※ 引述《hayate232 (CY)》之铭言:
: 看了东岛丹三郎想成为假面骑士 突然想到
: 假面骑士的骑士踢,简单来说就是一个飞踢?
: 现实中 虽然 力量 不算小,但风险也很高吧?
: 像是对方只要移动一下,你就会摔的狗吃屎
: 骑士飞踢 在现实中风险超高的吧?
其实还是要看那一款的骑士踢
早期假面骑士因为特摄手法
也没什么特效,所以很强调特技演出
我同意不少骑士踢真的违反发力理念
导致很多骑士踢看起来像是在空中摆完姿势
实际上只是用自身体重撞上去而已
不过骑士数十年来的数十部作品
早就有发展出各种骑士踢
例如KABUTO
https://youtu.be/-P5HNuZ94wU?si=VwvDPxxon7INTXjj&t=124
主角前期的骑士踢就是朴实无华的原地回旋踢
但就是这种风格,搭配天上天下唯我独尊的性格
反而呈现出一种在系列中特别潮的骑士踢
另外就是比例也占很多的,喷射性的骑士踢
概念算是会以某种方式,将整个人喷射出去
形成一种类似轨道砲、电磁加速之类的导弹踢
最早也是有代表性的应该是龙骑
https://www.youtube.com/watch?v=hVdFGTaB37k
这类型的兼具特效华丽度
而且也符合发力感,所以比例在不断增加
https://www.youtube.com/watch?v=NorsjBwqceo
gotchard,往前跳出+喷射加速踢
https://www.youtube.com/watch?v=sc-eKsAtO7A
KIVA,弹跳到超高空,搭配重力踢下来
搭配月夜转场演出其实挺酷的
https://www.youtube.com/watch?v=1w_n4lRD4b8
假面骑士(x) 假面车手(o) DRIVER
跑车绕圈,自己重复弹射连踢
啊你怎么不叫跑车直接撞就好
或是赫赫有名的W分尸踢
https://www.youtube.com/watch?v=099FSZ-aKTM
总之五花八门,通常都会融入自己作品的设定与风格
但即使同一部作品,骑士踢风格也可能会变
例如上面说的KABUTO,后期也变回普通的跳跃骑士踢
或是原本不用骑士踢的,后期也是致敬使出骑士踢
结论就是随着时代发展
题材越来越多变,特效也越来越强
所以骑士踢风格和早期倚赖的特技拍摄手法
也有了很大的变化
当然最后就是要说
演出一回事,设定又是另外一回事
那些骑士们可是大多动辄普攻的出拳脚踢就十几吨
各各都是超级数值怪
所以东岛丹三郎里面,正常人类可以和小兵打已经很不可思议了
毕竟连小兵大概都是普通人的好几倍数值