[警世] 日本手游大逃杀!逾7成不满3年即关服

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2025-11-19 08:35:13
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日本手游大逃杀!游戏生命周期短暂、逾7成活不过3年即关服
针对 Live-Service 手机游戏的商业模式是否在日本市场失去动力,专研该领域的游戏撰
稿人 Ayashii Rinjin 近日发表了一项深入研究。该研究追踪了近 2,200款不同的
Live-Service 游戏数据,结果显示市场竞争的激烈程度远超想像。
《TRIBE NINE:战极死游》首发于2024年8月9日,然而将于2025年11月27日终止营运,先
前向各位玩家所预告的第4章,也无法如愿释出。(图/取自Steam)[/caption]
超七成游戏未能迈入第三年
根据 Ayashii Rinjin 的数据库统计,在已终止服务的游戏中,有超过 70% 的作品在其
营运生涯中未能跨入第三年。确切的数字显示,在 2,172款 已终止服务的游戏中,有
1,541款(占比 70.9%)在迈入第三年前结束了服务。其中,服务终止(EOS)最常见的
时期是 第二年(554款)。
值得注意的是,在所有关服游戏中,有 692款(占比 31.9%)甚至未能活过第一年。资料
进一步指出,营运不足 六个月 内关服的游戏数量(191款)比能坚持到 第六年或第七年
的游戏总数(158款)还要多,显示 Live-Service 游戏的营运风险极高,形同 “高风
险、高回报” 的赌注。
终止服务期间 (天数)
终止服务数量
累计百分比 (基于总数 2,172)
3个月内 (0~90天)
28
1.3%
6个月内 (91~182天)
163
7.0%
1年内 (183~365天)
501
31.9%
2年内 (366~730天)
554
57.5%
3年内 (731~1095天)
295
70.9%
市场饱和与技术债务的挑战
分析师指出,随着市场饱和、开发成本逐年上升以及劳动力短缺,日本的Live-Service游
戏生态系统已进入“沉没中的泰坦尼克号”阶段。即使是高预算作品,也难以保证成功,
例如由 Akatsuki Games 开发、知名游戏《枪弹辩驳》开发者监制的《Tribe Nine》,预
计将在发布不到一年内结束服务。
此外,长期运营的游戏也面临着严重的“技术债务”问题。资深程式设计师 Eihigh 曾指
出,游戏营运 10年 后,程式码累积的技术债务将多到 无法偿还。例如史克威尔艾尼克
斯(Square Enix)营运长达十年的手机游戏 《勇者斗恶龙 繁星之梦》 宣布停止服务,
其中一个主要原因,就是游戏内容过于庞大和复杂所导致的技术困境。
产业趋势与中国开发商的冲击
2020年米哈游(HoYoverse)发布的 《原神》(Genshin Impact) 显著提高了 Gacha 游
戏在游戏深度和故事叙事上的标准,使得许多日本同类游戏相形见绌。
目前,中国大陆的开发商似乎正在引领市场转变。部分工作室,如 Hero Game(Duet
Night Abyss)和 Naked Rain(ANANTA),已宣布将完全移除 Gacha 抽卡
monetization 机制,转向更以玩家为导向的免费游戏模式。日本开发商将如何应对这种
趋势,以及此类改变能否稳定日本本土 Live-Service 游戏市场,仍有待观察。
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锁链战记:不进行大更新就没事了(′‧ω‧`)
作者: rainbowcrash (洋)   2025-11-19 08:36:00
日本手游就一付高高在上的样子..
作者: ymib (网络小白)   2025-11-19 08:36:00
SE贡献了几款?
作者: guogu   2025-11-19 08:37:00
竟然有3成可以活过3年啊 真多
作者: Louta   2025-11-19 08:37:00
这也不是只有日游这样吧
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-19 08:38:00
能撑到两年的基本都赚饱了吧
作者: chichen   2025-11-19 08:38:00
手游本来就很容易死不懂高高在上是什么样子,现在讨论的也都是热门那几款
作者: asgardgogo (asgard)   2025-11-19 08:38:00
免洗不就这样
作者: sealwow (seal)   2025-11-19 08:39:00
竟然还有三成能撑过三年...?
