经典作品新诠释,科幻与修仙合为一体的经典作品改编
在日本ACG圈有许多,中式元素是不可或缺的,有许多日本让人耳熟能详的作品,基本都
来于如中原历史和明、清小说。例如日本人最喜爱的三国志、三国演义,让许多三国时代
武将被日本人熟知,改编成多部动漫画、游戏作品。
在后续许多作品中也多少可以看到日本幻想中式风格的影子,如《彩云国物语》、《十二
国记》、《药师少女的独语》、《梦幻游戏》等等,但如果要在这之中选一部具有创意,
又具有历史、现代、科幻特色为一体,还让人惊艳的作品,我会推荐漫画家-藤崎竜在《
周刊少年Jump》连载的代表作《封神演义》。
《封神演义》是改编明末神魔小说,叙述周武王伐纣的历史事件,两方神魔乱舞,一来一
往斗智斗勇的神话小说。藤崎龙的漫画版,大方向忠于原作,太公望、妲己、申公豹等经
典人物都有所保留,并以科幻、神怪等元素并行,诠释改写多场原作战役和角色生世、关
系,让整部作品背景、角色更具现代感,更让观众印象深刻的有趣作品。
《Jump》神仙打架,被热门作夹杀的异端《封神演义》
“友情、努力、胜利”是90年代少年漫画黄金时期,最被奉行的三元素,虽然在现在多元
的市场下,显得有些老套,但当年许多到今还是经典的漫画强作,都基本围绕在这三个不
可或缺的基础理念下获得成功。在黄金时代,有着日本最高漫画杂志销售的《周刊少年
Jump》,可以说很积极在尝试别种题材的漫画作品。在这时候,刚结束科幻漫画连载的新
人漫画家藤崎竜,却提出改编中国明末小说《封神演义》的漫画提案,让编辑部觉得有些
意外。
漫画家藤崎竜,是在1990年出道,相当喜欢绘制科幻题材的作品,在《封神演义》之前就
连载多部科幻带有黑暗感的《PSYCHO+》、《CHRONOS》这类作品,虽然很有深度但却完全
不受到读者喜欢。在90年代正是JUMP经典聚集的时代,如《灌篮高手》、《幽游白书》、
《神剑闯江湖》等,在当时藤崎竜多次连载新作,却几乎不过提案或是腰斩结束。
故他决定转变方向,要作出一个大胆的尝试,将古典小说改编成有现代风格的作品,刚好
他自己又对中国多种神明、神话人物相当感兴趣,故就选择改编神仙打架的集合了道教、
佛教、政治、妖怪、大混战故事《封神演义》。
不只在当时《封神演义》其实是对日本读者极为生僻的作品,日本所熟知的中国古典,多
半是“三国”、“西游记”这两类题材,可能还会知道一点“水浒传”。可以说根本很少
人知道《封神演义》是一部什么作品?但藤崎竜却认为封神很符合他想画的题材,一种“
推翻世界的不合理,努力存活下去的人物”。
这是藤崎竜绘制《封神演义》的想法。他不要我独自升级的强大主角,而是透过计谋、团
战、并利用身旁人事物获取胜利,但却还能有初心的复杂角色,而这就是他笔下《封神演
义》的主角太公望。
即便编辑部多半对这题材赶到新鲜,愿意尝试这样改编故事,但藤崎竜在1996年开启连载
时,在周刊上并非顺遂,往往遭遇到相当强劲的其他作品。在封神演义连载的当年,漫画
家-高桥和希的卡牌传奇漫画《游戏王》也开始连载、之后还遭遇如:萩原一至《暗黑破
坏神》、尾田荣一郎《海贼王》、冨樫义博《猎人X猎人》、武井宏之《通灵王》等强作
竞争,让本该初期获得读者新鲜度,最容易排名上榜的时间点,藤崎竜的《封神演义》反
而连前五名都挤不进去,甚至不到前十,可说是出师不利。
重构《封神演义》,藤崎竜为信念而战的“战斗哲学”
过去许多漫画主角基本都是偏向比较热血、奋斗型,个性相对单纯,直接的原创人物。但
《封神演义》的主角太公望,原作本身就是个军师角色,这也表示藤崎竜必须走向智斗。
原作中《封神演义》特色就是各路神仙的“仙具宝贝”、与“阵行斗法”,藤崎竜不仅很
好的融入到改编漫画里,还因为过去常绘制科幻题材的关系,将这些神氏宝具改编成了科
幻武器,而因为走的是算计、破招的方式,原作中主角太公望沉稳的性格,到了漫画变得
活泼狡诈、诡计多端,常常会用不合乎常理的作战方式智取敌人、并且因为《封神演义》
敌我双方出场角色众多,这样让每次战斗风格都充满戏剧性。
虽然《封神演义》与其他少年漫画一样,有着角色升级、获得厉害的法宝、或有得力助手
与伙伴,甚至有着血脉与身世不凡的角色。但里面人物所做到的并非用修行和觉醒来打败
对手,而是看穿对手法宝的矛盾性来击破。这也让故事里只要看破计谋与法宝相克,基本
就可以战胜对手。这点既符合原作,也让《封神演义》的战斗变得不拖泥带水,并且藤崎
