[新闻] 宫本茂浅谈玛利欧已经与从前不同

楼主: rs150vsjr150 (水冷)   2025-10-30 23:14:37
宫本茂浅谈玛利欧已经与从前不同 不知是否能走向100年周年:“玛利欧将随科技持续进
化”
任天堂多位资深创作者近日在纪念《超级玛利欧兄弟》(Super Mario Bros.)40周年的
专访中表示,若要让这位经典游戏角色走向100周年、持续受人喜爱,关键在于“不断随
科技演进与时俱进”。
这场对谈收录于任天堂推出的《任天堂博物馆纪念书》(Nintendo Museum Book)中,由
《超级玛利欧》初代开发团队成员──任天堂执行顾问宫本茂、执行董事手冢卓志、作曲
家近藤浩治,以及长年合作伙伴SRD社长中乡俊彦,共同探讨这款跨越世代的游戏如何持
续演化。
当被问及《玛利欧》是否能在2085年迎来百年纪念时依然维持人气,手冢坦言这将是“奇
蹟般的挑战”。
“我们永远不知道玩家何时会感到厌倦,若游戏不好玩,人们自然会离开。”手冢说,“
因此我一直思考如何让游戏保持乐趣,不让玩家感到腻烦。”
他进一步指出,不同时代带来不同的娱乐方式:“现在的玛利欧,早已与我们1985年制作
时截然不同。我想持续创作能让人感到有趣的体验,包含动作与互动,并透过细微变化不
断进化。”
手冢也特别提到,《玛利欧》系列如今已横跨多个世代的玩家──最初是父母与孩子两代
人一起玩,但现在已经能看到三代同堂。因此他说,不知道未来能否达到四代,但依然希
望创造出能让世世代代共享乐趣的作品。
“若能让家人与朋友一同体验玛利欧的世界,那会让我感到非常幸福。我们会持续制作玛
利欧游戏很长一段时间,请大家拭目以待。”手冢补充道。
宫本茂则指出,虽然玛利欧正逐渐跨足电影与影像等领域,但“互动性”仍是这个系列的
灵魂:“玛利欧将会随着数位科技不断进化,这是理所当然的。如今我们也投入电影领域
,但我希望永远不要忘记,游戏的本质在于互动。”
“只要我们不忘记玛利欧的核心──奔跑与跳跃。即使添加新的元素,我相信玛利欧仍会
长久地陪伴我们。任天堂一直勇于挑战新技术,若某种新科技能带来乐趣,我们会像堆雪
人般,让那份乐趣越滚越大。”宫本茂说。
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2025-10-30 23:26:00
长期发展IP是真的很不容易
作者: jamber (安博)   2025-10-30 23:43:00
长期发展IP都要随着时代来适应,所以能发展到现在的IP都不简单,有时有能靠的IP背后也是付出了很多努力
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-10-31 00:21:00
100年真的太难了 可能比一辈子还难

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