楼主:
u067 (だよもん乙女)
2025-11-03 18:18:31黑深残和硬要黑深残还是有差吧?
克苏鲁的压迫感有部份就是来自生命的危机感
身体都长出草了,你要说能救得回是能救得回
但是久了,玩家不是也会觉得:啊~角色又生草了www
这样吗?
因此在角色长草还是全身爬满怪物,或是什么眼睛和嘴耳跑出虫来的cg演出以外
我觉得还是要给个角色强制删档的机制
不然玩家怎么会怕生草生虫,怎么会有步步惊心的感觉?
顺便把年龄改成19+,搞搞噱头就更好了
这样击破画面的绘制和演出也能更上一层楼
而不是像现在这样崩溃就阿嘿颜,扮家家酒一样
然后主线看到有人死,连圣骑士长san值都狂掉是怎么回事?
没看过死人吗?
我觉得亲眼看到卡厄斯内的各种怪物更掉san啊
如果我是在那个世界观下的人,应该是不会怕蟑螂吧...
怕一堆怪物都来不及了
就像澳州满地和马桶盖一样大的夏洛伯一样(x
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2024-05-15 22:00:00宝宝心中苦但是
作者: a85316 (No More Pain) 2024-05-15 22:01:00
如果有乳摇 有可能升到6分吗?XD
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2025-11-03 18:19:00有蓝血条的蜘蛛啊(笑
死人日常的游戏很少见吗?感觉他们只是觉得那要很难写所以不想搞而已
搞轮回设定的时候就没有什么紧迫感了,反正死人了你也只会觉得大不了就下个轮回嘛真要让人死的有重量那就不要搞救赎,但抽卡手游你又不敢真的这样搞
不然我要指名那个每次大活动几乎都要死个NPC的中国游戏。平常没在死人还不是死到让人无感。
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2025-11-03 18:26:00角色消失的有吧 隔壁辟邪不就有?
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2025-11-03 18:27:00不然这样,角色要是挂了要重抽,紧张感满满
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2025-11-03 18:27:00然后辟邪也是主打轮回
sc前作e7就整天死人了,又没差死人一样下池,顺便再出个活动重温回忆
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2025-11-03 18:29:00所谓抽卡其实是用复制机把人生回来
当时情况甚至不是死人,就一个活人躺棺材,一个骑士团长直接吓破胆,这到底什么智障剧情少前1都死到剩前了,纯粹就是写不写能不能写好的问题
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-11-03 18:37:00长草期怎么了吗(X
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-11-03 18:53:00你想19+是想更多UU吧别骗了
作者:
jamber (安博)
2025-11-03 18:54:00白猫死角色后就断后续版本跟剧情,只是被投票出角拉回来出了一个版本又躺回去了,虽然没到删角,但也差不多了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-11-03 18:59:00
没有紧迫感是文笔问题,看re0死人还不是有紧迫感
作者:
jamber (安博)
2025-11-03 19:00:00死角色删角在要抽卡获得角色的手游来说还是太不妥了,但如果是免费资源能造出来的就还行
作者: ANOTHERCAT 2025-11-03 19:06:00
舰收也是死了删角
作者:
Atima 2025-11-03 19:36:00舰收可以撤啊你大破出击就自找的
作者:
ackes 2025-11-03 20:19:00游戏搞19+是不打算赚钱了吗= =
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2025-11-04 00:28:00棕色在韩是19+