作者: shizukun0103 (小企鹅)   2025-11-19 08:39:00
那种IP手游的都马是出一款捞开服 就摆烂了
作者: Hettt5655   2025-11-19 08:40:00
每隔几个月都能看到一样的标题
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2025-11-19 08:40:00
日本景品标示法和欧盟转蛋博弈法也挑战游戏生态啊
作者: peterw (死神从地狱归来)   2025-11-19 08:40:00
那不是很正常吗?有没有算过中国换皮手游平均活多久?
作者: vios10009 (vios10009)   2025-11-19 08:40:00
日厂手游那种不讨好玩家的做法自然把玩家赶去其他地方又不是没其他家可以玩
作者: OrangePest   2025-11-19 08:41:00
手游的定位本来不就是这样吗 快进快出 死得快变现也快所以才有这么多换皮手游 用一样的玩法套不同的皮讲求压缩开发时间
作者: Taihochuu (大凤厨)   2025-11-19 08:41:00
日厂手游普遍就是粪呀,又农又坑钱,出事就一句大变申
作者: CLisOM (tt)   2025-11-19 08:41:00
中国手游也海量练蛊出来,日本公司面临的是中国的竞争力太强吧,无论技术还是广告成本都不如人
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2025-11-19 08:41:00
82法则 活得好的永远在前端少数
作者: mp781245 (mp781245)   2025-11-19 08:41:00
手游礼仪师生意兴隆
作者: spfy (spfy)   2025-11-19 08:41:00
以现在的情况 超过一年我都当营运有努力过了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-19 08:42:00
换皮倒得快但赚得更快 亏不了的
作者: sealwow (seal)   2025-11-19 08:42:00
一款游戏只要久了多少都会有倦怠感和环境膨胀的问题,这基本上无法避免,事实上一款手游确实是没那么长
作者: k1222   2025-11-19 08:42:00
不是一年就死吗 三年算久了
作者: akway (生活就是要快乐)   2025-11-19 08:42:00
正常吧 捞一年就跑的手游 比比皆是
作者: CLisOM (tt)   2025-11-19 08:42:00
应该说顶尖赚钱的那几家已经决定的差不多了
作者: hsiung9 (熊九)   2025-11-19 08:42:00
极速死游听起来就是名副其实
作者: loverxa (随便的人)   2025-11-19 08:43:00
都要2026了 还整天锁区做不到多国同步更新 连韩国这种后来才发展手游的都行了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-11-19 08:43:00
品质不怎样又又肝又课 你不死谁死
作者: Taihochuu (大凤厨)   2025-11-19 08:44:00
我最讨厌就是那种自己出包不认反过来惩罚玩家的游戏,然后日厂尿性就是不鸟玩家爱玩玩不玩滚
作者: krousxchen (城府很深)   2025-11-19 08:44:00
中国手游也是又农又坑钱呀,讲的好像只有日本手游农跟坑钱
作者: Hazelburn (廉价酒)   2025-11-19 08:45:00
这种数据我猜各国统计出来都差不多 搞不好更可怕
作者: judy13857 (加一加一)   2025-11-19 08:45:00
这很意外吗,其他国的手游也差不多
作者: Louta   2025-11-19 08:45:00
以前普遍都是说一年吧,三年还算是超标了勒
作者: Taihochuu (大凤厨)   2025-11-19 08:46:00
抱歉只要是中厂的我从生理上就接受不了谢谢
作者: a12073311 (没有)   2025-11-19 08:46:00
全世界都这样吧 一堆没听过的捞一波
作者: Pochafun (波加风)   2025-11-19 08:48:00
十年前就这样 各区也差不多 能活的是少数
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2025-11-19 08:49:00
中国游戏产业也被国内内卷景气影响更正,内卷
作者: PROMAC (安)   2025-11-19 08:50:00
就不长进 前阵子出的JOJO手游比几年前的JOJO DR还无聊
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2025-11-19 08:50:00
不知中国游戏产业内卷效应是否会外溢到其他国家?
