[闲聊] 大家有想过铁道会超越原神吗

楼主: kikiandlala (kiki)   2025-11-05 23:06:13
如题优
大家都说铁道吃原神老本才能有现在的成就
这点是无庸置疑的
但是大家有想到铁道能超越原神吗
这放眼整个游戏圈也是很少见的吧
一个继火遍全球的原神出的铁道
大家当初都一阵不看好甚至觉得会分食原神玩家
毕竟续作或后续出的游戏大部分厂商都会搞烂
能维持1/2就已经算厉害了
结果铁道直接一波#超越
这可以说是真的厉害吧
而且在外国讨论度也算高
甚至日本更像是成瘾一样
大家当初有想过吗
嘻嘻><
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-11-05 23:07:00
绝区:
作者: Stat14 (统计14)   2025-11-05 23:08:00
我到现在还是不懂。怎么那么多人喜欢回合制= =?
作者: lsd25968 (cookie)   2025-11-05 23:08:00
产品周期 去估狗这几个字==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-11-05 23:08:00
你说哪边超越 营收的话原神还是赢 玩家基数x月卡党太稳
作者: Nevhir (烟霄微月)   2025-11-05 23:09:00
铁道的每日解起来不腻 轻松又快 原神会 但基数应该原神大
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-05 23:09:00
只看ios榜原神还是比较大吧?你不能只看瞬间名次啊
作者: Valter (V)   2025-11-05 23:10:00
之前有人算今年直到9月底的营收 原神是铁道的1.8倍
作者: murderer2013 (小芫)   2025-11-05 23:10:00
有一说一 根本没超==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-11-05 23:10:00
而且原神的玩家基数 IP周边之类的影响力还是大得多
作者: taruru (another time drive)   2025-11-05 23:10:00
铁道可以用手机解每日跟一些战斗活动,原用手机体感差了些
作者: adk147852 (Immortal)   2025-11-05 23:10:00
???
作者: RoaringWolf (滚狼)   2025-11-05 23:11:00
我看game-i,2023铁就超越了耶?
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2025-11-05 23:11:00
原神也来搞累储送skin也可以直接一根吧只是崩铁比较想赚钱.jpg
作者: Rain0224 (深语)   2025-11-05 23:11:00
原还是比铁强,但我认真觉得米哈游应该暂时放下做不出的原神动画,改找另一间有能力接下的公司,先做铁道动画
作者: Valter (V)   2025-11-05 23:11:00
虽然铁道冲顶的成绩比较亮眼 但无人注意的角落 原神在低谷期的营收曲线比其他人高非常多
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2025-11-05 23:12:00
谁跟你说超越 你怎么看的
作者: Rain0224 (深语)   2025-11-05 23:12:00
除非他都想给幽浮社做 XD
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-11-05 23:12:00
原神非常稳定,铁赢不了
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2025-11-05 23:13:00
然后你还要考虑ps原神民铁手机用户多 同理原神ps/电脑多
作者: dragon803 (wet)   2025-11-05 23:15:00
玩原的还是最多 铁比较像居然那么多人玩
作者: Rain0224 (深语)   2025-11-05 23:15:00
这一两年少了很多,但前些年PS5常被笑说是原神专用机
作者: shizukun0103 (小企鹅)   2025-11-05 23:15:00
根本没有超越 铁道的活跃人数少原神一大截 论营收也比不过原神
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-11-05 23:15:00
之前米哈游终于确定好PS4版原神最终更新日期,X上就一堆哀号,才发现哇干日本PS4钉子户真的很多
作者: jerry0505 (我只会玩海未)   2025-11-05 23:17:00
因为可以auto
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-05 23:17:00
另外啦 铁用手机开的机率普遍应该高过原很多 原终究在手机上是不太方便的动作游戏
作者: falken (诚意)   2025-11-05 23:18:00
铁道比较对日本人胃口,而且玩起来真的很轻松
作者: Castle88654 (Writer)   2025-11-05 23:19:00
记得还是原神比较强
作者: hondobaka (照月不只是个DD)   2025-11-05 23:20:00
原光靠月卡党就不会输了吧,这还不是他的全盛期
作者: ScottHulu   2025-11-05 23:20:00
去年以为很有机会能超越 因为去年原神没神池
作者: Valter (V)   2025-11-05 23:21:00
之前原神要加千星一堆日本玩家在担心档案大小暴增 用手机
作者: Erishcross   2025-11-05 23:21:00
不要叫醒他
作者: u950027 (u950027)   2025-11-05 23:21:00
就人物好看 叫原神联动一下长夜月 昔涟 我也要粉毛战队
