楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-10-29 20:40:20https://gamemad.com/news/136275
别再花冤枉钱!专家发现电视玩游戏1440P分辨率最佳
剑桥大学携手 Meta Reality Labs 的科研团队,针对不同尺寸及分辨率显示器的像素感
知能力展开研究。研究发现,在特定的参数设定下,一味追求超高分辨率其实并无实际价
值。
科研人员分别对人眼对于不同色彩与色调的极限分辨能力进行了测量:人眼对于黑白像素
的分辨极限可达 94 像素 / 度,对于红绿色彩的分辨极限为 89 像素 / 度,而黄紫色调
的分辨极限仅为 53 像素 / 度。并且,这些数值并不会因萤幕尺寸以及观看距离的不同
而影响。
https://img3.gamemad.com/2025/10/29/JMMWweEW.jpg
对于那些使用电视玩游戏的玩家而言,研究结论著实不太乐观:在观看距离为 3 米的情
况下,50 英寸萤幕的视觉极限分辨率大约是 1440P,一旦超过这个范围,4K 或者 8K 解
析度所呈现的细节,人眼根本无法分辨出来。若想要让 4K 分辨率的性能得以充分施展,
萤幕尺寸至少需要达到 60 英寸才行。而要体验 5K 分辨率,萤幕尺寸则需达到 100 英
寸,对于 50 英寸的 8K 电视来说,其最佳观看距离仅仅只有 1 米。
PC 显示器所呈现的情况则有所不同:当视距为 40 公分时,30 - 40 英寸的萤幕能够展
现出直至 16K 分辨率所带来的视觉差异。举例来说,27 英寸的 2K 显示器远远没有达到
人眼的视觉极限,30 英寸面板上 8K 分辨率与 4K 分辨率之间的差异依旧清晰可见。虽
说 32 寸的 8K 分辨率对于游戏场景而言,可能存在性能过剩的情况,但对于桌面生产力
场景而言,它依然具有重要价值。
https://img3.gamemad.com/2025/10/29/aWDEW6tX.jpg
该研究项目的教授指出,多余的像素不仅会使设备成本大幅增加,还会加重设备的运算负
荷,然而却无法为玩家带来与之匹配的体验提升。超高分辨率仅仅对于那些需要近距离使
用的显示器,才具有实际应用意义。
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PC萤幕是不是比电视萤幕容易坏阿?
我PC萤幕都换到第三台了,电视萤幕还是当年那台(ˊ_>ˋ)
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-10-29 20:41:00等等就有人跳出来说自己穷在找借口
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-10-29 20:41:00本板宇智波一族表示:
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-10-29 20:42:00我很想换个好一点的电视 但用了好几年他还是很坚挺 干
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-29 20:43:00人眼岂是这么不方便的玩意 血轮眼 开
恕我眼残 就算用PC 1080跟4k其实我也分辨不太清楚 放影片仔细看细节可以看出一点点差 但是电玩会一直动作我看起来就没啥差 游戏本身建模比较有差距
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-29 20:46:00反正4K也是upscale的,何苦呢
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-10-29 20:48:00PS6大礼包知道要包什么了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-10-29 20:56:00人的眼睛是有极限的
这是尊贵感的问题 就好像富豪开车技术烂也是会想买跑车一样
量了一下,我50吋2m,2k和4k还是看的出差异但确实没那么明显,这表应该蛮准的
作者:
avans (阿纬)
2025-10-29 21:01:00PC因为是半公尺左右,TV也说在一公尺内才能分辨,差不多吧
作者:
chiawww (大维尼)
2025-10-29 21:02:00反正我是木眼xDD
作者:
Roystu (Roystu)
2025-10-29 21:04:0027吋4K 上PTT才清晰
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-10-29 21:06:00本来就是 现在分辨率都过强很难看出差别
作者:
Annulene (tokser)
2025-10-29 21:06:00嘛 体感的话 倒也算没错就是
作者:
WLR (WLR™)
2025-10-29 21:06:0042吋4K OLED坐120cm,游戏以外看4K串流可没什么2K的事
游戏渲染的关系还是会有明显差别,这个研究应该只针对影片、图片吧
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-29 21:11:00我以前也以为1080p够用了 直到我看到2k
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-10-29 21:13:00
手机都2K4K了 这是去哪找老花做的测试
作者: storyo11413 (小便) 2025-10-29 21:14:00
版上一堆血轮割伤眼不同意
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-29 21:14:00你手机摆多远,看图很难吗==
1080点对点升上去是4K,要嘛留在1080要嘛上去4K
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-29 21:17:00基本上 除非硬要去比对 不然就算感受到差距开始专心游玩/观看影片之类的就会忘记了 根本没差
作者:
fly0204 (For the Empire)
2025-10-29 21:27:00血轮眼大师被低分辨率割眼何解
对了 特定游戏还会特意降画质 要快速切屏的星海2之类
作者: soap83624 2025-10-29 21:31:00
分是肯定分的出来啦,现在大部分游戏4k全开卡的一批萤幕不够大2k到4k画面没啥感觉,帧数倒是直接俯冲
作者:
bitcch (必可取)
2025-10-29 21:42:00主要是距离太远跟萤幕太小 近距离如同文内说的差异很大
作者: Faertesi 2025-10-29 21:46:00
目前用2K就够了还在那边1080点对点升4K
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2025-10-29 21:58:00热知识 很少有人做2K材质包 那是1080拉伸的
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-10-29 22:02:00应该可以盲测看看,搞不好真的会很多人分不出来
问就是动作游戏体感有差 没差的都是木眼/穷仔没钱换
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-29 22:18:00他这个是物理极限吧,真的动起来更没差了==
作者:
ackes 2025-10-29 22:31:00等等有人说太低刺眼怎么办
作者: siyaoran (七星) 2025-10-29 22:50:00
本来就是商人在推广
作者: billy950361 (billy950361) 2025-10-29 23:30:00
真的 科研重点该改成给人类更换高性能眼睛
作者:
Klauhal (赤)
2025-10-29 23:45:00差异就是分辨率越高,fps就会越惨
作者:
guogu 2025-10-29 23:48:00这就跟以前提出视网膜萤幕一样意思吧人眼可辨识的最小角度有极限 再用这个值去反推放多远的 多大的萤幕 理论上到多少分辨率人眼就分辨不出来不过它这假设一开始就有问题 我实在很少看人萤幕放到3米外
作者:
guogu 2025-10-29 23:51:00像电脑萤幕很少有人放到1米外吧 用他表格 30吋要8k
作者:
yukn732 (archer)
2025-10-29 23:59:00所以4k电视一般都是60吋起跳啊,谁买4k电视买不到60吋?
实际考虑价格和爽度就是2k最适合大众 而且就算花了大钱4k下fps还是上不去
作者: Arashi0731 (狂舞) 2025-10-30 00:22:00
我pc萤幕一台基本用接近10年…
作者: zsp8084 (UNSSS) 2025-10-30 01:17:00
以前也说人眼只需要60fps啊 现在呢
确实画质提升到一定程度就看不出来了普遍2k有需求4k就差不多了
作者:
guogu 2025-10-30 01:52:00那个人眼只能分辨60fps我根本没看过有正经研究说过而这篇说的最小可分辨角度则是很多地方都写过
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2025-10-30 06:39:004K OLED新世界!
作者:
asteea (Asteea)
2025-10-30 07:49:003米用50吋…
作者: Akaria 2025-10-30 10:02:00
2K够用体验起码有85-90分,4K提升有限(价格却差很多)
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2025-10-30 10:58:003米都75吋起跳了