※ 引述《greedycyan (巴哈母特大)》之铭言:
: 最近听到不少人说,近期日本三厂最争气的好像就属光荣了。
: 以前光荣好像很常因为画面技术不如其他家,然后爱出威力加强版,加上ip比较不那么全球
: 化一直被调侃暗荣、暗耻。
: 但是这两年的产能真的很夸张欸
: 无双组的 三国无双起源、狂野之心S,明年还有三国无双2重制
: 忍者组的 忍者外传三作(虽然有两个类似外包,但看访谈应该还是有派人去当监督)、维
: 纳斯假期新作、浪人崛起上pc,明年还有仁王三跟零红蝶重制
: gust 今年两部炼金工房 最近还有乌鸦系列的万恶dx合辑
: 新成立的什么3A工作室则是帮老任打工萨尔达无双
: 而明年还有pokopia,跟疑似帮圣火降魔录打工?(看画风很像)
: 这也太过劳了吧……
: 光荣是不是再创事业巅峰了
: 明年如果宣布战国无双、生死格斗的新作好像也不意外的样子
因为KOEI TECMO的财报近期吓死人的可怕,简直就是日厂异类,获利率之高,在日厂之中大概
只有任天堂能比,但老任还得要顾好主机部门
https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1761579249.A.601.html
很多桶金,然后刻意不去跟其他游戏大厂绞肉斗兽(最明显的一点就是以东亚市场为最优先,
西方国家或其他地区的市场加减赚),也没有自己的游戏平台部门,没有太多要清理残局的战
场
这才是现在KOEI TECMO能开很多战线的底气
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2025-11-14 20:59:00代工应该有把公司实力练上来
作者:
Lisanity (桃园刘在石)
2025-11-14 20:59:00光荣也太厉害
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-14 20:59:00这波不就是卖ip给支那才发大财的
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-11-14 21:00:00
扣掉一些刻板印象光荣也没什么营运失误
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-11-14 21:03:00光荣的董娘很厉害,财务操作很强
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-11-14 21:08:00对啊 先投资救公司 才有大代工时代 董娘猛的咧
不过恨尴尬的是现在看起来当初收GUST比收特库摩还赚笑死
董娘很会炒股呀但我还是希望他对一些二线ip慷慨一点,尤其无双组跟忍组的中型ip,不然真的有时候看着很有贫穷的感觉,明明玩法是好的说
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2025-11-14 21:32:00很省 不追求最新技术 其实也跟任一模一样
光荣的底线就是不赔本 大家嫌它贵实际上是人家市调就抓准了大概多少人会买然后平摊的结果看看某个蠢工作室一款游戏花五六年砸好几亿美金做一款只有两万人想买的
之前靠忍组,现在Omega组也起来了几乎每几个月就能稳定产出品质不差的游戏
作者:
spfy (spfy)
2025-11-14 21:55:00游戏公司(X) 投资公司(O)
其实他们有想推欧美但历史游戏门槛还是满难的,像他们很多访谈有ign 跟科隆展都有去访谈
谁都没想到原本光荣是做染料的从黄游起家后来收了特库摩忍者组这帮助很大GUST 炼金系列主要是人设原本是女性向为主,后来开始变卖香女角板娘满精的会炒股投资失误他们说做仁王的时候困难满多砍掉重来好几次是板娘投资才开发顺利出来
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-11-14 23:11:00其实光荣的获利率一直都蛮高的,成本控制+以日厂而言也算超高售价+女帝炒股至于收Gust比收特库摩还赚倒也不一定,Gust光荣也是花了好几年救(从吃下Gust到莱莎大爆发也隔了好几年)才有现在的成果,吃下特库摩拿到很多动作游戏的资产、拿到跟老任的合作机会(靠早44)、仁王大卖,还有沙滩排球稳稳赚
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-11-15 00:18:00Gust技术力很普耶 并购他们都能大跃进 本来技术是多低
我觉得并购gust只是开rpg产线而已gust也不是莱沙才红啊无夜国度当时就小有名气了
作者: hayate65536 2025-11-15 01:36:00
这么赚,拜托BLUE REFLECTION出续作还是重制拉