好像很多人不知道,姑且说一下
在完全不开大的情况
昔涟有的buff是
和1缇同款的24真伤
https://i.imgur.com/drtTuGa.png
40增伤
https://i.imgur.com/csAzquI.png
如果说本来就有10缇又没记忆战舰
他确实是没啥用
但如果不达成上述条件其实他也没那么不堪
他伤害比缇宝不知道高了多少倍
风堇就是在完善治疗工作的情况下打出伤害
昔是完成辅助工作的前提下打出高额伤害
坐等正式上线风评逆转
作者: 
koy784512 (我永远喜欢风真いろは)   
2025-10-30 14:49:00不用等啦  反正没玩的人等正式出了发现烧不起来就跑了
作者: 
melzard (如理实见)   
2025-10-30 14:50:00反正我觉得好看就抽00收藏了上次抽还是大黑塔00然后我就删game了 因为3.原版玩不下去后来改良之后好几个月那塔没东西了才开回来跑剧情
作者: kasim15   2025-10-30 14:51:00
看来内部资料抽蝶风三七的远比其他黄金裔多 就这样设计
作者: 
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   
2025-10-30 14:52:00但是达成上述条件之后....就没有然后了 他就这样了
作者: 
bbe77 (bbe)   
2025-10-30 14:52:00本来就是入记忆队啊 是要逆转啥==
作者: 
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   
2025-10-30 14:53:00这个记忆战舰死死绑住了 黄金裔一个都抽不掉 结论就是万一要抽掉一个 只能抽昔涟自己
作者: 
UUU9 (UUU9)   
2025-10-30 14:55:00提醒一下 并非同款,1缇是总伤结算制 也就是菁英怪就算有高额减伤但打死周边小怪是能把总伤转真伤结算给菁英怪
作者: 
Valter (V)   
2025-10-30 14:55:00但黄金裔也是会进其他队的 比如昔涟辅那刻夏后能进一步加强整个大黑塔队 辅刻律也能加强她所辅助的主C
作者: 
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   
2025-10-30 14:56:00但4个人只要黄金裔的浓度一降 昔涟慢启动的特性就更明显
作者: 
andy0481 (想吃比叡的咖哩)   
2025-10-30 14:56:00大招回转以外还有吃点问题 只是这两个问题在记忆战舰中都有解 离开记忆战舰 像是白厄队排轴变会白厄要产点...
作者: 
Valter (V)   
2025-10-30 14:58:00然后某些辅助效果是辅整场的 只要开出一次后面就没有持续时间的问题
作者: 
andy0481 (想吃比叡的咖哩)   
2025-10-30 14:59:00最惨是DOT队 目前的产点问题我没看到谁有好解 甚至有拔kfk塞黄金裔的 我就不知道是不是真的有比较强
这一看就是没玩过缇1的萌萌人 这两个真伤完全不一样
我就是组记忆队的 不过我风是0+0 再想要先补给风一魂还是昔抽0+1 可以问一下建议吗 我有两金量 三金就要课一下这样
组队自由度问题就看自己取舍,未来也不一定敌人继续都放五个,如果有一个的环境就不同
目前是碟2+1 长夜月 1+0 风0+0 然后要补昔
作者: 
sobiNOva (星星彻夜未眠)   
2025-10-30 15:05:00缇宝就是设计来打虚构的 基本上机制没改至少虚构不输
作者: 
HellFly (十大杰出边缘人)   
2025-10-30 15:06:00风1魂 昔00
作者: generalliao (liaobenben)   2025-10-30 15:06:00
遐蝶记忆队的话先补风吧
作者: 
sobiNOva (星星彻夜未眠)   
2025-10-30 15:06:00但其他不好说 随时有可能没环境的
作者: 
HellFly (十大杰出边缘人)   
2025-10-30 15:08:00蝶风基本是绑死的
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼)   2025-10-30 15:09:00
0命那个回转率 基本上无法风评逆转昔基本就是记忆最终售后了,然后又很难拐体系外 确实等于没未来
作者: Solaro (ヨホヨホの実)   2025-10-30 15:11:00
提1的附加真伤是会把打杂鱼的伤害打在boss身上,都写24%但差很多吧
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼)   2025-10-30 15:12:00
风评逆转除非高难天气给 大招充能啦 等著看囉 专用天气做球卖角常态了
作者: 
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   
2025-10-30 15:13:00我猜是...强化第一波 让昔涟在第一波就能满大带到王
作者: 
Yan239 (彦)   
2025-10-30 15:15:00所以...风专>昔专?