作者: tiger870316 (Chien)   2025-11-19 08:52:00
二重螺旋感觉也是偏完蛋
作者: Yan239 (彦)   2025-11-19 08:52:00
玩米哈游就是永续经营的保证
作者: away612101 (音诗璐)   2025-11-19 08:54:00
玩家的声音我们听到了,但我们还是要做或是这种感觉…好啦好啦!做九成,一成不要做,送你啦!乞丐
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-11-19 08:56:00
中厂跟韩厂手游很容易被烧到跪 相较之下日厂手游很少被日本玩家烧 毕竟他们都直接转玩支游的
作者: HuanLin07   2025-11-19 08:56:00
中国手游是胜在产量大的夸张 那么多款总有一款能活
作者: chujoym (揪咪哥)   2025-11-19 08:56:00
就捞钱用的啊 经营这么久干嘛
作者: cjy1201   2025-11-19 08:57:00
超过一年都算长了
作者: bumerang (IKEA)   2025-11-19 08:57:00
不意外啊 当年大部分手游开发都是过去那套小人打架卡牌对撞甚至核心竞争力只有L2D的规模去招人立项的 这种上世代代餐游戏现在就没竞争力了 大厂还能买点公关开服骗韭菜割一波 其他真就是开发完只能硬著头皮排队上架枪毙
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-11-19 08:58:00
中国那边也很爱接正本授权洗钱
作者: ackes   2025-11-19 08:58:00
3成超过3年? 那也太高了
作者: tamynumber1 (Bob)   2025-11-19 08:58:00
剥皮游戏还想永续生存勒
作者: ballby (波比)   2025-11-19 08:58:00
FXG:有很难吗?
作者: Louta   2025-11-19 08:59:00
高成本的手游都不知道到底算不算手游了
作者: cjy1201   2025-11-19 08:59:00
正版授权不就靠着ip割一波走人
作者: zoids0308 (矿工)   2025-11-19 08:59:00
中国内卷才有机会卷出几块特别能打的 你看看日厂有在卷吗
作者: storyo11413 (小便)   2025-11-19 08:59:00
换皮手游出的快倒得快还能吹很赚 听起来像当初mmo
作者: cjy1201   2025-11-19 09:00:00
多平台游戏吧
作者: f536392   2025-11-19 09:01:00
玩手游记得先玩日厂那些天天装死膝盖硬的不行的手游
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2025-11-19 09:01:00
居然有三成能超过三年
作者: qpeter (常驻程式)   2025-11-19 09:01:00
手游属性就这样啊
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-11-19 09:02:00
你们自己只会做剥皮IP手游还好意思说
作者: f536392   2025-11-19 09:02:00
玩过之后再去玩韩厂中厂手游会觉得每个都是神游 膝盖软到不行
作者: loverxa (随便的人)   2025-11-19 09:02:00
我们知道问题了 但明年夏天才会修正
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-11-19 09:02:00
日本手游不是一堆动画漫画正版授权barabara,玩来玩去都一样,腻了
作者: chainstay120 (灿)   2025-11-19 09:03:00
日本手游真的烂==
作者: salamender (banana king)   2025-11-19 09:03:00
日本手游真玩起来是毫无下限,java 时期有款出包黑手游出货机率记得是填 0. 四个还六个0 ,各种要搭配还是集字的垃圾手法都他们最先搞出来的,然后有些新的产品有些还停留在纸片缩放对撞上,越大间的公司越有可能只端出只有画面可以看系统和营运烂成一团的东西。
作者: game147 (哈哈熊)   2025-11-19 09:03:00
免洗手游本来就这样啊
作者: kasim15   2025-11-19 09:03:00
中国几个知名手游不都是日本课金排名大于国内 内卷个头
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-11-19 09:04:00
竟然还有三成可以撑过三年的
作者: game147 (哈哈熊)   2025-11-19 09:05:00
各国的手游我相信超过三年的比例肯定也不高啊
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2025-11-19 09:05:00
日厂手游就真的很烂
作者: kasim15   2025-11-19 09:05:00
倒是现在快玩不下去还再SD人物的手游 日本得要跟上风潮
作者: kujiraking59   2025-11-19 09:07:00
中国有名的也不到10个吧倒更多
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-19 09:07:00
说啥 全部的手油都是
作者: PeachcoMet (桃子彗星)   2025-11-19 09:07:00
中国也不就那几家在撑w只比头部日厂哪有输
作者: bumerang (IKEA)   2025-11-19 09:08:00
