※ 引述《peterboon (用脸看草丛)》之铭言:
: 如果不打mod
: 这游戏本质上还是偏硬派一点
: 开枪的后座力、视野只有自己眼前、装备取舍、高价物的筛选、饱食度跟水份的控制
: 不说还有一堆超强的小怪跟王团
: 新手应该很容易在零号区被矮鸭王团打到心态崩
: 仓库区则是王八蛋老登还有一堆雇佣兵黑鸭,一次塞三只给你,一个不注意就是直接蒸
发
: 不过因为是单机,他有给你回朔存盘的功能,如果喷了一次太伤的,可以回主画面找存
档
: 回朔,他都有帮你存好时间,自己选一个时间回朔就对了
: 不过还是推荐打几个mod下去,会让游戏体验再提高不少
: 另外多人mod昨天就上了,问题还不少就是了
: 有西洽吗?
其实不用mod,自己降难度就好了
不过我很推荐装仓库跟堆叠mod,不装背包的是会影响难度,可以直接装工作坊更好的鸭
科夫来自己调
原本的正常游戏仓库扩容还是太小了
仓库给他扩到饱之后
真的仓鼠玩家狂喜
不管有没有用总之堆著,连卖了换钱都不要,就是要推个爽
这游戏只差不能用手把,不然我觉得这片有资格入围最佳独立游戏拼一下
作者:
smallla (猴子)
2025-10-23 11:59:00不知道会不会移植到NS
游戏要你用准星点敌人爆头,就不太可能用摇杆了,除非整个攻击的逻辑要重写,用摇杆精准点人头...光想想就觉得累。
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-23 12:15:00用摇杆玩fps行之有年
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-23 12:23:00单就准心瞄头这点有什么差吗
作者:
Yan239 (彦)
2025-10-23 12:28:00绝地战兵一就支援摇杆
作者:
ackes 2025-10-23 12:33:00视野内的还好说 搞视野外秒杀的才是不演就是了错篇
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-23 12:33:00反正是单机你觉得哪边不舒服抓MOD就好了后面怪超强超硬我也觉得没啥问题,就大后期挑战
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-10-23 12:34:00摇杆要点到人头上难度太高 通常支援摇杆不会做这种机制吧一般大概就是做弹道瞄准 不会有另外爆头机制
作者: Scinfaxi (Scinfaxi) 2025-10-23 12:35:00
在这里叫做鸭头XD
作者:
teddy (这是个好问题)
2025-10-23 12:51:00摇杆就要做辅助瞄准 准心移到附近就自动聚焦
作者:
Gmama777 (Gmama)
2025-10-23 12:51:00原来准心点到头才算爆头喔
作者: fayise 2025-10-23 12:55:00
有个小技巧 路上沙袋贴够近会有白色边框 这时就可以越过沙袋射击不会被沙袋挡子弹 但是敌人的子弹会被挡 所以翻滚进掩体有用
作者: icotes ( ) 2025-10-23 13:08:00
摇杆就比照fps设置 类比一个走路一个瞄准 哪有什么难度
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-10-23 13:20:00不是做出功能的难度 是玩家游玩的难度FPS敌人朝你直线走过来你可以不用动准心俯瞰视角要边动准心边往后退边射击
NS和PS的手把有陀螺仪功能 可解决瞄准问题 但要游戏有设计就是
右侧追踪任务进度跟配方钥匙录制过会打绿勾的mod也推荐
俯视角的游戏用摇杆玩不难,现在是游戏有准星,开枪的同时要点在敌人身上才有爆头伤害,摇杆的两个香菇头往往只能做到角色移动跟决定开枪方向,除非游戏为了摇杆增加辅助功能,说没问题的是不是没搞清楚游戏目前的机制。
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2025-10-23 15:09:00想解任务但AR瞄在头上都爆不了头 是不是要拿狙击啊