作者: 
james3510 (Land of Ooo)   
2025-10-30 15:19:00风专还有机制连动 昔专下位替代比较好找
作者: 
bro286 (七进七出不死鸟)   
2025-10-30 15:21:00这串就能看出喊烧的云玩家真的多,带风向还刻意忽略站场buff,3版都不知道翻车几次了
她战技全覆蓋真伤,没用吗?老实说非常有用,但问题在0魂你可以直接当这角色没设计大招给她,也就一个战技有用,就像抽了一个残次品,偏偏这个残次品很有用XD只是只有战技有用的情况下也容易被取代就是,就像以前抗性穿透是1.2命稀有能力,而现在你只要有0魂缇宝战技一开直接送
作者: 
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)   
2025-10-30 15:22:00昔濂伤害比缇宝高了不知道多少 我先记得这句话
昔专纯数值还有启动点有2命抽完才追的东西 风专机制数值双强无敌
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼)   2025-10-30 15:28:00
我前面玩都不会特别觉得什么负命座啊 昔这次是真的夸张。我一个玩原神的朋友说莱欧里斯那次他就看透这个策画了
作者: 
Valter (V)   
2025-10-30 15:28:00看攻略是说同样0魂情况下昔涟比缇宝优秀 但要赢过缇1就比较困难 因为她1魂真的是最顶的一档 不过在对单或长线作战的情况下 昔涟还是能取得一些优势
这篇也是在带风向啊 缇昔的真伤根本不一样也拿来比说得40增伤打的过24穿透一样
我觉得现在很多人讨论的前提都是0T,才有大招开不出来的问题,如果是长轴会打2T以上昔涟会比缇宝总伤高,所以这情况就会变成你记忆队都0命情况昔其实没这么差,如果你全队个个2-4金,昔涟0+0不够看,但通常这种人会2+1就是了所以抱怨的人很大一部分是没投资在记忆队的
作者: 
Valter (V)   
2025-10-30 15:34:00确实 所以才说昔涟的优势在长线作战时才能拉出差距
官方给昔涟全黄金裔辅助的大招,大家就会有期待但记忆队以外开太慢,变成看得到吃不到0命情况白厄也行,但手动上限比自动高很多
作者: linsallen   2025-10-30 15:35:00
你就当比较强的记忆主  跟当初忘归人那样
昔涟的设计很明显就是为了剧情定位而服务的如果不要给所有黄金裔buff而是专职记忆队buff效果可能还能给更高,但不给全部也怪怪的
作者: 
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   
2025-10-30 15:43:00结果我目前记忆战舰全都0+1 喔缇宝0+0 所以昔是可投资囉比起补风1 蝶1?
现在说差的基本都是00昔和10缇比 而在4小1大的对群缇宝
目前击破离不开忘归,而昔反而可有可无的感觉XD不过定位的确跟忘归一样是替换体系主角,所以特地她设计了一个用记忆主提高她运转速度的设定很白痴
才有明确优势 0昔比0缇 大招都不用开就赢了 然后说0昔很烂?那就奇怪为什么一堆玩家0缇到处需要
作者: 
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   
2025-10-30 15:51:00因为...可以舞舞舞?
作者: 
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)   
2025-10-30 15:51:0000昔拐力真的>00缇 那评价肯定不会长这样==
因为虽然有提升,但没有很明显,等于你特地抽了一金做平替的感觉最大的功能大概就提老师可以出去就业
作者: 
arcanite (不问岁月任风歌)   
2025-10-30 15:58:0000就是不让你打竞速啊!没开大一样有拐力
0缇能赢 哪怕是小输 想要批评昔强度的还需要都拿1缇来讨论吗?
你1昔其实也差不多,增加了自己输出能力,但大部分人本就没要她打伤害,用不到的东西就当送的,所以不是0昔强到只能拿1缇做区别,而是你拿1或0昔对标1缇没太大差别
这也是大家讨论这么久的原因,目前到版本末,队伍都完整,例如暇月缇风或白日刻丹,而昔谁都能进但2命以前进了都不会有太大提升,如果免费送当然没问题,但今天需要特地花资源抽,这就是尴尬点
也没错啦,很多人就是希望给翁星一个完结所以会想要一只昔涟,但没记忆队的大概就会犹豫如果我是策划就每个人送一只,所以我不是策划
但现在又不是在讨论要不要换 是在讲0昔烂 都比0缇赢1金了耶 更别说还有很多无缇和0缇的人
拿来对标当然会有换不换的问题,没缇直接抽也无妨,除了记忆队外1缇跟1昔我应该都会放1缇就是,除非你只是不爽她被说坏话那当我没说