楼主:
ke0119 2025-10-27 09:25:04本来就是这样没错啊。
以前SFC MD PC-E...
后来的PS SS N64 PC...
每个主机都有大量的游戏不支援
跨平台。
现在平台独占的游戏比以前少了很多
,而老任从以前到现在就是搞独占
的毒瘤没错,特别是SFC时代,你要
玩DQ FF 等热门游戏,不好意思你
只能买SFC。
所幸现在已经没有二三十年前这么
严重了,试问谁想回到以前一样?
对于游戏开发商来说,
现在的小工作室在PC平台的
生存空间远比当年SFC时代
老任一堆屁毛限制来得好很多,
当时即便是游戏开发大厂,
还是只能仰老任鼻息,现在
可是比以前好太多了。
不然以老任守旧闻名的作风,
若不是曾在主机战吃过鳖,
还有PC平台的崛起,现在
大部分的玩家还要忍受不能
跨平台的不便。
讲白了微软对游戏玩家确实
有很大贡献,不要只嘲弄叉霸
销量差,不要忘记PC平台多少
是走微软的作业系统,它在消除
平台独占这块还真的有至关重要
的贡献。
当然对于老任、索尼来说,
他们想要多卖点自己的游戏机
所以仍继续搞平台独占游戏,
在商言商的角度也不是不能理解,
尤其老任的本业是卖游戏,不像
索尼、微软的营收来源主要是
其他部门。
但对于一个游戏主机部门主管来说,
你讲这个就很尴尬,毕竟叉霸的市占
就是远低于其他家,你说这话只会让
人觉得:“啊,果然微软的口袋
有够深,设游戏主机部门简直是
佛心来的”
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-27 09:29:00放弃独占也好啊 反正最后策略能赚到钱才是最重要的对消费者也好 我买PC就能玩全部
作者:
jamber (安博)
2025-10-27 09:30:00任天堂独占我觉得也算有必要,他们的游戏类型有些不是单纯一个手把就能玩,体感类游戏还是一直在出,如果任天堂这个平台没了竞争力,那缺乏大量体感的装机量就会进一步削减厂商愿意开发这种不同类型游戏的意愿
作者: akles111 2025-10-27 09:32:00
微软把自家XGP当最大主力,主机反而都是工具能赚就行
作者: akles111 2025-10-27 09:33:00
索也没变过阿,反正上PC他自己也讲也只有自家IP先PS三厂本来就看自己阿,连老卡都讲跨多赚
作者: dripping (邓九公) 2025-10-27 09:33:00
PC也他的 然后他喊不要独占 呵
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-10-27 09:34:00你把血源诅咒放出来先
作者: akles111 2025-10-27 09:34:00
今天老任觉得玛萨宝上多平台,主机随便那家便宜都行
对玩家来说不独占比较好呀,独占就等到开放其他平台Xbox 现在连手把品质都比以前差
作者: akles111 2025-10-27 09:36:00
等那天最二跟战鬼上XGP再讨论有没有独占这件事吧你吐嘈自由度之前喔,以前最强就sfc不上要干吗就跟ps市占最大还不是全都上
你忽略的重点是 老任的游戏很多都是配合主机开发WII NDS游戏 要怎样在PC上面得到一样体验?
作者: czw796 2025-10-27 09:44:00
id
微软的贡献重点其实是DirectX,它主导了后来游戏画面发展的方向,nV显卡能成功一开始就是积极支援DX新特性近十几年nV才反过来主导游戏图形技术,DX之后才支援nV
跟着DX发展的AMD与nV,后来任索主机也都得靠他们所以现在方便跨平台,DX算是最大功臣但微软笨就笨在,当年不该搞XB,而是该搞PC商城这样就没有steam什么事了
很多时候并不是硬要独占 而是硬件不同 游戏厂商缺乏能力或缺乏利益 所以没跨平台
作者: Chainsawdog 2025-10-27 10:08:00
讲得好像只有任天堂出掌机 配合主机开发所以独占这讲出来真的会让人想笑
除了本家 三厂要不要独自己决定好吗 除非有资助像贝优妮塔这种没老任根本没续作的独占刚好而已还有SFC时代开发不像现在可以面向多平台 很多做一家就没力气了 还要针对各平台 以前可没有线上更新除错都是要请一大堆测试人员 哪像现在一堆没做好就上玩家当白老鼠帮测试
作者:
jamber (安博)
2025-10-27 10:46:00外设要出可以,但为了玩一款游戏而买外设的动力比不上我原本主机就有外设再去买游戏
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-10-27 10:57:00
厂商不想活的话可以照你的
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-10-27 12:39:00随着游戏越来越复杂现在需要的测试人员比以前更多 有些厂商在预算限制的情况下把他们觉得没这么优先的测试忽略掉还满正常 至于市场反应又是另一回事