[鸣潮] 2.7下半-制作组肯定有玩FF14吧!

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2025-10-31 07:42:00
小防雷~~~
开门见山的说,表现的意外的好,我原本以为是类似奥古斯塔那种
就简单的小故事,用类似的方式带你回顾一下仇远的视角
结果就像多玩了一小时2.7上半主线,或许这根本就从2.7上半抠出来的
补充了很多主线没说到的地方以及后日谈,特别是大芬哥给了很多焦点镜头
唯一比较可惜的是拉古纳不是被什么黑潮大军打过来,是从城内一直冒出来,也只有两张CG和一些过场战斗带过,看不到大场面
还多带出了煌珑的问题,这个国家虽然强大但看起来整个问题满满,以及哥舒林日后肯定还有戏份
最后也不知道为什么,明明在黎那汐塔还真搞出了武侠感,差点都要被骗去抽了,还好我心里有千咲(还有我声骸队残缺不全)
至于会说像FF14,是因为开场是借由夏空开始豪小演奏
https://i.imgur.com/Qz9q6VX.jpeg
超像周年庆时以及打零式听吉田开始豪小
另外2.7上半黎那汐塔终章,不管是复仇者集结的摇人
还是最后打利维雅坦,都给我一种6.0最后打小黑鸟的感觉
另外结束后更新的后日谈支线更让人惊艳
例如菲比揪比真的在迈向主座之路,以及七丘人真的夺回旧城区,把那边的残象一扫而空,开始建设
https://i.imgur.com/lUlU4pd.jpeg
该怎么说,看着他们真的开始重建,有一种...说不上来的感觉,但反正很舒服就是
甚至可以看到原本厌恶修会的七丘人这样大喊:
https://i.imgur.com/JpoVQ8r.jpeg
没吃饱啊?要祈祷就大声一点啊,不然老马哪听的到,这在以前是绝对不可能的
还把伊诺尔挖出来,我还以为库洛忘记她呢,只能说那个NPC我忘记名字了,梅什么的,挺难记的在弗洛洛任务出现的,现在搞的像钢炼金普利一样,身在黑潮还能强力保有自我,挺屌的,就是他把伊诺尔保下来的
https://i.imgur.com/MZINicz.jpeg
https://i.imgur.com/w4ffsez.jpeg
听着云海乐章,最后的后日谈结束了,感慨万千
就,厉害,他甚至不输主线,虽然没配音
话说如果没有解相关支线是不是这段后日谈就不会跳出来?不然根本搭不上
作者: metroid0104 (无)   2025-10-31 07:50:00
伊诺尔说她觉醒共鸣能力,可惜包太紧看不到声痕在哪
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-10-31 07:54:00
她奶好大
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-10-31 08:09:00
这种非当期角色后日谈应该在每次主线来几个这样也不会落得版本过后查无此人的美名没配音/没动作也没见有人喊敷衍不知道2.6那时讨论为何有人在应激与反对
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-10-31 08:14:00
伊诺尔插旗插入这么满,给了好结局真的太好了
作者: Chainsawdog   2025-10-31 08:20:00
现在主线都搞得有点像伴星 一定会卖当期角色不是很喜欢这叙事手法
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-10-31 08:24:00
迄今还没看过哪家手游当期主线或活动不卖up角色的…
作者: Etlos (艾特洛斯)   2025-10-31 08:26:00
伊诺尔支线串起修会教士、愚人、黎平民之间的互动,不如说这内容应该要放在主线才对吧
作者: BBMG333 (百万P)   2025-10-31 08:30:00
梅老头不是弗洛洛支线里的垃圾老人吗?连他都变好人?几个版本前早就决定伴星融入主线啦,太晚吐槽囉
作者: Chainsawdog   2025-10-31 08:37:00
不少日韩手游都是主线固定主角团 卖角去活动支线现在主线70%是当期up角的故事 剩下才是讲主线2.5就几乎都围绕弗然后主教就一下子洗白
作者: Sirasawa (白泽)   2025-10-31 08:37:00
建个松伦的模每年丢出来废话几句
作者: jamber (安博)   2025-10-31 08:38:00
白猫有过链锯人合作出4个角色,但mkm就是只有出角 剧情上没登场
作者: Sirasawa (白泽)   2025-10-31 08:39:00
隔壁去年也很像在打小黑鸟,只是啦啦队喊出来的内容实在很尬
作者: melzard (如理实见)   2025-10-31 08:41:00
隔壁的至少开始大合唱的时候气氛就拉回来了
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 08:41:00
大世界米池 还固定主角团 要对比也要对比同模式的不是乱对
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 08:43:00
而且主教不是才刚又给你补充一大段的吗 = =
