Re: [萌夯] 崛起到底哪里跟荒野差不多

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-01 21:18:38
话说....当初我骂崛起的文也不少
当初崛起在日本被喷半ライス(半碗饭,内容少的意思)是有原因
https://youtu.be/bHCEUSj-6LQ
※ 引述《Justapig (就只是一只猪我心领了的 )》之铭言:
: 1. 崛起狗 vs 荒野鸟
: 狗狗实用性 输出 支援性远胜鸟
这个真的是崛起屌打荒野
崛起可以带两个伙伴,一猫一狗、双狗、双猫自己搭配
猫偏辅助狗偏输出,骑狗速度又快还方便
荒野笨鸟拉起身就是超绝弱化版的翔虫受身
又为了让玩家多用笨鸟,把猎人被击飞失衡、飞扑失衡的动作拉到很长
还记得炎妃开大或黑龙喷火的时候,连续飞扑可以多少争取点生存机会
荒野你飞扑一次跟被打飞差不多,起身就可以等猫车了
又为了让玩家多骑鸟,所以把猎人移动速度改慢,好喔
: 2. 交换技 vs 双武器
: 双武器基本上就是大家公认智障设定
: 交换技却让你同个武器可以有不同流派打法
: 丰富程度乐胜
交换技其实崛起的时候内容真的太少,因为每个项目只有两个能选,优劣很明显
大部分武器的交换动作跟交换技都是固定那几个
太刀一定是选拔刀二连斩、飞踢跟无双斩
盾斧一定是反击重视变形斩、高压属性斩跟反击全填充
弓一定是飞翔射击、躲避箭击跟跟刚射
因为狩猎中不能更换,所以大多数人一定是一套用到底
到了破晓选择变多了之后才真的是有趣起来
不过认真的说交换技在实用基础上还是大于双武器
毕竟交换技你有得选,双武器连带拖累整个技能系统完蛋
: 3. 翔虫 vs 伤口
: 这个不用讲了
: 翔虫 虫技有多好玩,玩过都知道
翔虫当时其实也是有一部分被骂,主要是每种武器实际只有三招翔虫技
还有一招是绑死的,像是长枪决斗沾身击超烂结果不能换
或是大锤伤害绑死流星击、长枪伤害全靠流转...等等
不过至少还是有一半武器是好评啦,像是那个超爽反击全填充
: 4. 优化
: 崛起 ns 水没林掉帧其他ok
: steam版本顺跑爽玩
: 荒野ps5跑成一坨
: pc 一天到晚闪退 烧cpu 5080都还会卡顿
: 越更新甚至还越烂
这个也是崛起屌打荒野,能在NS上跑那种读取速度真的不可思议
: 5. 武器可玩性
: 崛起 弓 大剑 太刀 片手 斩斧 轻重弩都超好玩
: 其他我没玩不知道
: 荒野除了大剑其他都是一坨
崛起的时候变化真的没太多,大概就大剑特别有真蓄跟金刚蓄力斩两套玩法
弓、太刀、斩斧都没太多变化,片手则是当时伤害超低,轻重弩我没玩不清楚
真的要到超多流派可以玩也是到破晓才有的
: 6. 后续更新
: 崛起三古龙 公道伯 天彗龙 首领 百龙渊源
: 荒野比较值得说嘴的就海龙跟omega
: 奇怪了
: 综合以上我真的看不懂哪里差不多欸
: 有没有世界猎人 or 德藤粉 or 荒野粉可以现身说法一下
崛起当时更新的内容也不算多,首领没装备这个被喷很久了
百龙渊源装备也可以当作没有因为根本不实用
实际上能用的就只有三古龙、公道伯跟天慧五套装备能看
还有就是珠子绑更新进度,一开始大家都穿蛇翼龙腰因为没弱特珠= =
最后则是护石抽表随机性太高的问题,有人一辈子可能都没办法毕业
在当时也没啥等效装备可以替换,没抽到需要的护石就是弱人一等
如果要打个分数
崛起到更新高难度任务烈祸系列算是65分吧,荒野目前来看就50分
崛起是后续更新内容真的少(对比后续破晓更新超多超爽),但是底子算好
荒野更新内容比崛起少就算了,底子也差劲,现在还有九星魔物乱搞的问题
对比两者投入的资源,这种结果真的是有够悲哀
作者: noreg0393933 (埔生)   2025-11-01 21:22:00
9星魔物就各种打脸本来主打的生态
作者: kevin79416 (mimizu)   2025-11-01 21:24:00
抱歉实在忍不住 任真的说X 认真地说O
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-11-01 21:26:00
崛起跟世界比是满半成品的,荒野也是,还更欠嘴
