Fw: [心得] 忍者外传4 超忍难度过关 微心得

楼主: ocelotadam (RevolverOcelot)   2025-10-25 07:42:14
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1e-t_7d0 ]
作者: ocelotadam (左轮山猫) 看板: PlayStation
标题: [心得] 忍者外传4 超忍难度过关 微心得
时间: Fri Oct 24 21:31:47 2025
请了两天特休顺顺的玩了3轮,都是直接开玩 没花什么时间研究所以打很丑
第一轮大概11小时 第二轮HARD大概6小时
第三轮超忍用龙哥挑战章节通关也差不多6HR
这一代超忍单纯以通关为目标的话应该是最简单的
(不过也是因为这一代补品很大方
技能也都可以直接以继承的状态游玩,和二代跟三代每一RUN都要重跑不一样)
但要追求评分的话就另当别论了
战点演示
龙:https://youtu.be/5OYW2qZfaEE
八云:https://youtu.be/lz7OFuui7WU
体感上改进的优点有:
1.BOSS战的交互感有大大的增强
前面几代有趣的战斗系统,却很难与BOSS战有很好的匹配
二代
https://youtu.be/_mElYzACE7E
三代少数有互动感的BOSS(三代其他的BOSS战车 直升机 康纳清杂兵真的很痛苦)
https://youtu.be/jljgNIbKyw4
四代BOSS
https://youtu.be/TRtzn0J2_DU
4代加入了完美闪避 完美隔挡 拼刀互击 可打断的红光强力攻击等机制
让BOSS战有明确的互动机制,可以明确知道该如何应对BOSS
BOSS战的BGM也很加分
2.教学有比较详细,2代如果不去查资料真的会很难体会到系统的深度
比较不喜欢的地方:
1.两种货币 忍币和武器经验值分配不均
虽然因为有豪华版预购的5W也有差,但大概打到第5章就把体术买齐了
钱常态都是溢出的状况,而忍务也大部分是都是给忍币
虽然第二轮有饰品可以让忍币转换成武器经验值(但却无法把忍务给的奖励转换)
导致我武器技能大概打第二趟到第12章才买满
2.跑酷环节有点疲乏(个人因素)
3.体术八云要买能接受(毕竟有代价的东西才能让人比较有学习的意愿)
但换到龙的章节尽然还要用捡宝箱来取得就有点太多余了
(我就因为不小心少捡了闪华的阳炎让我到龙打完都没版法用完美闪避闪华反击)
4.ACT的剧情我没任何意见,只要够帅游戏性够好玩都无所谓
但本作龙虽然超强但内容量真的好像是临时加进来的一样,实在是太少了
有听说是本来是外传的外传临时转正才加龙进来的,这样看起来的确有点像
资源系统方面算是这一代的核心
尽可能的利用血楔量表的招式断肢敌人
再对敌人使用处决又能快速回复血楔量表和乱杀量表
当血楔量表偏低的时候使用落地吸魂UT又能恢复两种量表
而当乱杀量表满的时候,开启乱杀状态又能让血楔量表回一半的量
通常乱杀量表满的时候一场战斗的战点也差不多到了尾声
如果能好好利用乱杀状态触发血杀,最后再用L3+R3收尾通常战斗可以很顺利的结束
尽可能的让资源最大化是核心之一
大魔神和妖魔都有霸体需要用反击红光招式来对他们进行输出
角色:两名角色体术系统是相同的,包括饭纲落吸魂 飞燕重制空中COMBO...
但因为才刚买齐技能还不是很熟悉,就只谈我游玩时比较常用的技能与体感差异
龙:在玩到龙的时候可以很明显感受到不论是速度还是力量感都比八云强
练习模式40连击COMBO
https://youtube.com/shorts/C2W0EMWsmvo?si=ITfVlsBws2jw76pG
主要体现的特点在于龙的手里剑取消和闪华取消以及里风都非常快速
(闪华360和后前的轻重攻击)基本上不太能裸放很容易挥空
建议配合一般轻攻击时串插招式会比较好(比较推荐360和后前的轻攻击)
空战:
1.空中闪华重攻击也很强势能瞬间位移到距离离很远的敌人
2.在空中轻轻重后可以接飞燕+手里剑取消,大部分敌人会直接断头
3.空中依据使用的招式不同用手里剑取消后敌人的落地速度也不一样
能接的闪华招式也会不同(大部分360和后前Y会比较容易接到)
八云:
很需要活用武器的多样性来应对战局,手里剑取消很慢,用血楔模式攻击取消会比较顺
感觉能活用OFFSET的话会有更多可能性
双刀/太刀
轻轻重可以接血楔重攻击视觉效果不错
轻轻轻重可以一次浮空多名敌人
360断腿率很高
后前轻攻击突进敌人还不错
血楔360 在知道哪里有敌人会生出来前续气使用还不错
血楔+忍具 重攻击在乱杀状态时可以很好的血杀敌人
血楔+跳跃+轻攻击 可以用来躲特定招式,也是最安全血杀敌人的招式
血楔+手里剑 很快速的血楔招式主要用来打飞起来的敌人和断别人招式
螺旋剑/钻头
攻速快追击强也适合打断敌人攻击的武器
后前重攻击可以把敌人直接打浮空很好用
如果想用饭刚落螺旋剑是最适合的 空中轻攻击两下重攻击算是最快的
血楔后前+轻重攻击都是不错的追击招式 (但血楔模式下的攻击按压多久要看情况)
血楔360+重攻击打一群盾牌兵还不错
血楔+跳跃 (超难用,我完全没打中人过)
血楔+忍具 重攻击 范围比太刀小但发生比快,还不错
血楔+手里剑 按住命中敌人可以硬控敌人几秒的时间
棍子/槌子
比较强势的UT,施放时能打到前面左边右边的敌人
槌子型态在挥下去的瞬间放开能有追加攻击,体感伤害不错
360轻攻击能浮空复数敌人但发生较慢不能裸放
360重攻击应该有护身性质还可以
血楔360+轻重攻击 如果有按对时间都是很好的范围攻击
血楔+跳跃 轻攻击 超难用 位置怎么抓都难以击中敌人
血楔+跳跃 重攻击 视觉上力量感很强,但感觉一般跳跃重攻击比较实用
血楔+忍具 轻重攻击 可以用来击退敌人
暗器/机械腕
和一样槌子一样血楔状态下在对的时间释放会有追加攻击
打特定敌人与中断BOSS攻击很好用,但这把我最不熟 还没开始碰
飞燕和2代的爪子一样可以挑空敌人接饭纲落
血楔轻攻击很好用
血楔360 轻攻击跳起来炸散包围自己敌人 很好用