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-10-31 08:43:00
那是因为你有固定主角团啊 这是故事剧情设计的问题像是1999的十四行诗跟fgo的马修 但在鸣潮阿漂本来就没有随行者 只有阿布不过即使像这些作品 也有主线是完全脱离主角的篇章用于补充设定的
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 08:50:00
主线都不要卖角不用描 角色都去支线 然后大决战突然蹦出来是想回去1.0?到时候是不是又要换回当初喷1.0的说法了
作者: Chainsawdog   2025-10-31 08:51:00
所以你喊没看过不就在虾喊
作者: melzard (如理实见)   2025-10-31 08:52:00
梅老头没变好人 依然是那个人渣贵族 只是给了曾经对他释出善意的伊诺尔同等的善意
作者: Chainsawdog   2025-10-31 08:53:00
那是剧本写手的问题 你也可主线收编
作者: jamber (安博)   2025-10-31 08:53:00
话说1.0我记得有些角色是也没支线就蹦出来了,应该也不一样
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 08:54:00
你那套日韩手游 看多了 分明只是主线懒的写太多up角色
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-10-31 08:54:00
就算是有主角团的 哪个主线跟活动会没有当期up角的我真没看过 你可以举个例子
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-10-31 08:55:00
所以你讲的跟伴星不伴星有关系吗,不就你觉得主线写的不够好而已。现在就没有伴星了,干嘛硬要提伴星。
作者: melzard (如理实见)   2025-10-31 08:56:00
1版就剧本吃陨石 如果我记得没错吟霖好像主线根本没出现只有自己的伴星 还是写的不怎样的那种
作者: BBMG333 (百万P)   2025-10-31 08:57:00
对啊,还被提前卡池拉上来救火,用完就蛋雕
作者: jamber (安博)   2025-10-31 08:57:00
手游活动出现过up角查无此人,就白猫的链锯人合作
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 08:57:00
白猫查无此人的 大概有几百只
作者: melzard (如理实见)   2025-10-31 08:58:00
反正2版表现远胜1版 未来也能维持好表现就好
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-10-31 08:58:00
2.0、2.1走伴星跟危行、配合活动的模式,剧情也没说真能好到大书特书,还水了两个角色的伴星,甚至菲比还没有伴星跟主线戏份。
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 08:59:00
把up角写进主线一定是比较费工麻烦的事情
作者: melzard (如理实见)   2025-10-31 09:01:00
另外说到明庭我就不困了 长离从明庭离开去今州 之后要跑中央一定还有长离的剧本 请州长开一张长期出差单 朕要带长离去明庭抓内贼汐宝你是大人了 不要一直靠师傅 要学会长大
作者: nokumakun (不熊君)   2025-10-31 09:04:00
吟霖明明1.2和1.4都有出来 哪里叫蛋雕= =
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-31 09:04:00
下半只是交代一下上半的细节而已,产能都在上半
作者: jamber (安博)   2025-10-31 09:05:00
白猫那个查无此人是活动期间该池UP角也没出来,不是过往UP角没有在新剧情出来的意思
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 09:06:00
1.0的人 看起来是有迹象会再出来写一下
作者: tsukirit (道法自然)   2025-10-31 09:06:00
1.4是指黑白猫那个烂剧本吗
作者: long9487 (长就是霸气)   2025-10-31 09:07:00
伊诺尔有补完剧情很不错啊
作者: melzard (如理实见)   2025-10-31 09:09:00
1.4那个心之集域其实挺微妙的 出场人员之间也没什么互动有点可惜 当时看起来更像是独立篇章而非主线应该说直到2.7会长亲口讲出心之集域之前 那玩意给我感觉就是个独立主线外的东西 做个小故事当背景给你跑关卡而已
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-10-31 09:12:00
心之集域给人的印象就是个新模式实验场,当初原本是当世界观彩蛋在看的,2.7好像才正式进主线?
