Re: [闲聊] 战地6 新的布莱克油田..

楼主: maoding (毛丁)   2025-10-29 02:44:20
从4代玩到现在,这次的地图我觉得绝对是前三烂的地图没有之一
第一个烂的点就是莫名其妙的地形设计,一堆大大小小的缓坡,点到点之间也没什么掩体,
加上烟雾弹也只有支援兵有,所以打点也没有什么烟雾掩护推进,玩起来感觉大家都像无头
苍蝇,然后看到人就射他两发
第二个我觉得最大的问题就是视觉太混乱了,夕阳黄昏的场景是很漂亮,但整张图色调就是
太暖了,地面、草、火、爆炸特效通通混在一起,加上上面说的开阔地形,打起来超级费神
又吃力,不定时还会被太阳闪瞎,最后就变成两边人都拿出狙击枪躲在山坡上互射了
如果纯步战我可能就算了,但在这张图放载具只能证明DICE就是用脚做地图,2042那没逻辑
的地图设计还可以在BF6上看到简直大开眼界,这张图两侧密密麻麻的小山坡,和没有什么
能遮住载具的掩体,地面载具基本上就是被工程兵打游击打到烦死,加上地面崎岖和奇怪障
碍物,载具很难做到有效进攻,最惨的是刚出家门就因为整张图色调问题,看不到地雷就直
接被炸飞了
不过要比惨还是没办法跟空载比,战斗机刚重生还没开始移动就听到嘟嘟嘟的锁定声,喷了
一发热焰马上又被锁定,加上完全0掩体的情况就是升空即升天,自己尝试开了几次得到的
结论是,空载存在的目的只有给AA车刷分用的,至于武直也差不多,只有地图边边几个小山
坡能躲一下,一出山坡就送你两发导弹,可以说空载在这张图就是完全意义不明
反正这次更新我是把BF4和BF1载回来了,起码欧服人还算多,BF6继续出这种怪图真的玩不
下去
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-10-29 03:00:00
很像2042的地图设计 但缩小版 老实说5代的地图设计好超多 害我都觉得最好的是在5跟1了当然2代 超大地图 超多点(9个)才是经典
作者: qweraakk (举世皆浊)   2025-10-29 04:01:00
我觉得还好 打狙打得很快乐其算是跟其他张地图有鉴别度
作者: iPhoneTW (Runner)   2025-10-29 07:45:00
叫侦查兵做事
作者: syuan0808   2025-10-29 09:22:00
地图设计超烂 突破攻方好几张坐牢图 没掩体给守方当靶打 坐牢再加上无人机BUG 简直是无期徒刑

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