结论 : 超超超超级好玩
很多年没玩游戏玩到不想睡了,一不小心就是玩到半夜三四点
日夜系统很有意思,游戏内大概16分钟切换日夜
晚上就打积分赚钱,白天到处解支线、探索和抓宝可梦
角色与朱紫相比非常好看
https://i.meee.com.tw/GvC0Id7.jpg
宝可梦像阿尔宙斯那样可以丢出来放风
有头目和不同大小(S、M、L、XL)可以蒐集
小只的怪颚龙
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头目路卡利欧
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异色雪妖女
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我觉得算是融合了阿尔宙斯和本传的优点
在阿尔宙斯没有等级压制,所以你可能练满也会被野怪一个刚猛打暴毙
但是ZA的等级压制类似本传,不会被野怪秒 抓怪友善(脱战后可以丢球之前存盘)
作者: HappyPoyo 2025-10-22 22:43:00
没办法像阿尔宙斯一样六只全部放出来,可惜
作者: metam (meta) 2025-10-22 22:47:00
坐椅子可以全放
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-10-22 22:49:00骂很凶的就只挑缺点放大看,这次Z-A战斗系统改动真的很新鲜,即时制跟CD让人不可能一只打到底,招式搭配走位的思维也跟过往回合制截然不同,体型大小还有障碍物(包含招式场地特效)都对战局有影响,以前尴尬的中低速也能翻身
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-10-22 22:49:00对战等二周目后再去打比较好吗?
有情怀有创新 还喜欢宝可梦的绝对是值得游玩的好游戏
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-22 22:51:00应该说两极啦 喜欢的跟不喜欢的在互战
作者: mysterious21 (yokusei) 2025-10-22 22:51:00
我是一周目后期去打对战
想拿忍蛙mega可以直接去排排看吧,我觉得升级制度很宽松
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-10-22 22:53:00等《传说3》,或许真能重现小智那些神操作(ex万用铁尾)
说真的我很希望这种对战机制回流到本传,我觉得这种玩法
作者: mysterious21 (yokusei) 2025-10-22 22:54:00
我也蛮喜欢这作的,不过看网络上讨厌的似乎也不少
作者:
liuba (风行痕)
2025-10-22 22:54:00我是破完二周目练好努力值才去打级别,低阶级很多都是通关
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-22 22:55:00我自己喜欢的点反而是支线任务 像博物馆帮抓12只粉蝶蛹那个 除了让你感受粉蝶蛹超可爱之外也带你走了一遍平时根本没人会仔细逛的博物馆 这类任务我觉得能表现人跟宝可梦多样的共存模式
作者:
liuba (风行痕)
2025-10-22 22:55:00队伍直接上,很容易直接开无双随便辗
要说的话 za这个系统 就差特性去辅助了 不一定要试着
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-22 22:56:00不喜欢的就动作特效贴图 对战机制跟UX做半套吧
把本传的特性硬改搬来 可以用新系统角度设计特性更好
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-22 22:57:00*不喜欢的观点 然后结论一定是“GF明明可以做得更好却选择摆烂”
做为实验性质的传说系列ZA交出的答卷绝对已经很好达成它的任务了 将来传说系列的新作都值得期待
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-10-22 23:04:00虽说只有一个神室町(?)我反倒比阿尔宙斯有动力跑这小地图
作者:
realion (超乎想像)
2025-10-22 23:11:00阿尔后面都在等时空扭曲而已
作者: d556645fw 2025-10-22 23:21:00
欧美感觉任黑多的关系 缺点都放大 不然喜欢的也不少
作者:
mealoop (肉oop)
2025-10-22 23:41:00没有六打八也是优点 虽然有个很机车的十连战= =
作者: n0029480300 (NicK) 2025-10-22 23:49:00
推啊 真的觉得好玩希望未来的传说系列都用来尝试不同或是更进化的玩法,反正我要玩传统连线对战之后也有冠军可以沉迷
推 好玩 觉得战斗机制有趣 希望未来还可以纳入特性
作者:
aa9012 (依君)
2025-10-23 00:07:00推 真的废寝忘食
忍蛙mega只要K级 都一二名的话打5、6场就拿到了