楼主:
jamber (安博)
2025-10-30 19:46:52现在的游戏越来越多都走向3D化,在3D模组的加持下带来了更好的剧情演出,不禁让人回想
起以往那样的galgame式对话框剧情
由于3D模组有一定的成本,所以如果是会给玩家使用的角色通常模型精度会非常明显的好,
而模型稍差的就算外型有打动到也可能就真的只是个过场,且要参与演出一定都得把模型准
备好才行,如果模型都还没准备好剧情上最多只能透过他人口中提到之类的,也更容易出现
天降的情况
但是对话框式剧情,由于只需要剧情用图,制作成本低了许多,有些就算只是过场NPC也能
有着美美的图,便存在着或许未来可以实装的期待,通常称作卫星
虽然这样演出的提升带来了更好的沉浸式体验,但以前那样卫星满天飞带来的期待感也还是
不错吧