最新一集应该不少人看了
一般狙击枪正常都是一发机会 根本不会像游戏里察觉你拿狙击枪还出来蹦蹦跳跳
游戏中的狙击枪几乎都是雷射枪等级 完全忽略风阻 抛物线等
然而现实中狙击手都要用小表与周遭物换算距离 然后转缩放镜做校准
我记得有玩过狙击精英 是给你一个超简易的转缩放镜按钮 让你根据不同距离使用
但还是有一堆辅助 其实也不用让你真的在那边算
如果游戏里的狙击枪真的要做 风阻重力校准 是不是根本就没人拿了?
作者:
ayuhb (ayuhb)
2024-11-15 18:14:00弄成这样谁还要玩
作者: sd2567 (starseed) 2025-11-15 18:16:00
现实都呼叫空中支援
可以啊 那把威力也调回来 .50 BMG打人都是一枪一只
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2025-11-15 18:18:00
不是重点的部分会被简化
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2025-11-15 18:18:00白色死神:狙击镜是什么东西
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-11-15 18:19:00旧版CODMW 双狙那关我RE了好几次才打中扎卡耶夫
作者:
chewie (北极熊)
2025-11-15 18:20:00可以把狙击枪换成所有武器
作者:
melzard (如理实见)
2025-11-15 18:21:00你是来玩游戏的还是来算数学的
作者: MaxMillian 2025-11-15 18:21:00
一般常见的FPS若搞成这样 你确定你还要玩?
玩过一个游戏叫做scum,就有计算风阻,连距离都得自己
作者: lucky0417 (L.W) 2025-11-15 18:22:00
狙击枪要风阻干嘛 你玩的那些游戏两人距离有超过一公里吗?狙击枪要考虑风阻你手枪怕不是直接往地上射
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-11-15 18:22:00游戏内的狙击枪跟现实一样的话那对两边都是粪game 狙击方要校正老半天 被狙击方一点反制手段都没根本看不到人就死光了
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-11-15 18:25:00现实狙击是双人搭档
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-11-15 18:29:00是一般的枪被弱化太多吧,打到就死了还在那边嘻嘻哈哈
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2025-11-15 18:31:00
这叫游戏性考量
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-11-15 18:31:00然后为了平衡还要把后座力弄得很浮夸
游戏距离了不起就百来公尺吧,你用步枪都还打的到狙击 有什么神话
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-11-15 18:36:00不然你旁边还要带一个观测npc啊他一死你干脆直接掏枪算了
作者:
audi1005 (totot)
2025-11-15 18:44:00地图不够大啊
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-11-15 18:45:00那就把距离和火力还给狙击 XD
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2025-11-15 18:47:00哪部?
作者:
VL1003 (路人V)
2025-11-15 18:49:00你要这样弄,地图要弄超大才有意义阿地图太小,时间太紧促就交火,你还设定这些,谁会拿狙击。而且 FPS 大多数是走回合制又限时,根本没时间让你慢慢架
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-11-15 18:53:00要还原弹道根本简单吧,为什么要才是问题==你弄了就只是玩家抱怨我明明按了啊
作者:
guogu 2025-11-15 18:54:00狙击菁英你自己不关辅助的
作者: ghostxx (aka0978) 2025-11-15 19:00:00
FPS那种频繁快速位移的游戏你调完都被摸背击杀了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-11-15 19:01:00你觉得一个玩家懂怎么计算操作那些吗
作者:
VL1003 (路人V)
2025-11-15 19:03:00计算操作还好,这可以在游戏初始教学上放进去。问题是游戏性阿,你在那边架著校准,人家拿把小枪冲过来..
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-15 19:03:00不知道你所说的最后一集是什么 游戏通常会为了平衡Nurf 这点跟近距离散弹枪一样
作者: Xarke 2025-11-15 19:04:00
要还原抛物线不难(如战地风云系列,但如果 还考虑风速等问题就难
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-15 19:04:00SCUM那个风阻风向那个也是超靠北 记得正式版1.0有拔掉
作者: lucky0417 (L.W) 2025-11-15 19:05:00
要是真的还原现实 光地图大小其他枪种都不用玩了
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-15 19:05:00再来就是简化 看看那个很硬的塔克夫还是有简化一点 对一点
作者: none049 (没有人) 2025-11-15 19:05:00
其实散弹枪的射程弱过头了
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-15 19:06:00不知道那个ARAM3这点有没有搞这么硬
作者: lucky0417 (L.W) 2025-11-15 19:06:00
狙击枪要考虑的话其他枪种下坠偏移到脸都歪了
作者:
VL1003 (路人V)
2025-11-15 19:07:00除了地图大小,游戏时间也很重要阿,现实的狙击手为了开那一枪蹲点待命都几小时甚至用天在算的,失手就是马上跑。换在游戏上,你一局设定要打多久?
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-11-15 19:24:00游戏里的散弹被大削弱
那威力和距离也要拟真啊 上身躯干被狙到就开大洞 四肢被狙到直接断掉 怎么可以给你狙到没即死还在那跳跳跳的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-11-15 19:36:00这是游戏,不需要这样搞玩家
作者: MORIH 2025-11-15 20:09:00
游戏性平衡阿 不然现实狙击多麻烦
应该说现实被什么枪打都一枪死 才不可能吃三四发手枪还能活
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2025-11-15 20:16:00游戏中的狙击,距离都很近
作者: u950027 (u950027) 2025-11-15 20:23:00
因为游戏都小地图 真实比例你看谁要拿步枪打狙击
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-11-15 20:59:00游戏里的距离现实是拿霰弹枪
作者:
xiangying (xiangying)
2025-11-15 22:02:00狙击菁英开最难是没任何辅助
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2025-11-15 22:24:00看不懂
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2025-11-15 23:07:00谁的最新一集啊、狗乔伊的网页又更新了