作者: melzard (如理实见)   2025-10-31 09:13:00
出场成员没互动也不奇怪 毕竟大家都只是睡觉睡一睡就被拉去了 只是被上了梦醒就忘记的debuff 就没什么后续
作者: tn1983   2025-10-31 09:14:00
整个2.0库洛感觉是尝试各种叙事方法 地图NPC开始讲话也是2.4才开始大世界NPC话多了起来支线互相串联则是2.6 开始使用
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-10-31 09:17:00
心之集域还得待下集分晓
作者: tn1983   2025-10-31 09:17:00
1.0毕竟是紧急大改的版本 没炸开已经不错了 只能宽容点
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-31 09:18:00
NPC的小支线倒是收的非常不错2.0的单独伴星有土豆、洛可可、船长、赞尼,水母
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-10-31 09:26:00
啥时可以抽伊诺尔
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-31 09:26:00
主线伴星结合就直接说2.2和2.5好了,有那个拆开的赢资源只有100与其拆两个平庸的50,不如认真做好一项
作者: Chainsawdog   2025-10-31 09:28:00
所以才说剧本写手问题 鸣潮剧情以手游来说没多好剧情本身就没多好 现在主线就单纯卖角色对当期up角没爱根本只让人想跳过
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 09:30:00
你说的好剧本该不会 表现方式是用文字搭配几张图吧话说服务花钱抽角色的人 问题不大吧
作者: long9487 (长就是霸气)   2025-10-31 09:32:00
2.7主线推进这么多还叫单纯卖角色吗= = 又不是利维亚坦没收掉
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2025-10-31 09:36:00
我觉得2.0这段不只这里像FF14就是XD
作者: ken30130 (KEN)   2025-10-31 09:37:00
哪个手游不卖当前角色的...除非是不想赚钱
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 09:37:00
他好像没想要跟你讨论 他只是想跳针 先黑单再说手游更多的是想卖角色 但角色塑造薄弱到不行的结果可以被说成 厂商不想卖角色鸣潮 对每个角色尽心尽力 剧情 角色曲 一堆插图结果被说成 只想卖角色XD他当然想卖角色 但他卖的很有诚意
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-31 09:40:00
你阅读量够多就会发现只有文字的塑造是标签化的,像轻小说一样要快速让大家认识一个角色就是把标签个性贴好贴满
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-10-31 09:41:00
我看他以前大多游戏也都是批判性视角 可能比较挑剔
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 09:42:00
说鸣潮剧情不好的 问他那你觉得哪个好
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-10-31 09:42:00
希望能推荐个他觉得真的写得不错的
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-31 09:42:00
这次下半也在尝试把NPC做出个性的多样性
作者: jacko9866 (cassell)   2025-10-31 09:55:00
有人不喜欢伴星融入主线可以理解 不过现在的趋势就是这样主线剧情跟当期角色没有太多关连 然后额外再出伴星塑造还是直接在主线中出现然后直接在主线里讲当期角色的故事 鸣潮选择后者罢了
作者: imsaint (风二)   2025-10-31 10:01:00
写的好就好 管他融不融伴星阿 这么在意去玩单机好杯
作者: Sirasawa (白泽)   2025-10-31 10:21:00
我也不知道那么在意主线融伴星干嘛,好像单机主线都不会跑角色剧情一样
作者: shlee (冷)   2025-10-31 10:24:00
2.7下半真的不错 补完了一些东西跟埋了伏笔 支线也很棒 伊诺尔超可爱啊(还很大)~库洛没有忘记伊诺尔真是太好了QQ
作者: a22345e (停驻之风)   2025-10-31 10:27:00
鸣潮就galgame剧情啊 每个角色都要深入贴贴 不放过任何人 偏心挑正宫也要等大结局篇 啊你说galgame可以不要走不喜欢角色的线…啊但是大部分galgame要走所有线才给你大结局篇 不喜欢那个角色还是要解完才能看TE总之 鸣潮的叙事方法是常见的一种游戏叙事方式 你可以说不喜欢这种模式 但记得想起还满多作品也用这种方式ㄉ
作者: WatsonChao (花枝)   2025-10-31 10:30:00
说剧情没多好,不如说同规格3d二游中谁能比肩?不要拿只有2d立绘游戏比较,成本叙事手法就不同
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-10-31 10:33:00
这次我反而喜欢支线大于主线 没想到会描写NPC的互动 看伊诺尔跟愚人剧团那边的对话还蛮有趣的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-10-31 10:36:00
