和风恐怖冒险游戏《零~红蝶~REMAKE》将于2026年3月12日在Nintendo Switch2、PlayS
tation5、Xbox Series X|S、Steam跨平台发售,并于本日开放预购
https://youtu.be/lOe3HAtj47w?si=-BefTByc_q-rvbn0
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-11-12 07:24:00阿不就一堆人都说说说侠 真恐怖游戏又不买
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-11-12 07:37:00期待,已经预购
零系列每个人都期待新作,可是每次重制什么的销量都还好(远目)
根据非官方统计,零系列的销量,这么多系列作累加才过百万而已,每次一堆人喊,真要买没人掏钱(摊手
作者: kobolin (哥布林) 2025-11-12 07:59:00
这个开放给youtuber玩应该直播效果很好
作者:
tnpaul (狂风蓝云雪)
2025-11-12 08:04:00乾红蝶是要重制几次。最不恐怖的一代
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2025-11-12 08:08:00有新的主题曲我就没意见了www
光荣开发游戏很现实的 零系列这种过去的销量他们现在肯定不想丢什么资源在上面 不过看沉默之丘F今年的亮眼成绩或许他们也会考虑尝试在大改风格的情况下试着做个现代化新作?
本来就不是做慈善的光荣算很听玩家想法的游戏厂了,经典重制都支持不了新的只会更惨总不能叫人做赔钱生意吧
作者: xuebao818 2025-11-12 08:42:00
我觉得红蝶恐怖感比月蚀和濡鸦好..
作者:
polas 2025-11-12 08:52:00这片日区跟莱莎DX一样卖6380 台湾这片比莱莎贵4百多 光荣??
作者:
k90145 (dp)
2025-11-12 08:55:00我反而不希望主题曲改掉,这游戏跟主题曲搭配应该很难有其他歌能超越了
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2025-11-12 08:57:00希望初代或刺青也移植或重制一下吧(
说会买的就算买了人数也就那样,本来就是小众粉丝游戏,大概就跟影牢系列一样
作者:
Lamuness (皇家水银密)
2025-11-12 09:07:00红蝶很棒,但是改成现代视角我就不想买单。掰。
作者: gemboy (沉默的双子小孩) 2025-11-12 09:15:00
日式恐怖是不是欧美不吃这一套? 销量跟恶灵古堡差满多
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-11-12 09:23:00真红之蝶当初有新主题曲,但这次天野姐没发消息,都在做25年回顾,机率应该不大
作者: n0029480300 (NicK) 2025-11-12 09:50:00
必买!
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-11-12 09:56:00会特地花几千块自己吓自己还很爽的玩家终究很少数特别是零系列的操作都很便秘,稍微没耐性点根本遭不住毕竟卖点在剧情跟设定上,这部分看实况就能享受个7788了
作者:
MLSHBen (酷喔)
2025-11-12 10:00:00严格来说初代有重制过啦 在柏青嫂机台
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2025-11-12 10:23:00推重制一部分也是在测风向吧 销量一直都不是很高的系列推新作风险太高
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-11-12 10:33:00明年上半年好忙==
作者:
abucat (阿布猫)
2025-11-12 10:46:00希望初代连X-BOX版追加要素也有,初代XBOX版二手超贵
这系列算很典型的日式恐怖了 很多人嘴上讲但又不买乳压说什么变色了不恐怖有更多人买 其实也差不多
作者:
castawil (′・ω・‵)
2025-11-12 11:33:00恐怖游戏一向销量不好不然零系列也不会停在乳压巫女了
作者:
MLSHBen (酷喔)
2025-11-12 11:56:00停在濡鸦也没什么不好吧 始于深红 终于深红
作者:
a760981 (七夜刹那)
2025-11-12 12:18:00Steam上是1590 价钱还行
作者:
asteea (Asteea)
2025-11-12 13:07:00有诚意的重制给过啦
作者:
smik (xx)
2025-11-12 13:07:00这类型说真的也没很恐怖,一开始可能会怕,后面都变抓鬼特攻队了。
作者:
kimimaro (再见了 我的天使...)
2025-11-12 13:20:00一代的恐怖感真的是零系列的顶点,还有那种没预兆的jumpscare,鬼也都很难缠,梦中梦过的恐怖场景这边都有
作者:
Lamuness (皇家水银密)
2025-11-12 14:22:00恐怖感绝对是一代完胜,二代是靠剧情跟美少女贴贴赢得人气。
我是不知道零到底恐怖在哪里啦,故事就是一堆美丽与哀愁,鬼都糊成一堆,也看不出来哪里恐怖了。
作者:
Lamuness (皇家水银密)
2025-11-12 15:22:00日式恐怖主要在于气氛营造,让观众(玩家)沉浸并想像(也就是自己吓自己)。如果玩游戏时自身会抽离就感受不到恐怖。至于鬼怪跳出来吓人的恐怖是东西方作品皆然,如果依然不会被吓到应该是属于神经大条。我还记得当年玩一代时的推荐玩法是晚上在家里把房间灯关掉一个人玩,双重气氛营造。
但有些人说法是以前画质糊才比较恐怖 现在画面太清晰你反而更没感觉