[巫术] 辟邪除妖VD 一周年后夜祭(误)

楼主: neroute (Neroute)   2025-11-18 17:02:04
金山P:一周年黎明祭结束后感觉没什么话题性,我们来办个后夜祭吧
STAFF:可是我们的产能没办法再塞新活动了耶。
金山P:没问题,说到后夜祭那肯定就是营火晚会了,拉娜维尔,你当火。
拉娜:欸?!
在辟邪除妖VD营运满一周年之际,又一次,我们的营运亲女儿放浪王女拉娜维尔因为即将
到来的异装技能实装再次成为话题主角。
作为本作第一个限定卡池角兼第一个异装角兼单一卡池开放时间最长的纪录保持者,
放浪王女拉娜维尔既是克己/同一化系统混乱的代罪羔羊,同时也是系统改革最大的受益
者。
这次来为大家回顾一年来放浪王女相关的争议,由于其中多是凭印象撰写,如有遗误之处
还请不吝指教。
放浪王女的第一个争议即是异装角色的独立克己系统。
作为一开服就开放的第一个限定卡池,放浪王女拉娜维尔(以下简称放浪王女)与
普池角救国王女拉娜维尔(以下简称普池王女)最大的不同就是:没有不同。
是的,最初的限定角放浪王女与普池角救国王女拉娜维尔,除了造型不同以外,
所有的继承技能、固有技能、克己技能乃至能力属性都完全一样。
但由于拉娜维尔的继承技能非常适合开局玩家,加上卡池内异常强势的特典武器
卡西纳特之剑,绝大部分的玩家都会认为这是一个专为开服玩家所设计的PU卡池,
而不会觉得哪边有问题,直到有懵懂无知的玩家将放浪王女与普池王女同一化
并分别克己后,才发现事情不若想像中的简单。
因为,放浪王女的克己数量与普池王女的克己数量是分别独立的。
假设当时的萌新玩家把克己2的放浪王女与克己3的普池王女同一化后,
得到的并不是像现在总一样克己心600,克己等级5的普池/克己5放浪王女,
而是随目前使用的造型不同切换的克己2放浪王女或克己3普池王女。
所以当时玩家最合理的运用方式是将限定卡池的放浪王女用来升继承技能,
普池王女用来克己,然后使用普池王女的造型。
毕竟普池角时间久了自然会歪到,但限定池角可就是过了这村可就没了这店了。
这个坑杀当时无数玩家的克己陷阱,吵归吵,但由于当时还有更急迫的各种卡死玩家正常
游戏的恶性BUG存在,所以争议就这么被搁置,直到有玩家翻出,在HELP说明中针对异装
角色与同一化系统的说明中,有写明异装角色会有与原版不同的技能与属性并扬言以此向
消费者厅投诉时,营运才强化了放浪王女的固有技能与克己技能。
固有技能部分,原版是同一列角色善或是中立角色组成时造成的伤害增加10%
放浪王女则额外增加依自身装备单手剑与轻甲数量,提升自身移动速度(最高+4)。
克己技能部分,原本是额外提升防御力及提升混乱与魅惑抗性,
放浪王女则另外增加了额外提升HP及致命一击抗性。
至此,放浪王女拥有游戏中唯一尊绝不凡的3种抗性克己技能,还拿到了前排角色们皆望
眼欲穿的HP额外提升效果。
随着放浪王女的强化,营运为避免另起争议,将所有玩家王女的克己及继承技能等级
初始化,并按照王女的继承技能等级经验补发”放浪王女的骨头”,
意即,即使你是用普池王女提升继承技能或是用普池角克己,仍一律换成等值的限定池放
浪王女骨头给你,这波补偿直接量产出许多高克己放浪王女。
第二次的争议来自于游戏内同一化系统与HELP内说明文不符
在同一化系统说明中有明文写着,同一化角色的BP与属性会继承较优者,惟实际上同一化
时BP仍以执行同一化的个体为准,后续营运2次修改同一化系统并开放了2次机会给玩家重
新分配BP及将已执行过同一化的角色BP皆修改为10点。
此一措施无心插柳柳成荫地拯救了不少当初刚开服时,以旧作经验而将王女的BP全分配给
生命与信仰的玩家们。
第三次争议便是接下来即将更新的放浪王女继承技能修改
原本放浪王女的继承技能与普池王女相同都是被动技<战争与爱的王女>,但在接下来的更
新中,放浪王女的继承技能将修改为全新的主动技能<神盾冲击>,因应继承技能修改,
营运宣布如果是尚未进行同一化的放浪王女,更新后将依目前的 <战争与爱的王女> 等级
直接转换成同等级的<神盾冲击>。
但若是已进行过同一化的放浪王女,则原继承技能<战争与爱的王女>等级不变,
仅另外获得 <神盾冲击LV1>
由于先前2次的同一化系统修改及BP重置与10BP限时大放送,
实务上几乎不会存在尚未进行过同一化的放浪王女。
对于已经克己18、王女与面具人皆已经满技的玩家来说,最有利的自然是希望能够像第一
次争议时一样重置王女的技能等级然后重新发骨头给玩家选择,
毕竟现在抽到普池王女比抽到哲鲁夫还要难过。
(阿哲:你礼貌吗!?)