问题是高成本手游商不是吃素的 很多策略其实就是把低成本的对手直接绞杀不让你活着分走市场和用户手机容量 每个月一个小游戏活动其实就是在砸传统手游核心玩法的盘然后免费放网络的整套立绘L2D周边图甚至MV打歌 也是在压缩传统靠立绘卖钱的空间
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-19 09:08:00
一年内的才倒三成啊,还以为至少过半是免洗
作者: Louta   2025-11-19 09:09:00
原神巅峰期在日本好像年营收都没进前五
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-19 09:09:00
你现在搞个手油出来 没把公关费打爆要怎么跟那些前排抢客
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-19 09:10:00
这个不是废话吗==他把日本去掉也是同样答案
作者: pollacat (壕洨猫)   2025-11-19 09:10:00
我看几乎都是FGO模式的手游吧
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-19 09:10:00
app store拉到200~300名看着那些听都没听过的鬼东西 跟我
作者: poeoe   2025-11-19 09:10:00
就赢不了陆厂游戏 不意外吧
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-19 09:11:00
说说看手油好不好赚
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-11-19 09:11:00
不就日本人喜欢那种话题性偏向的游戏导致的,你看弹珠宝可梦这种活得多好。
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-19 09:11:00
中国产手游也基本上都是七成活不过三年==三年就手游的关键
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-11-19 09:12:00
谁能当作一个聊天社交的话题,哪款游戏就能红上去不就日本人的偏好。
作者: YOLULIN1985   2025-11-19 09:12:00
妖表手游可以撑10年真的佩服,然后还常常有合作活动
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-19 09:12:00
恶心的带风向新闻
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-19 09:13:00
与其说是带风向,不如说是单纯无知吧==
作者: EXTECH (EXTECH)   2025-11-19 09:14:00
短线,捞一票就跑,刀剑神域系列
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-19 09:16:00
其实手游在哪都是大逃杀吧 我们能玩到的很多都是吃鸡才出来代理的
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-11-19 09:18:00
就前几年最赚,大多早就回本了吧
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-11-19 09:19:00
现在经营到三年都算佛心了吧多的是周年没转盈就砍掉的
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-19 09:20:00
手游不是短线赚完换下一款又不只日本
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-11-19 09:20:00
不是好几年前就这样了鸽子封包喔?
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-19 09:23:00
你只知道不满三年就关服 但不知道几个早就已经回本
作者: k798976869 (kk)   2025-11-19 09:24:00
这几款真的难玩
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-19 09:24:00
并不是活十年就代表赚钱 也不是一两年就收就不赚钱很多游戏死撑活撑 玩家数跟内容早就一摊死水
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-19 09:25:00
你又怎么知道有回本 大部分连财报都没有又是什么流水仙人内鬼流出是不是
作者: a27588679 (飞云)   2025-11-19 09:26:00
没有抽卡也太棒
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-11-19 09:28:00
日本的问题就是新游戏打不赢别人
作者: avans (阿纬)   2025-11-19 09:29:00
锁链战记还活着
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-11-19 09:29:00
再加上文章里面也说的屎山代码 收掉有时候才是赚的
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2025-11-19 09:34:00
日本手游印象中一堆超劣质换皮游戏 还有SE这种免洗开发商
作者: Arashi0731 (狂舞)   2025-11-19 09:35:00
屎山代码累积越来越多
作者: bro286 (七进七出不死鸟)   2025-11-19 09:37:00
