楼主:
IronOre (暗黑料理达人)
2025-11-18 13:59:46不吐不快 昨天憋著一股劲打完那个弓箭like的活动
要不是为了几百石 真的完全不会想再重复开来玩
https://i.mopix.cc/ySntBa.jpg
不过补充一下 我指的是那些后来会变到常驻里的活动 像一般那种跑酷跟拍照就都无关
先说第一个臭的地方 关卡一定做得很长 一场不花你至少10分钟是会死一样 越后面越拖
而且这次活动更鸡歪的是 他要你破到后面的炼狱模式 才能拿满奖励 就两个字 坐牢
第二臭 假如你已经打到10、11关 不小心老马挂了 就谢谢全部重来 请重新坐牢一次
这臭的程度跟上次守塔的一样 已经给你面子坐牢10几20分钟 结果一个闪神没注意到就要
重来
真的是会玩到道心破碎
https://i.mopix.cc/jiin2y.jpg
然后老实说 臭又拖之外 这几个进常驻的大活动
多半都不好玩…
幻梦乐园-养怪物活动 没啥意思 然后一样一场长到不行 中间挂了就请从头再来一次
失序梦途-完全忘记是干嘛 好像是可以三个角色一起发功那个?忘了只记得很无聊
潮蚀模拟-超无聊守塔 前三臭的活动一定有他
旌旗不落-还行 至少能战斗爽 跟随时想停就停
激斗-打牌游戏 少数觉得有趣的 但库洛好像不拖你台会死一样 出牌完还要看声骸互打
真的吃饱太闲
长夏-夏空活动 当伴星看 记得就是跑跑剧情跟点点点 还行吧
团团团团转-强度超不平滑 打起来完全没战斗爽 少数没拿满奖励的活动
钓鱼-后期很无聊 就是一直跑钓点 然后要拿满奖励也是要花超长时间
还有电影院肉鸽那个 第一版强度超有问题 每场怪血都厚的要死 完整跑完一次图可能要
快1小
后来第二版库洛听劝了 结果怪变各种被你秒 完全0战斗爽
为啥就不能把早期那个肉鸽重新拿出来啊
可以帮角色开能力那个 那真的是目前打起来最爽的==
说真的除了电影节很烦,还要守塔真的太慢以外,你贴图的这两个反而不怎么长吧…
作者:
leftside (Moneyball)
2025-11-18 14:06:00最痛苦的是电影肉鸽,感觉根本没调整好就端上来
幸存者是能翻车的吗,特定build站在原地给远程怪射都不会死…
作者:
morichi (我把你们当人看)
2025-11-18 14:07:00这次的吸血鬼幸存者算短吧
除了前几波需要走一下位,就连那破到不行的阿漂射剑组好都能,滑手机挂机
会翻啊 有个道具会让伤害跟受伤都乘十倍 不小心被摸一下就死了
对我这幸存者爱好者来说,幸存者类小游戏随便做我也爱玩
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-11-18 14:09:00这个很短了欸==
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-11-18 14:10:00跟电影节比算短吧 我记得花个一天就解完全部了
作者:
melzard (如理实见)
2025-11-18 14:11:00那个打牌真的不太行 我不想看他们互打要等很久
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-11-18 14:12:00这活动选夏空 猩猩+爆裂征兆 后期直接放置
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-11-18 14:12:00我一天就打完也没觉得哪里拖
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-11-18 14:14:00拍照很爽阿 其他真的都很坐牢
作者:
melzard (如理实见)
2025-11-18 14:14:00但是发功可以看三个老婆开招式我觉得很好没问题
因为这是要撑42天的小活动 再不长一点草要长更高了
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-11-18 14:15:00偶尔花一点时间还可以接受啦
作者: smelly2yo 2025-11-18 14:15:00
暑假作业最后一天写 当然觉得很长
幸存者like游戏已经被模仿到烂了 玩过几款以后超容易腻 真的就是在“打发”时间的
作者: tedlucky709 (好冷好饿) 2025-11-18 14:15:00
幸存者不是有无敌的夏空大人吗
作者:
Tiyara (------)
2025-11-18 14:15:00就不喜欢玩大游戏,奖励都让我登入领取就好了啦