竜绘制战斗的画面,本就不喜欢拖泥带水、或有多余的叙述,这让每次遇到新敌人、思考
击败、或相互拆招等一连串剧情变得相当过瘾。
而无疑主角太公望的战斗方式,是藤崎竜思考下有趣的“战斗哲学”,能偷懒就偷懒、最
后降将成为我方势力、围殴也没关系只要能赢就可以、能依靠并利用他人时就该利用、逃
跑可耻但有用。可以说在封神演义的漫画中,太公望几乎很少增进自己打神鞭的功力,而
是将对的人放在对的战斗位子,来达到胜利。但后期也出现与太公望对应的反派人物王天
君,也引发有意思的仙魔之间的“十绝阵之战”,当两方手上都握有对等战力棋子时,该
怎么出牌就变成相当重要,这篇章就变成彼此见招拆招、相互竞争的方式。整体而言也是
《封神演义》漫画中,逐渐展现出各种背后战斗哲学的一环。
与其他漫画的主角有着坚定不移的战斗信念不同,藤崎竜中让太公望的战斗理念不断在变
化,尤其是每场主要大战中,就可以看出太公望的转变。原不杀不死到如何做出最小牺牲
完成任务、从相信封神计画到质疑封神计画,甚至对于自己为何战斗?到底是为了协助人
类推翻暴君?或冥冥之中被什么东西给牵引往前走?
可说不只是太公望,藤崎竜《封神演义》笔下角色,许多是为了“信念”而战斗,立场不
同就很难说是绝对的正义或邪恶,像王天君的复仇、妲己引发的事端、纣王与闻仲、黄飞
虎之间三人的关系等,有其恶的一面但也自我的信念正义,而在某方面想要推翻这道飙的
信念的太公望,无疑在战斗中走了最极端的道路。
以“自由”为题,《封神演义》漫画走与原作不同的路
原作《封神演义》其实是个神话过后的宗教故事,正邪明确、主线明朗,以商朝纣王暴虐
开始民不聊生,太公望封神协力武王伐纣最终建国。而这场战争,可以说是中国古代历史
上最早有纪载的“牧野之战”,后世经过道教渲染而改编成我们现在熟知的《封神演义》
。可以说原作在叙述一段天命的政治寓言,就如西方诺亚方舟,神灭世重构世界一样,因
为帝王暴政,而上天派遣各路神仙、天兵天将,即便抵抗恶人难敌天罚。可以说《封神演
义》原作传达的是一种秩序、忠良、上天自有安排的传统寓言,除了劝戒君王外,也巩固
中国道教的神威。
但藤崎竜绘制的漫画《封神演义》,就某方面是以原作背道而驰。根据集英社《ジャンプ
流!》的藤崎竜特辑,就有提到藤崎竜是阅读过完整的《封神演义》小说,但他并不想只
是照着原作那样讲一个神仙打架的故事,而是想画“神民与人类的牵绊应该是什么关系”
的故事。
以女娲为例:原作女娲只是作为一个造人、补天的创世角色,通篇略为提到的角色。但在
藤崎竜中,因为原作并未多加描绘女娲,反而让他有了重新诠释这个最初创世的女神,再
加上他本身科幻宅的属性,因而让女娲有了重整“历史的道标”信念而战。这就是藤崎竜
与封神原作的不同之处,对于创世的重新解读。
“我们从何处来?我们是谁?我们向何处去?”当天命来临时你是否就一定要去遵循天意
?从这点来看漫画《封神演义》太公望的成长就很有意思,元始天尊一开始要太公望接旨
封神榜的计画,而到后来最质疑这项计画的太公望开始自主行动,并找来同样不从命运的
神与人,从原本的天命如此,到自由去干,《封神演义》在藤崎竜笔下从“顺应天命”到
“去他的天命!”。
可以说,藤崎竜在读过原作后,有想要让自己的作品有新的再诠释,当神在战斗过程中被
过去束缚而重生,那整体来说被神明束缚的人,是否该解脱神引导的历史,而让自己自由
的去走向未来?这是以原作封神完全相反的结论。
对藤崎竜来说,原作《封神演义》的主轴故事就是:一个掌权者,试图掌控神的生死,与
人类的命运。整体来说封神是限制住神明、而人类又受神明的法则限制,各种的法宝和封
神榜本身就是一种威权体制和现代概念下的类科幻产物。在动画版《封神演义》原创结局
与剧情时,也有着这样仙界阴谋的概念,虽然整体而言与漫画版想传达的理念相差甚远,
牵强也不被粉丝接受,但整体的确也尽量去符合藤崎竜想表现的,挣脱掌权者束缚,这样
的创作理念。
《封神演义》之后,藤崎竜独特的原作改编与人物设计
即便《封神演义》在改编上面展现出色,但在竞争激烈的《周刊少年JUMP》上,还是只能
维持在漫画榜单中间的名次(15 ~ 10名)。但连载期间,未曾有过腰斩危机,可以说在
杂志上有固定读者群基础,也稳定的走到连载结束(漫画全23册)。除了编辑部本身表示
《封神演义》替编辑部带来新的风格,一些读者和漫画家评价则是当时代少见,在《周刊
少年JUMP》上的“非王道”作品。日本漫画家协会理事-村上知彦就曾在自己专栏(1999