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-11-01 21:28:00
身为不打TA的大剑玩家 不喜欢破晓的大剑
作者: noreg0393933 (埔生)   2025-11-01 21:30:00
荒野都半年了连半成品都不如
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-11-01 21:31:00
崛起那个读取优化太强 steam版几乎没读取时间ns至少还能看一下百龙卷轴 steam是闪一下就进游戏了而且steam的材质是高清版的
作者: puritylife (purity)   2025-11-01 21:42:00
翔虫对机动性跟续战力根本是超大幅提升
作者: pk1275 (修杰特)   2025-11-01 21:46:00
世界跟崛起要你农至少不用打最难的魔物,荒野9星都过动又痛打起来超累
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-11-01 21:52:00
打9星雪狮王就好啦
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2025-11-01 21:53:00
太久没玩了 有一只会一直用脚踢的叫啥忘了 超烦
作者: ruiun (你人真的很好)   2025-11-01 21:55:00
千刃龙?这只很会踢
作者: a12073311 (没有)   2025-11-01 22:29:00
魔物过动其实还好 主要是快速起身把失衡这种应该给猎人输出的奖励时间丢掉但偏偏很多武器主要输出都是要等失衡出来才能打完更不用说相杀/角力/集中攻击 完全建立在失衡时间的攻击很多武器触发后 结果怪物加速起身直接反打
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-11-01 22:31:00
崛起为了能在地瓜机上跑,优化是真的一等一的
作者: s32244153 (Hir0)   2025-11-02 00:06:00
崛起连用电脑内显都能顺跑了
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2025-11-02 01:34:00
崛起的读取速度真的神扯 尤其在NS上 太神奇
作者: Konaha (小奈羽)   2025-11-02 01:36:00
身为不打TA的大剑 Rise的我还蛮满意的 因为蓄力至少还有虫技的SA 不然像世界下盘超无力被摸到就飞出去 那个蓄力斩体验超差 至少让我蓄完砍一刀好吗SB那个虫技快速真蓄力又更爽
作者: puritylife (purity)   2025-11-02 01:42:00
金刚蓄力不也很爽吗 直接硬扛就好
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-11-02 02:25:00
金刚蓄力斩在破晓后期就废了,高等傀异的伤害直接让所有霸体招式光速去世你要说本体时爽吗...那其实算是设计严重不良导致只剩特定凹招的招式吃香造成的结果
作者: Kust (Kust)   2025-11-02 02:41:00
崛起只能吃丸子 话说荒野主线没有熔山龙或百龙塔防这种机制战不知道是好还是不好
作者: xrdx (rd)   2025-11-02 03:16:00
算好吧,这种纯机制战玩久真的蛮烦的
作者: stormNEW (再也不信人)   2025-11-02 09:46:00
翔虫救了很多笨重武器
作者: cupG (CupG)   2025-11-02 10:13:00
5.可玩性就建立在交换技 基本上每个武器崛起都是两种玩法破晓有快速更换才变得多很多但是反观荒野 我完全找不出第二种玩法的可能 笑死霸体招式没有过世吧?刚心然后配防护术就好阿

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