作者: m180 (月薪180)   2024-10-24 22:04:00
八云实在是多余的角色。随便用个女角都好
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-10-24 22:09:00
八云其实还好 那世界观本来就有其他忍者流派 这次问题就龙那几关真的没必要 多花点篇幅讲黑手而不是要人自己去看事典龙大可以倒数第二关就好 然后boss是八云 让人感觉八云真的有资格当超忍 不然现在演出超像出题官和监考官都在放水的毕业考
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2024-10-24 22:48:00
推 继承真的很意外 可能换主角以外最不忍外的地方
作者: nlpsl202 (大雄)   2024-10-25 00:05:00
请问除了豪华版外观 有其他外观可以取得吗
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-25 00:34:00
忍者大师难度还不是最难的最难的难度明年dlc 才会出忍币跟饰品感觉还是设计了保守了些龙机体强非常的多毕竟是超忍就算目前只有龙剑,希望dlc多加几把回来有听说原本是八云的外传,但白金规模做很大加上成品不错才扶正系统做工期不够呀,其他部分就等明年补上了
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-10-25 01:44:00
推,这代有白金帮忙后boss战真的比以前好感觉忍组真的不擅长做非人形的boss XDD后面龙哥关卡我也觉得可惜,只有15长度比较合理,其他感觉都有点太短……尤其14章只打一个boss ……前面素材复用交代一下龙哥怎么到东京的也可以啊希望dlc会补完了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-25 01:52:00
龙隼机体玩起来很爽耶就算是打ㄧ样的可惜但还是二周换玩隼哥还是不错,就是对空有些辛苦想要更多武器
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-10-25 02:53:00
龙哥对空火炎龙放下去就是了!
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2025-10-25 07:56:00
看来直接等DLC就好了,八云很好,但玩忍外我只想看龙哥(老害发言
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2025-10-25 08:05:00
作者: exe1023 (Alex)   2025-10-25 08:27:00
这代是有诚意的也能看出想继续这ip 喜欢忍外还是支持一下吧 看steam在线销量感觉不太妙 act万年的叫好不叫座
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2025-10-25 08:33:00
第一轮都还没破关你们就破完超忍了 囧
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-25 08:44:00
这次有xgp 呀,steam 上之外还有家机,我是直接原价买了,想要有续作
楼主: ocelotadam (RevolverOcelot)   2025-10-25 08:57:00
只要每5年有一款好玩的ACT大作真的就很感动了一定支持
作者: littleoldman ( 静吟尘枫 )   2025-10-25 08:58:00
好玩 可惜剧情一坨~~
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2025-10-25 10:02:00
有诚意就不要随便换主角啊 XD 对于八云本身没有恶感,但等作品撑住了再换不行吗(?
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-25 11:43:00
现在的act 主角全换过ㄧ轮了dmc 战神 忍外而且白金来做加东西去改旧主角风险太大了,这样处理算比较好了
作者: bc0121   2025-10-25 12:03:00
战神没换主角,只是形象被改到像不同人
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-25 12:18:00
战神下一作传闻去埃及 剧情要儿子去可能也要交棒了
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2025-10-25 12:18:00
就...或许吧,我不知道这样改动到底算不算好,只是我这种龙哥厨应该是人家想排除的杂质,也许各自安好互不打扰更好 XD
作者: bc0121   2025-10-25 12:30:00
@h75311418 我听到的传闻是埃及还是奎爷去,不过换人也好,奎爷戎马一生够苦了,希望他能安享晚年别再被神明搞了…
楼主: ocelotadam (RevolverOcelot)   2025-10-25 12:37:00
奎爷真的有一个好的收尾了 (如果还要被拖出来当主角
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2025-10-25 12:38:00
新战神你看奎爷老态都显露出来了,给个尊重安享晚年不行吗?也许去了埃及变随身老爷爷之类的。
楼主: ocelotadam (RevolverOcelot)   2025-10-25 12:38:00
希望是能像Ghost of sparta一样插入过去的外传就好

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