作者: as3366700 (Evan)   2025-11-05 23:21:00
铁道流水峰值赢而已吧 玩家数跟总流水没赢
作者: ScottHulu   2025-11-05 23:22:00
但后面还是输了 应该一辈子超越不了了
作者: shizukun0103 (小企鹅)   2025-11-05 23:22:00
但不得不说 崩铁3.7这次让挂机可以一次把体力打满真的德政 手机党更方便了看得出来 手机这块崩铁还是比较注重
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-11-05 23:23:00
对耶,玛薇卡刚好是今年1/1上线的,完美跳过2024
作者: ig49999 (张思妤)   2025-11-05 23:24:00
铁道的人设好看
作者: X18999 (X18999)   2025-11-05 23:24:00
铁道拿个头去碰瓷原神
作者: lnceric008 (零零八)   2025-11-05 23:24:00
标题就错了==
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2025-11-05 23:25:00
原来原神营收还是比较高喔 之前出一堆男的被铁反超,现在又回去了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-11-05 23:27:00
没有 从未超过 原神的基数是断崖式的差距 一部份月卡党就足够让他的流水难以超越了
作者: Beltran (グル≡崩壊)   2025-11-05 23:28:00
日本营收的话 game-i不是超两年了 2023开始不是瞬间 是全年合计
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-11-05 23:29:00
当时号称六千万月活,就算现在砍半也有三千万,怎么打
作者: gully (沟鼠)   2025-11-05 23:33:00
我没想到原神会摆烂成这样就是了
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-11-05 23:34:00
铁道什么东西有超过原神的?
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2025-11-05 23:34:00
欸有吧印象有几个池是超越的
作者: s1129sss (恩兔)   2025-11-05 23:34:00
日iOS并不太能拿来比较 因为之前涨价后 很明显的下降转移消费我是说 原神的日iOS
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-05 23:35:00
欸 我觉得原神现在比较认真耶
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-11-05 23:35:00
少数几池锋值是有啦 但是全年营收到现在也没超过阿
作者: believefate (小瑜)   2025-11-05 23:35:00
通膨成那副德性 还有人玩得下去也是佩服
作者: asd1024587 (夜影)   2025-11-05 23:36:00
就搞不懂原是把日本当盘子吗 就他ios价格比所有米池游戏贵30%
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-11-05 23:40:00
所以课比较多的现在都不在iOS课原神了
作者: bumerang (IKEA)   2025-11-05 23:40:00
铁道开服你没经历过吗 连米自家都在踩原要大家去铁 然后须弥还故意搞烂赶人 毕竟大伟亲儿子 有不能失败的理由
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-11-05 23:42:00
老实说,我不太玩社群的
作者: Beltran (グル≡崩壊)   2025-11-05 23:43:00
game-i就统计安卓+ios 其它管道课的就看不到了
作者: kissmylabr   2025-11-05 23:44:00
铁道不重视深渊高难那点石头 玩起来太轻松了 三层关卡直接挂欧透拿石
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-11-05 23:47:00
回合制接受度很高的 不是每个人都会玩即时制或动作游戏哪怕是原神这样简单的
作者: bag0831 (bag)   2025-11-05 23:47:00
回合制auto快乐,原鸣绝建模再好,生动真的太累了*手动铁道直接当电子盆栽养
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-11-05 23:48:00
看别人的开实况就知道 什么都不会虾鸡巴乱按的真的不少
作者: jokerjuju (juju)   2025-11-05 23:50:00
通膨要一直换作业 auto还是算了吧
作者: bag0831 (bag)   2025-11-05 23:51:00
通膨根本假议题,你每个大版本凑个一队新的,另一路用旧的打,还是能拿满星
作者: s921619 (麻糬)   2025-11-05 23:52:00
原神基数还是大太多
作者: bag0831 (bag)   2025-11-05 23:52:00
更何况3.0出了遐蝶、白厄、大黑塔,或是冷门的用阿雅、那刻夏,这么多主C你每个都无感不抽,那确实可以退了
作者: zxcmoney (修司)   2025-11-05 23:53:00
这次累充事件也让我怀疑迷哈游有没有想经营IP的打算?
作者: bag0831 (bag)   2025-11-05 23:55:00
还有连动的Saber、免费的红A,到底谁高难打不过==
作者: Valter (V)   2025-11-05 23:57:00
觉得原神还在摆烂的能先去下载一下吗...