)表示:封神演义比起神幻作品更接近SF科幻思辨。不是当时JUMP会有的漫画风格,但也
拓宽《周刊少年JUMP》的漫画边界。
很多当时追连载的读者也认为《封神演义》人物的风格,和各种非常规的对战模式,实在
不像当时“友情、努力、胜利”的90年代少年漫画,主角时而奸诈狡猾、时而纯粹为信念
而战的形象,可说是当时主角中的异类。
这点在后续《封神演义》连载完后,连载的短篇漫画《樱铁奇想》(2002)中,可以看见
藤崎竜各种比《封神演义》更多玩梗、恶搞、不按常理出牌的群像大乱斗。在当时从人名
到剧情解析中,许多读者也发现藤崎竜埋藏在漫画中的一些小彩蛋。但就像许多人说的,
藤崎竜作品里总是带有譬喻和哲学思辨的风格,在竞争激烈快节奏的《周刊少年JUMP》是
比较难被看见的。
之后连载了原创的科幻《护神战役》(2004)也没太大的火花,直到改编漫画版,小说家
-小野不由美,原作小说《尸鬼》(2008),才又开始稳定连载。之后几部作品陆续都是
担当原作或是绘制短篇漫画。
直到2015年,藤崎竜接下了日本具有代表性科幻小说家-田中芳树,知名的科幻作品《银
河英雄传说》漫画版连载。从这些连载可以看出来,藤崎竜其实很擅长理解作品,并思考
作品的涵义并绘制出自己理解下的作品画面,不管是从古典小说《封神演义》、小野不由
美《尸鬼》、在到田中芳树《银河英雄传说》,可以说藤崎竜很擅长透过自己绘制改编漫
画的过程中,解析出故事画面与寓意。
故可以说《封神演义》的不红,其实并不算一件坏事,而是在当年竞争的大手漫画家太多
,而读者习惯刺激与画面冲击感大的作品,《封神演义》许多智斗、恶搞、和大量探讨为
何战斗的意义与人类的自由,在当时其实是一种给予读者的新冲击。虽然不是热门大作,
但同时也开启一些后辈漫画家创作人设的想法,与从少年漫画入门的读者,思考少年漫画
剧情的方式。
https://youtu.be/S_GLFEfw2iQ
漫画版把12仙洗到白顺顺 原作的12仙看到就头痛看不懂的十绝阵 都叫弟子先去送死 然后自己帅气破阵
作者: KimWexler 2025-11-13 02:36:00
真希望这部可以动画化
作者:
juncat (モノノフ)
2025-11-13 02:47:00漫画的封神榜更像集卡策吧当年超迷这部 觉得宝贝与人物造型设计这样的包装把古老作品变得有够潮 滑头小子怎样都比老头更能被接受
作者: osterlen 2025-11-13 03:21:00
应该给铁血制作群看看什么叫受欢迎的有理念反派
作者:
FrogStar (蛙星)
2025-11-13 03:29:00漫画真的很好看
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-13 04:19:00原作不就是为了搞仙人分开才搞个封神榜吗而且都知道不会死了 当然先把比较菜的丢出去探路(X
世界观不同啦, 要封神就是要先死过, 你看是送死, 人家看只是就职封神而已, 就像七龙珠死了只是多个光环
漫画是神作 之后没有任何比他好的作品 甚至比原作好看原作很流水帐可以跟藤崎龙的比的只有港漫郑健和的封神纪封神纪也是神作只是封神纪偏离封神原作太多
我记得当初连载有过设定是来自另一部同人作,但当时线上讨论还不发达,就不知道详细内容了
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2025-11-13 07:26:00推!神作!
作者:
kaito2198 (kaito2198)
2025-11-13 07:36:00没提到安能务,实在难说是一部严谨的漫画赏析。安能务与台湾也很有渊源,是个探究起来很有趣的文人。
我只记得听说过安能务版封神里杨戬跟龙吉睡了,震撼了当年还是中学生的我(喂
作者: moon1000 (水君) 2025-11-13 08:41:00
闻仲大人QQ
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-11-13 08:53:00
维纳斯三姊妹www
这部真的神作,唯一可惜的点是至今还没有官方正式的动画化
作者: chen103321 2025-11-13 10:05:00
神作!我还有整套漫画
作者: rommel1990 2025-11-13 11:54:00
口桀口桀,朕还要再干多十个宫女啊