Re: [萌夯] 崛起到底哪里跟荒野差不多

楼主: shu2001 (魑魅魍魉)   2025-11-02 07:55:53
双武器系统注定失败的原因不在于武器装备珠子分家
这个靠更新改成服装可以带两套就能解决
双武器不能成功的根本原因在于
武器切换不能在地面进行以及没有像仁王紫电一样的切换奖励动作
而萌夯也不敢做这样性质的招式
毕竟武器转换的招式如果做太强
又会违背原本的玩法
因为萌夯本质不是打群怪
是一次针对一个魔物进行狩猎
武器跟魔物有相性好坏问题
且武器跟武器间操作差异性太大
除非能做成魔物有许多不同的阶段且各个阶段有相性比较好的武器
但这样子做肯定又会被喷武器平衡太差
做太弱玩家又懒得切换
怎么做都会被喷
玩家在一场任务中注定不会频繁切换武器
所以双武器最终流于给玩家用狩猎笛上上buff
或是真老猎人 精通的武器超多
在单人进行大地图随机狩猎的时候
防无聊使用
一般玩家根本不太有机会使用
作者: watchr (30怒狮)   2025-11-02 08:05:00
德田最经典的典子太多、玩得太少,世界里也有些东西的存在莫名奇妙,像那贴皮武器,但在世界的整体完成度面前无伤大雅。荒野里这种想一出是一出的要素多到令人恶心
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-02 08:07:00
德田就不会玩,不懂大剑太刀要的武器珠子跟盾斧长枪要的武器珠子数量差多少要说切换,前面还有个切书好示范在,可是本传制作人怎么可以参考外传呢?
作者: srxteam0935 (叶子人)   2025-11-02 08:09:00
之前打白炽龙的时候 因为玩铳枪所以会切武器断尾然后就是零式打影蜘蛛伤害检定会切副武 就这样而已
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-02 08:10:00
零式凭空生个影蜘蛛出来当DPS检定也是很白痴的作法只是够新奇大家就算了
作者: john850730 (John)   2025-11-02 08:15:00
零式跟贝西都很不明所以 为什么MH报酬最好的怪是合作怪 而且也不是每个武器都有合作武器
作者: storyo11413 (小便)   2025-11-02 08:19:00
已经参考骑鸟和盟友了 只是某人觉得切换不如直接双武
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2025-11-02 08:24:00
说简单一点就是德藤舍不得给玩家爽
作者: devilshadow (大湿胸)   2025-11-02 08:26:00
切双武器叫翼龙空投或猫外送都屌打上鸟换
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-11-02 08:31:00
依阶段武器相性改变的魔物有啊 尾晶蝎想不想做而已
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-02 08:32:00
猎人动作要各种写实失衡写实跌倒,然后魔物各种反物理跳跃亚空间撞击
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-02 08:35:00
切武器除非是你站在原地鸟自己拿装过来,不然要怎么用,结果还不是副武笛子吹一下当buff而已干脆教鸟怎么唱歌,开打前他叫几下就当做我吹笛了还比较爽一点
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-02 08:38:00
还不谈各种要蓄能量的武器,切武器能量归零的问题
作者: melzard (如理实见)   2025-11-02 08:38:00
这14种武器连自身的技能平衡都没做好了 要搞两两搭配基本不可能
作者: lee27827272 (岚空)   2025-11-02 08:40:00
就大家都知道双武器超难搞所以当初看pv才以为他们想出好方法了超强,结果事实証明是我们想多了
作者: melzard (如理实见)   2025-11-02 08:41:00
第一切武器时间耗费太长 第二切武器掉能量 第三切武器这个动作并没有提供对魔物作战当下更有利的作战要素
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-11-02 08:41:00
推珠子分家导致配装选择变化少 僵硬死板是个问题
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2025-11-02 08:46:00
影蜘蛛一开始都还乖乖换火刀,后来发现善用环境生物不换刀也能过就没换过刀了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-11-02 08:49:00
游戏系统上的万恶之源就双武器啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-11-02 08:51:00
就想参考崛起 然后又不让人说自己没创意参考外传(笑
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-11-02 08:53:00
就不会做切换派生啊 光是不同的排列组合就够有趣了 但是这组脑袋只会想舔FF
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-11-02 08:55:00
切书还有一堆配合技能甚至有产生新动作的呢换武器就上鸟下鸟 强制打断狩猎节奏也没有多给什么 就纯粹换武器而已
作者: MaxMillian   2025-11-02 08:56:00
最初本以为双武器已想好技能或动作配套 没想到唯一的套是套住猎人
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-02 09:19:00
不玩游戏的整天想一些神人方案幻想会很好玩然后叫下面的硬吞去做能怎办 就爆炸搂
作者: frank0927 (frank0927)   2025-11-02 12:15:00
一开始玩家笛子能吹两套很强直接削弱笛子团队buff我就有点纳闷了,这种玩家好不容易找到的双武器优势还特别去削?而且笛子配双武器这么明显会发生什么的情况要等发生后才去补强?没人在研发时去考虑过双武器系统会发生什么问题吗?结果一路搞下来还真是除了少数特例外没多少人掏双武器
作者: puritylife (purity)   2025-11-02 12:40:00
因为他们想的不是你对一只龙在一场战斗里用两把武器而是你在大地图里看到A龙掏出C武 又遇到B龙掏出D武或是一把武器打不顺换另外一把 他不是要让你互补用的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-11-02 13:09:00
问题是他又把最适合当副武器的双弩搞成渣,然后骑鸟攻击全部都废到爆变成换武器一定要上下鸟
作者: emethxyz (红眼兔)   2025-11-02 15:48:00
主要问题是 这代原本默认玩家行为是在外长时间露营连战所以才会改成计时buff跟慢速换装 原本想定的使用情境是不回营 打完后才补buff跟换武器 但玩家不买单就变这样了

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