又是原神,原神罪大恶极,让好多人气的跳脚
作者: monkeyaaaaa (波波猴)   2025-11-19 09:37:00
现在不都往多平台发展纯手游越来越没竞争力
作者: gatsuyobi (okinawa)   2025-11-19 09:37:00
能活三年多的意外的多 以为不到一成
作者: oue (竹子^___^)   2025-11-19 09:39:00
锁链 XDDD
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-19 09:39:00
连这种文都要冲进来反串不累吗==
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-11-19 09:39:00
不是一直都这样吗
作者: JoyRex (JoyRex)   2025-11-19 09:42:00
我的猫咪大战争没事就好了
作者: shiki1988 (七七)   2025-11-19 09:44:00
踩一捧一文竟然没人发现吗
作者: alinwang (kaeru)   2025-11-19 09:44:00
全世界的手游业都差不多呀。
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2025-11-19 09:45:00
三个月就倒真的很像来骗钱的
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-11-19 09:45:00
原神自己下跌不也代表市场不吃原神这一套
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-11-19 09:46:00
就腻了而已呗,不会腻的目前就FGO的客群阿
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2025-11-19 09:46:00
规定公告要倒的期限有没有三个月
作者: audi1005 (totot)   2025-11-19 09:48:00
被玩家看破只想割韭菜的倒更快
作者: cblade (cblade)   2025-11-19 09:48:00
从免洗mmo变成免洗手游
作者: zoids0308 (矿工)   2025-11-19 09:48:00
FGO明明就是信仰
作者: zsp8084 (UNSSS)   2025-11-19 09:53:00
不就爱出免洗捞钱 那当然会是这结果
作者: TUKAISS (伊索)   2025-11-19 09:53:00
这计算方式不写出来应该很有问题
作者: Dirgo (静!)   2025-11-19 09:54:00
永久(x) 撑死两三年(o)
作者: atxmin (....)   2025-11-19 09:58:00
事实是日厂不知长进 被中韩手游打爆了
作者: johnli (囧李)   2025-11-19 09:58:00
3成怎么被讲的好像很少
作者: ggbi4zzz (腥鲍气流赞)   2025-11-19 09:59:00
中国屌打日本
作者: seed10763 (Maravich)   2025-11-19 09:59:00
说的台湾有一堆就超过3年一样
作者: onionandy (かよう)   2025-11-19 10:00:00
才不是商业模式不行 是出太多根本没那么多消费者
作者: NankanAvenge (amuse)   2025-11-19 10:01:00
很多手游就只赚第一波 后面加减赚 尤其是联名手游
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-19 10:01:00
消费者有阿 但他们只看的见广告公关到爆炸的那几款 你现在说得出上个月除了那三款炒很大之外的新手油吗
作者: NankanAvenge (amuse)   2025-11-19 10:02:00
那些很快倒闭的应该不少赚很多的 换皮成本能高哪去同一套换一次皮就多赚一次
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-19 10:03:00
这该死的市场跟3A一样老路 为了确保商业成功 过半的成本要用在公关广告上 内容一坨也无所谓 反正消费者重点是话题性吹中厂吹那么大还不就刚好中文有通 公关最好打
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2025-11-19 10:07:00
支那手游死更多怎么不讲 XD
作者: chen2625 (巴迪尔)   2025-11-19 10:07:00
想到Loveplus Every就不爽,有课又玩过最短命的手游
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2025-11-19 10:08:00
换皮手游玩法不同,他们大多是一年不到就开始更新缓慢
作者: xyxhy (NH5)   2025-11-19 10:08:00
不只中国啦,韩国现在也力压日本了,真的就是日本不长进
作者: onionandy (かよう)   2025-11-19 10:09:00
市场消费者就那些人 新手游也都是在抢现有消费者根本没什么新市场
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2025-11-19 10:09:00
日本游戏界这几年确实不太长进阿 韩国中国都超越很多日本现在就还是吃老本 靠自己早年打下的IP优势在撑
作者: NankanAvenge (amuse)   2025-11-19 10:10:00
手游怎么分中日厂我是真不会分 都有好的也都有垃圾