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-11-18 14:17:00话说这个活动不会进常驻吧 虽然我个人是觉得长草舒服的但2.7活动安排也有些人喊长草没事做无聊了
作者: dannyminami (MKP) 2025-11-18 14:18:00
怎样都有人嫌 这问题早讨论烂了
作者:
Papee (趴皮)
2025-11-18 14:18:00还好我都玩崩铁花20000喜迎电子老婆
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-11-18 14:20:00@rance9527 这个绝对没有初版电影节或是钓鱼要花的时间长 2.7版本的幸存者和拍照都是一天内能解决的
这次的幸存者不算长 但超无聊 一堆人都做过这类的 为什么库洛可以做成这样幻梦乐园也是 到底谁会觉得这东西好玩
作者: tedlucky709 (好冷好饿) 2025-11-18 14:22:00
只能说不管哪款手游活动还是每天解一点比较好
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-18 14:22:00抄幸存者这个算短了 农场和塔防一坐就是四五个小时起跳
作者:
ciobe (ciobe)
2025-11-18 14:22:00其实不好玩就别玩啦,妮姬我也是小游戏都跳过的,太浪费时间
不 这些活动小游戏我从来没有觉得好玩过 我单纯就拿石头而已
小游戏我都不太玩的 不过鸣潮幸存者难得有打完 好玩两天就打完了
作者: u950027 (u950027) 2025-11-18 14:25:00
已经开始有人进入倦怠期了吗 等游戏再过1-2年 一场1分钟都会有人嫌累了 习惯就好
作者: tn1983 2025-11-18 14:25:00
塔防不拼99一下就结束了吧
作者: GTA6 2025-11-18 14:26:00
比起隔壁要先跑一小时无skip的剧情才开始小游戏 是很快没错
但鸣潮有一个问题 以幸存者来说 他有一个需求是写完成六种武装 然后...他写5/6 干 我怎么知道我哪个武装没升过?电影节也有类似的智障需求
作者:
Kouyu (深海无光带)
2025-11-18 14:28:00电影节以外的小游戏活动都是开放当下玩还算有趣但全破后就不会想再玩第二次的
作者: f536392 2025-11-18 14:29:00
忘记自己的优势是战斗整天做那些套皮小游戏 上个战斗活动
我懂,那种集满几种特性的任务没一个一个标真的很机车,没注意到的话就很烦了
作者: f536392 2025-11-18 14:29:00
还是哪个死人电影节
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-11-18 14:30:00还好吧 我也今天才打 差不多一个小时就全部拿完了
要快、操作不要多、不要失误失败了就重来...?nope 只有爽的启智点击活动就没什么好"玩"的地方电影节整个没设计好,蛋雕其他活动强度我都有建议再高一些,嘿嘿
作者:
bala045 (so sad)
2025-11-18 14:32:00我根本就不解 没差那点石头
早期战斗活动不少,也都有设难度门槛,反馈基本上都是别出了。就当作一个拿石头的管道而已,目前也没有几个中国手游能很好解决这种只能靠小游戏加餐的问题。
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-11-18 14:35:00@f536392 上一个战斗活动是旌旗不落吧 比电影节晚
最白痴的是加速功能还给的不干不脆打牌先要逼你看几场怪物打架才解锁skip到底谁觉得看这种不能操作的东西有趣幻梦乐园明明有做最大加速然后不是每关都能用==无聊还不是问题最躁的是用这种设计浪费你时间
如果玩家真的大部分都反感这种小游戏早就被优化掉了还一直在出就代表还没有到需要优化掉的程度例如转2版以后少了1版的3D转2D转3D 很多人敲碗
有趣的是其他2D手游的小游戏花更少时间拿更多钻石会被喷中制手游的小游戏拖更久然后奖励更抠
小游戏已经是改善后的结果了,至少一晚能处理掉,之前的战斗活动和钓鱼等,憋到最后一天那直接放弃比较快要比抄袭小游戏更快,只剩石头直接寄信箱了
作者: HuaYe2222 (华夜) 2025-11-18 14:54:00
建议不要再为了几百石浪费您宝贵的时间了
基本关也有7关了而且波次还会随着关卡增多那个卡牌全关卡打完还领不完石
作者: HuaYe2222 (华夜) 2025-11-18 14:56:00
不就是权衡了之后觉得比起不坐牢,几百石更有吸引力才打的吗?你有其他更好玩更值得花时间的就去啊?
