[闲聊] 第一继承者 他妈的复杂

楼主: EijiHoba (我要好工作)   2025-11-03 11:15:09
看了巴哈精华区
始基 = 融合、工学、特异、次元
上面那一行是三小
游戏内统称的“继承者始基”实际为“属性+始基”,继承者所使用的始基技能必须囊括
与五大属性之下。
由属性赋予状态,一般由“武器属性”触发,名为:
火 - 烧伤:燃烧5秒10次90%火伤。
寒气 - 冻伤:冰冻1秒,敌人无法动作。
毒 - 中毒:5秒10次50%毒伤,每次叠层增40%,至多3层。
电 - 触电:3秒6次40%电伤,减少3%防御。
各种属性状态效果均不可刷新和覆蓋,但可与继承者技能状态共存。
把一个游戏搞成这么复杂
比数学还复杂
搞死游戏开发人员跟玩家
我只想简单的玩一下 TPS 第三人视角射击游戏
官方网站上面的资料有用的资料
游戏中的指南(画面左边蓝色球体)居然是韩文
地图上一堆图示 大约20个左右 一些是主线战斗 一些是支线战斗
然后又有巨神战斗
按键有些要按著不放 有些只要用点的
游戏画面的UI很乱
模组深化篇
模组可提升继承者与武器的能力值。
继承者专用超越模组甚至拥有改造技能的效果。
装配的模组不同,战斗的局势也会随之改变。
若根据玩法、战地效果、出现的敌人种类等来装配模组,
将更能轻松地进行任务。
先抱怨到这里
作者: MaxMillian   2025-11-03 11:18:00
这看着WF的回忆都上来了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-03 11:19:00
下一步 wf
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-11-03 11:21:00
wf还有属性融合耶
作者: monhen ((≧▽≦)ψ)   2025-11-03 11:25:00
总之先买个时装
作者: ufonba02 (血腥玛莉)   2025-11-03 11:26:00
其实也没那么复杂,点开角色技能就可以看他技能吃什么类型,当然部分角色MOD会改变技能吃的属性就是另一个情况了
作者: vythxsheep (绵羊)   2025-11-03 11:31:00
那可以改玩二重螺旋了
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-11-03 11:31:00
其实没很复杂 属性就看自己属性 奇异工程那些看招式
作者: a36772004   2025-11-03 11:34:00
绝地战兵欢迎您
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2025-11-03 11:43:00
女角很赞的WF不过农到后面要一直练武器开格子开始无聊
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-11-03 11:46:00
其实每个版本练一两把meta武负担不高啦 太闲才去练没在用的
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-11-03 11:51:00
公式越搞越复杂 伤害乘区一堆 有些是加法有些是乘法 搞最大化可以写论文 这个倒是跟天农差不多
作者: devilshadow (大湿胸)   2025-11-03 11:58:00
想简单玩就是不要去理解
作者: z12369874 (non)   2025-11-03 14:49:00
只玩过手游吗?是不是喜欢每个属性效果都只是纯伤害dot

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