作者: onionandy (かよう)   2025-11-19 10:10:00
没有新市场手游却出得超级密集 跟以前不一样很多手游根本连第一波下载尝鲜的次数都冲不上去
作者: judy13857 (加一加一)   2025-11-19 10:11:00
那TGA怎么没看到超越很多的中韩大量入围
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-19 10:11:00
所以就要跟10月那三个一样 把公关刷爆炒声量 不就讲了你现在没有把公关刷爆的本钱就不要想搞什么手油
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-11-19 10:12:00
一堆杀鸡取卵的,倒掉不意外
作者: arceus   2025-11-19 10:12:00
好好的纯正日系不玩 逃狱跑去偷玩创作空间受限
作者: akles111   2025-11-19 10:13:00
中日韩一堆粗制都死差不多了吧,只能搞大型PC跟手机,日本还是随便搞内销的死超快手游赚快钱
作者: arceus   2025-11-19 10:13:00
又有习的社经管理的还一直吵 实在有点不应该
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
玩家免费进场的当然是比广告费啊 没骗到人要怎么花钱
作者: Ceferino (麦茶多多)   2025-11-19 10:17:00
开一般公司也是这样啊,完全不意外,只要需要维护的产品都会遇到现金流的问题
作者: Rain0224 (深语)   2025-11-19 10:18:00
日本目前看来很少有像中国那样,会把大量资源投注在高成本手游上的公司,多半都是没长期规划的不知道什么时候日本会生出类似的开放世界大制作手游
作者: judy13857 (加一加一)   2025-11-19 10:20:00
目前会这样干的不就中国而已,你看那些欧美厂也没把资源投注在手游上欧美厂的钱更多,技术更好也没这样干了
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-11-19 10:22:00
台湾也是阿 不好赚不如赚别的地方
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-11-19 10:23:00
日厂现在手游端得上台面的还有谁?
作者: gm3252 (阿纶)   2025-11-19 10:40:00
手游也不用玩太久呀,玩一段时间体验过就删更好玩
作者: inory850628   2025-11-19 10:42:00
不用比 手游都是垃圾
作者: guogu   2025-11-19 10:48:00
中国免洗手游也是很多的 在B站有就挑那种游戏进去爆课让你看有多坑的up主
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-11-19 10:50:00
日本手游大多就是IP的一种延伸,手游干到顶天也不会是GOTY还要人家砸钱呢
作者: kkevinhess1t   2025-11-19 11:03:00
这样看起来公主连结真棒
作者: ef8637562   2025-11-19 11:06:00
锁链战技还能活 CC
作者: ayameno1 (百鬼绫目的狗)   2025-11-19 11:14:00
玩日游是你们的福报 ㄏㄏ
作者: holiybo (米罗)   2025-11-19 11:23:00
中国再推出更多燕云那种无抽卡的,可能就真的要颠覆生态了
作者: Yan239 (彦)   2025-11-19 11:24:00
接下来全免费的还有无限大,中国要支配游戏业,大败DEI
作者: abcrr123 (赵云)   2025-11-19 11:42:00
手游不管是国内还国外就已经是薛一波后就换皮同ip继续薛的形状了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2025-11-19 11:42:00
餐饮业应该也差不多
作者: oyaji5566 (大叔56)   2025-11-19 12:13:00
动画IP延伸的手游试过几个都很重课,产品定位就是动漫周边要来薛死忠的钱
作者: lokuyan (哭阿)   2025-11-19 12:21:00
签名档给一下
作者: meloxxl (wade1.3)   2025-11-19 12:40:00
成天抽卡一样招数几十年了 白痴还抽
作者: neige923 (Riki)   2025-11-19 12:42:00
大世界手游真的那么好的话韩国已经做一堆了,那是中国特殊环境下的产物,其他国家的游戏公司算一算帐就知道行不通
作者: ejo8230c (新手上路 请多包涵!!)   2025-11-19 13:16:00
日本手游只能靠IP而已 除非有PVP不然游戏性太弱而且画面、技术也跟不上 运营没多久关服很正常
作者: asteea (Asteea)   2025-11-19 13:22:00
十年如一
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-11-19 13:26:00
谁不想当第二个糖果传奇,人家要技术跟画面吗
作者: gcobt03662   2025-11-19 14:08:00
可是最爱抄日厂的不知道是哪个国家的手游欸 嘻嘻 还发展出更臭更恶的米池
作者: Wall62   2025-11-19 15:26:00
换皮倒得快但赚得更快 亏不了的+1
作者: qscgg (QSC)   2025-11-19 15:48:00
手游...

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