作者: cjy1201 2025-11-18 14:57:00
我还嫌他最后一关不够难跟长
作者: kokoro1793 2025-11-18 14:57:00
不喜欢最近几个手机玩起来有点痛苦又不能丢著给它自己跑还很花时间的,石头拿完就不想开了
作者: HuaYe2222 (华夜) 2025-11-18 14:58:00
这个就提供简单的乐趣让玩家清完都不用再见到他了也给你报酬了,而且除了电影节根本也不长好不好。这里点名每个礼拜都要见一次的千门
作者: kokoro1793 2025-11-18 14:59:00
不过这可能只是个人喜好不合而已,不想打真的就别打
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-11-18 15:00:00有意见就写问卷回馈
作者: kokoro1793 2025-11-18 15:00:00
没必要找自己麻烦搞那么痛苦
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-11-18 15:00:00@ighigo0413 打牌看声骸打架就是在模仿自走棋/联盟战棋吧 真的有人喜欢这种模式 不过我也认同加速应该第一关就可以给了
作者: kuan0127 2025-11-18 15:03:00
我一天玩一点 觉得不长阿
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2025-11-18 15:04:00
完全同感,帮补血
这游戏真的很腻 自己的主打不搞 搞一堆白痴小游戏肯课金的人课六链 抽一堆角色 小游戏也不会比较强
归根究底还是因为石头送太少,得从这些坐牢活动和大地图探索补
作者:
KingWKen (echentan)
2025-11-18 15:06:00这些活动刚开版跟现在评价差真多 上个月还不少人称赞塔防也是一样 已经搞不懂评价到底好不好了
说战斗活动很多人反馈不好? 要看课的多不多啊我不信战斗活动难到六链很难打 马都无课小课在吵
觉得好玩的,活动刚开就抽空刷完了,只想领薪水的才会积到改版前一个星期才唉活动太长吧
作者:
KingWKen (echentan)
2025-11-18 15:09:00不过你先去跟说长草的吵一架
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-11-18 15:11:00@KingWKen 因为给好评的很多都版本刚开就玩完了吧
像幸存者,一关算你十分钟好了,没记错总长7关加一场炼狱,合计80分钟,活动时长42天跟你要80分钟都太长,除了石头寄信箱能怎么办?