作者: aiiueo (aiiueo)   2025-11-05 23:59:00
就知道轨迹有多厉害
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-11-05 23:59:00
原神六版对话演出是多很多了 看的时候舒服很多
作者: bumerang (IKEA)   2025-11-06 00:04:00
怎么会没有 米才是中国二游唯一有在搞IP布局的 其他厂都还停在作品=IP的小厂思维去赌作品能不能红 米那种玩法就高端了 类似日本Cy 的玩法 别人是拿钓竿钓鱼 这种高端玩家是直接海边圈一块开鱼塭
作者: lnceric008 (零零八)   2025-11-06 00:12:00
累充不就是卖IP,难道经营IP是不能商业化的意思==?
作者: tennyleaz (tenny)   2025-11-06 00:15:00
游戏性最好能赢
作者: jamber (安博)   2025-11-06 00:30:00
回合制说起来还是有他的受众,尤其上手门槛会低点,还能配合手游的auto,真要说有技术要求的动作游戏可能才是越来越小众的属性
作者: zxcmoney (修司)   2025-11-06 00:32:00
逻辑上来说,真要经营IP的话,应该避免累充争议这种缩圈而是应该朝向更多元的连动周边发展扩圈才是常规操作吧?但昔涟反而是在角色开始转换扩圈的时间点有收割操作还是感觉很异常,还是其中有什么我没搞懂的地方?
作者: style84625 (秋璃)   2025-11-06 00:41:00
有啊 因为有auto
作者: sdgogod (勇者)   2025-11-06 00:44:00
铁比原的优势大概就回锅角色养成比较轻松其他方面我个人还是比较喜欢原
作者: opallin (Opal_Lin)   2025-11-06 01:23:00
铁要碰瓷原的巅峰期,想得美哦
作者: asd1024587 (夜影)   2025-11-06 01:26:00
原6版剧情目前屌打铁3版剧情吧 演出丰富许多 也没有过多废话
作者: dongchann (咲けない花)   2025-11-06 01:27:00
原感觉开始走下坡了,估计只能在称几年
作者: rickey1270 (我大奈亚子毫无死角!!)   2025-11-06 01:42:00
感谢众多二创主包
作者: liksou168168   2025-11-06 01:44:00
回合制轻松多了,挂著就好,大世界游戏新鲜期过了解每日就感觉在坐牢
作者: asdfg0612 (青蛙)   2025-11-06 02:26:00
4.8后的原神只下滑那一点点都挺意外的了铁道剧情就大纲跟考据有趣 演出不知道是赚去哪了每个版本演出除了动画部分外都给人一种穷苦样在拼命省
作者: a032100 (MimOsa_iRis)   2025-11-06 06:14:00
原神都几年了
作者: allmygod (小菜)   2025-11-06 07:07:00
怎么一堆人逻辑错误 明明就是跟崩坏走在一起人物相关性超高 怎么说靠原神 人物差十万八千里
作者: Sirasawa (白泽)   2025-11-06 07:38:00
铁少数能吹的追剧最近都还被原超车了,也只剩游戏系统面撑著了
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2025-11-06 07:51:00
回合制就简单会3D晕的因为视角固定也能享受3D光这两个就有吸引力
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-11-06 07:51:00
铁道画风我很喜欢37仔大头照icon吸引点1,回合制吸引点2,入坑时的黄泉吸引点3
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2025-11-06 07:54:00
我还是不懂累充会缩什么圈又不是强迫你要储值才能玩爱储就储会有什么影响
作者: healworld (忏悔明天)   2025-11-06 07:55:00
铁道有过27国登顶吗,超越在哪
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-06 07:59:00
超了什么==
作者: Shinpachi (Shimura)   2025-11-06 08:04:00
auto很重要
作者: suanruei (suanruei)   2025-11-06 08:15:00
主要是铁道每天开自动就能收工,原神要手动做每日4个任务+消耗树脂
作者: energy100203 (小白)   2025-11-06 08:24:00
想多了 原神玩家量远超
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2025-11-06 08:26:00
就完全吃掉跑条半即时制RPG的市场啊!连轨迹都不做了玩过白猫的操作后其它ARPG都玩不下去了
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-11-06 08:43:00
原神每日4个任务+耗树脂是两年前的事情了该更新了吧现在耗体就解完每日了现在常驻40耗体+树脂变60体换1个+月亮可以直接消费
作者: O300 (欧三百)   2025-11-06 08:47:00
笑死超过就超过扯那么多 星铁的周边也多出的活动一样爆满ok?在日韩区 铁>原铁只是日常轻松上线的人少 适合上班族休息和改版狂课而已

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