这次营运宣布放浪王女继承技能修改方式的争议,在一开始推特上有掀起不少反弹的声浪
,但随着时间过去也渐渐平息,就看正式修改后日本玩家的反应了。
可能会有玩家疑惑何不再出一个新的异装王女就可避免争议,
但这其实牵扯到当初修改同一化系统时埋下的伏笔。
原本,同一化时获得的技能<连绵的境地>是有等级之分的,
<连绵的境地LV1>是提升部分能力属性,而<连绵的境地LV2>则是提升全部能力属性,
暗示了当初规划每个角色至少有2件异装,但如今版本的<连绵的境地>已无等级之分,
代表可能每个角色只会有一件异装,也呼应了之前周年访谈时,
原本营运认为玩家会偏向选择培养固定角色而非频繁地更换队伍角色。
作者: yeldnats (夜那)   2025-11-18 17:35:00
别一直出新角啊
作者: roson00 (希风)   2025-11-18 17:44:00
不出新角怎么捞钱 块陶才是真的
作者: caten (原PO不是人)   2025-11-18 17:49:00
该下放一些角色进常驻ㄌ
作者: Vorukrus (海猫)   2025-11-18 17:51:00
拜托别下放 大波拉、亚当跟爱丽丝都不够吃
作者: lucky0417 (L.W)   2025-11-18 17:52:00
这款感觉真的离死不远了 只剩疯狂捞钱
作者: robo3456 (冽影)   2025-11-18 17:54:00
新奈落….算了我跑去玩妮姬了
作者: ackes   2025-11-18 18:07:00
应该是快死了 只能狂出新角 大概剩出新章最后赌一波看看了属于官方自己坑人设定把自己游戏搞死 为了赚钱 技能加角色突破可以到几十只 技能伤害等级没上去还有阈值 重课一刀破万跟一般人一刀1千的差距 导致他新章难度根本超级难出
作者: Vorukrus (海猫)   2025-11-18 18:10:00
狂出新角也不是游戏快死 是公司快死了YT的聊天室有看到过 柚奈这波好像赚了12亿但是公司的其他项目加总赤字20亿的样子
楼主: neroute (Neroute)   2025-11-18 18:15:00
辟邪赚的钱都丢去补无底洞钱坑 迪士尼STEP了
作者: Vorukrus (海猫)   2025-11-18 18:21:00
对 就Disney STEP 好像因为绑约所以只能一直赔XD
作者: yeldnats (夜那)   2025-11-18 18:24:00
原来……吐血
作者: mashiroro (~真白~)   2025-11-18 18:27:00
因为迪士尼那款赔到脱肛,本来就要死要死的现在整个公司都很弥留ㄏㄏ现在唯一的念想就是等这款葛屁时会不会弄成个单机离线版积阴德了
作者: holyark93 (nothing)   2025-11-18 19:04:00
"那可是迪士尼耶!" 不过迪士尼这年头爆炸的可多了…
作者: robo3456 (冽影)   2025-11-18 19:07:00
公司都快死了那好像也没办法…
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2025-11-18 20:01:00
让人想抽的的角色只有特攻超强的金波拉跟狐姬,白毛腹肌输在前卫没位子了所以11/20前还要抓一只放浪王女来疯狂继承战爱吗?
作者: Ricestone (麦饭石)   2025-11-18 20:36:00
白毛本来就给你放后卫的吧
作者: Segal (Dino)   2025-11-18 20:44:00
别气了 后事该办的办一办,准备送塔
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2025-11-18 21:44:00
所以是给白毛拿双手斧站后卫放水月吗
作者: Ricestone (麦饭石)   2025-11-18 23:50:00
想要放很多战士就是这样吧其他战士想要还办不到,只能拿其他武器放浑身之类的

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