短的冒险时间,才有人在嫌
就有村庄跟大城堡跟城下町探索啊,找完才进遗迹解谜遗迹解完谜才进入石板世界打第一场战斗
==啥小 第一场战斗要3小时???好险我以前没玩过 不然应该气死
作者: a22880897 2025-11-20 17:26:00
3DS版就缩减过了
女神战记是专心看剧情的话 30分钟还没到第一个存盘点XD
7代把调查桶子跟壶的动作改成举起来摔,也不到会闷啦还有那时代是RPG迷宫放解谜要素最潮最用心的时期
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-11-20 17:33:00DQ7的内容真的非常庞大,至少能感受到制作团队的努力
作者: airplus (瑞德) 2025-11-20 17:41:00
真的,当初玩原版一开始弄石板弄超久的
PS版破过一次,3DS版也破过一次,还好当初有疾风之狼
作者:
alinwang (kaeru)
2025-11-20 18:13:00初玩就缺引导而已,那时玩也没觉很长。因为有攻略XD。
作者:
s540421 (虫它虫它)
2025-11-20 18:23:00这变更其实3ds就有了,初始岛的探索要素大砍,石板迷宫复杂度也大砍当时关于这点的负评有很多,不是近代才不能接受这种漫长又无聊的prologue
作者: kcball 2025-11-20 18:37:00
记得那时候3小时最搞笑的是没得存盘的样子
作者: deathdog (死狗) 2025-11-20 19:24:00
一开始就解神庙谜团
作者: Louis430 (Louis) 2025-11-20 19:55:00
砍了一堆要讲啊