现在不就很明显上半跑主线下半卖角色吗 一个版本而已主线跟角色都给你了还能喷喔 到底要求多高==
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-10-31 10:40:00
2.6露帕处理的不好和其他章节处理的好又不冲突==拿2.7去护航2.6露帕这件事本身就和拿2.6去说整个游戏角色都过版本查无此人一样莫名其妙
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-31 10:47:00
那实际也没处理不好,因为2.6评价不差
作者: ga839429 (LanTern)   2025-10-31 10:49:00
他们有玩的可多了
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-31 10:49:00
2.6上下做法一样,时间集中在特定角色描写其他都是做减法
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-10-31 11:00:00
我2.6也给好评 但和我觉得露帕处理不好也不冲突啊
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 11:17:00
竟然你都好评了 就放宽心玩游戏就好让我想起之前几个人 夸奖2.0时 一定要顺便嘴一句1.0
作者: Chainsawdog   2025-10-31 11:20:00
比剧情还限制类型 那只能说鸣潮最强
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 11:21:00
比剧情限制类型最先的不就你们吗人家演出强 硬要说演出不算剧情看你这说法 果然又是想拿纯文本的游戏来说嘴
作者: Chainsawdog   2025-10-31 11:23:00
演出强但剧情无趣 隔壁一样3D的铁道在演出方面更强喔甚至还会插入2D动画 所以铁道剧情大于鸣潮 没错吧
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-31 11:26:00
玩米玩成这样,好歹举个FF吧
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-10-31 11:26:00
你都自曝身分破案了 那也没什么好说的了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-10-31 11:27:00
剧情无趣?啊?
作者: Plateau (Plateau)   2025-10-31 11:28:00
原来是米学长 但鸣潮演出根本不输 对话站桩率更无法比较
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-10-31 11:30:00
他可能也不是学长,只是来吵架的看了一下几乎都是来吵架的推文,无关于对象是谁
作者: ken30130 (KEN)   2025-10-31 11:34:00
不限制类型怎么比,再怎么烂的电影演出效果都比小说强啊
作者: roy789789   2025-10-31 11:46:00
自己对当期up角没爱想跳过跟当期up角的剧情融入主线叙事方式有啥关系不就可能是外型或能力不是自己要得角色剧情量就那么多没爱就是没爱
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-10-31 11:50:00
上午忙一下回来发现已经不知道在吵什么,先置板凳
作者: kobaryo   2025-10-31 11:52:00
有开过小号直冲七丘的跟你说,就算云海乐章没解,或过完2.5弗洛洛被捅完一刀了,也可以解伊诺尔在七丘的危行,所以的确能跳着解导致剧情衔接不上
作者: Sirasawa (白泽)   2025-10-31 11:55:00
铁道演出....认真?
作者: OEC100 (OEC100)   2025-10-31 12:06:00
那应该就是支线设计的BUG了,需要填单
楼主: shinobunodok (R-Hong)   2025-10-31 12:06:00
忙一个上午来来看想说大家讨论好踊跃 只是方向和我想的不太一样
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-10-31 12:11:00
;)
作者: yuehgaku (YG)   2025-10-31 12:19:00
这游戏的BGM还是时好时坏,尤其是有一段突然冒出男声的BGM时是效果最差的,根本画面与声音不搭,破坏了整体上的观感。有时候觉得把BGM整个移除,搞不好这游戏体验还比较好。
作者: s6995858 (打狗)   2025-10-31 12:20:00
2.7下半才一个小时,还给一堆旧角戏份,就这还能被说是专注在卖当期角色
作者: kkevin13579 (KKsir)   2025-10-31 12:44:00
男声有什么问题 保时捷之歌很棒啊 难道现在有男不抽进化成有男不听了不成
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-10-31 13:04:00
常常看到有人BGM时好时坏我就在想哪来坏那么多地方。
作者: LemonUrsus (柠)   2025-10-31 14:45:00
蛮喜欢支线剧情这种解完 NPC没领刀的剧情外加完成了彩蛋音乐做结尾 还有这种承上启下的收尾2.0-2.7算是完整的架构 不会有中途剧情让你看了很烦躁的感觉 整体来说算是目前玩过长篇剧情75分以上完整收尾 又不卖弄文笔 演出又精彩 大部分人设又丰满这游戏有跳过...不过2.0竟然让我都没有按过私底下觉得写得最好的几个角色排比 卡提>芙>=水母=珂

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