鸣一直有在补全息 哪有主打的不搞这种事?你拿六命角色吃满HP跟抗性直接硬肛不交流打过了
现在就是填单改良后的结果 事实就是没什么人想玩白痴战斗活动 到底在吵什么
然后觉得战斗很无聊那还真没办法==我也觉得应该要加个像绝区危局那样单体打分数的给满命的玩啦,现在只有海墟玩
可以改成对话接活动就直接获得所有石头奖励,素材要跑完才有这样官方也好统计有多少会认真玩小游戏
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-11-18 15:16:002.8仿声战略回来了 那个穗波市活动看起来也有战斗成分是说大概半年前看到有人说战斗很多很腻现在又变成小游戏太多 这比例感觉蛮不好抓的
什么都有可能腻 但战斗腻等同对本身游戏玩法腻了那也没办法 小游戏是浪费产能去抄一堆有的没的还抄不好 来恶心人的
你要说小游戏来恶心人吗?也不算吧,非战斗的小游戏他不但没办法促销角色,还得给你送石头。某种意义上他最好全部做战斗还上强度,才能好好的促销。
作者: nama53 (nama53) 2025-11-18 15:22:00
没石头就坐牢,没钱就乖乖去赚钱
就变成有些人觉得很棒的战斗了,然后就是骗客逼课的骂声了。
是啊 但反过来说 愿意消费的没东西玩 手上有角色有
索拉战士一开还满好玩的都第一时间打通看新关卡新角色能力搭配,但就做得很浅
大世界深塔海墟全息都是战斗 偶尔玩个小游戏换口味很合理 要是再搞战斗活动才真的来恶心人的
真的有意见就填个单建议库洛要怎么取舍 不然有人喜欢战斗活动有人不喜欢 都战斗活动又有人要讲话了 请问这样要怎拿捏
说真的鸣潮现在动作要素超低的,之前的虚域应该是最后一个像样的战斗活动
换口味有别的游戏吧 steam打开玩本家的吸血鬼幸存者不行吗 还要鸣潮抄来给你换口味
小游戏影响产能的可能性很低,这玩意本身就是有限成本下的配套,这不满算是迁怒了。今天即使砍到没活动游戏也不会本体给你起飞= =
爬塔应该迟早会再出啦 但我觉得应该是那次活动收到很多负面的回馈才会拖这么久没再出不然那个塔改改数值就可以再推出来了 没道理拖这么久
做简单的小游戏然后奖励给更多才是,像之前彩画、解析那种
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2025-11-18 15:27:00
鸣潮就不会做这些玩意儿,尤其经营类
作者: Spunnyge07 (9guansan9) 2025-11-18 15:42:00
吸血鬼蛮好玩的啊 我一个晚上就解完了
以前很爱的时候小游戏都毕业吞,后来直接把电影节和塔防蛋雕还有之前的自走棋打牌我也蛋雕,不过那是我本来就不喜欢打牌,电影节和塔防我是真的觉得很有问题
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-11-18 15:51:00最近是没啥感觉,反正农声骸的时间随便都比活动长..不过手游不就这样吗....
挂在原地当然会死…又不是一开始就拿满增幅而且还有怪会远程攻击
作者: imsaint (风二) 2025-11-18 16:10:00
这次算快的 塔防那个才折磨
作者: Solaro (ヨホヨホの実) 2025-11-18 16:18:00
跟着最新进度的人每次出的小活动都觉得短到长草,你心态是急着想挖石头就会燥到不行
作者: kissoplaba 2025-11-18 16:29:00
好好笑怎么突然拐去隔壁
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2025-11-18 16:42:00
同感,库洛旧肉鸽很早就找到结合卡池角色和活动玩法的答案了,但一直不放出来我也不知道在想啥
怎么每次都有差不多的抱怨文选在改版前发阿 上次是塔防 这次是吸血鬼
作者: Sirasawa (白泽) 2025-11-18 17:06:00
个人也不喜欢搞一堆战斗活动,本来海墟深塔就已经省不掉的,就我来说同样都要压线解战斗类会更烦躁
作者: kidney0616 (肾人) 2025-11-18 17:14:00
结论就是不好玩 而且很多人这么觉得
作者: vaguedim 2025-11-18 17:15:00
幸存者没有乱拿道具根本死不了吧
还是要有一些战斗啦这游戏最核心好玩的东西就是玩家动作组合VS敌人动作
这种好不好玩看人的,不是你认为无聊就等于绝大多数的人觉得无聊,会一直出不就是问卷反应无聊的不够多吗,真正的数据只有库洛自己知道,除非补偿或庆祝正常不太可能无脑送石,不然根本是给石头帐爽赚。反正一个活动石头也没多少,有压力跳过就好
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-11-18 17:48:00