《FF7 Rebirth》过于冗长?滨口直树称“玩家选择太多”没耐心,第三部将精炼叙事
2025/10/20 4Gamers
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尽管《Final Fantasy VII》(简称 FF7)重制版三部曲的最终章尚未公布正式名称,游
戏总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)在巴西游戏展(BGS 2025)接受外媒专访时,分享
了他在重制系列的创作理念、战斗系统设计,以及对玩家反馈的看法。
滨口直树最初因为玩《FF6》立志成为游戏开发者,《FF6》曾被原作制作人坂口博信(Hi
ronobu Sakaguchi)视为“最完整的 Final Fantasy”,深深影响滨口日后的创作路线。
2006 年加入 Square Enix 后,他陆续参与《FF 13》和《MOBIUS Final Fantasy》等作
品。
2015 年,《FF7》重制版正式公开时,滨口成为共同总监之一,与野村哲也(Tetsuya No
mura)及鸟山求(Motomu Toriyama)共同负责开发。自此,他逐渐成为三部曲的核心人
物,引领团队制作《重生(Rebirth)》及第三部。
《重制版》三部曲最受注目的特点之一,就是将原本单纯的回合制战斗,改造成结合即时
动作的混合战斗系统。
接受外媒 ScreenRant 专访时,滨口直树表示,这套系统的设计并非单一来源,而是基于
原版《FF7》并吸取多款需要策略思考的动作游戏灵感。
Stagger(晕眩)系统是借鉴自《FF13》,我曾参与过 FFXIII 的制作。混合战斗之所以
能顺畅运作,关键在于远藤照树(Teruki Endo)的战斗设计。他的大部分职涯都专注于
动作游戏。
远藤照树曾担纲《恶灵古堡 5》游戏设计师,但最广为人知的作品是 2018 年的《魔物猎
人 世界》,其动作 RPG 玩法强调武器选择、战术时机与站位策略。
滨口认为,远藤的经验正好填补了回合制与动作元素的平衡,让《FF7 重制版》的战斗系
统深受玩家喜爱。
面对部分玩家认为《FF7:重生》某些章节过于冗长,滨口直树坦言:“老实说,我并不
觉得那些章节拖得太久。现在的玩家游戏选择太多、事情太多,所以总觉得一切都得快点
结束。”
即便他并不完全认同这些批评,滨口也透露玩家反馈正被团队纳入第三部制作考量:“在
开发三部曲最终章时,我们会调整故事节奏与章节分配,力求让游戏体验更为精简紧凑。
”
此外,滨口透露自己除了《FF6》,也喜欢 CDPR 的《巫师》(The Witcher)系列与狮子
头的《神鬼寓言》(Fable)系列,这些作品深深影响他对动作游戏设计的理解。
谈到最爱的反派角色,滨口直树一口回答“毫无疑问,是赛菲罗斯。”他表示,能参与赛
菲罗斯以及《FF7 重制版》三部曲的开发,是他职业生涯中最重要且令人兴奋的挑战。
作者:
nahsnib (悟)
2025-10-21 18:58:00没错,相信出租的作者绝对同意
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2025-10-21 18:58:00精炼小游戏的叙事吗?
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-10-21 19:00:00你就继续坚持没关系
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-10-21 19:01:00玩家的错~
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-10-21 19:01:00
赛菲罗斯粉?我看你是赛黑吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-10-21 19:02:00自己烂别怪
作者:
ackes 2025-10-21 19:02:00没耐心? 是你们丢一堆白痴小游戏灌水好吗
作者:
ackes 2025-10-21 19:04:00把白烂小游戏丢掉 明明2部可以结束 一部神主牌 被拆成3份不看自己靠小游戏灌水灌多夸张 超级好笑
结果游戏时长都是被这些小游戏充斥明明就可以最多两部完结 结果搞到一个游戏要十年才看到结局
作者: sakungen (sakungen) 2025-10-21 19:07:00
他的世界线的赛菲罗斯跟我们的好像不太一样
作者:
ackes 2025-10-21 19:07:00欸 可能不只10年囉 前面还有篇说还有dlc呢
作者: sakungen (sakungen) 2025-10-21 19:08:00
我觉得他可能本来喜欢西摩亚记成赛菲罗斯了
之后再出一片把三部曲精炼成一部的FF7 redefinition
作者:
ballby (波比)
2025-10-21 19:09:00挤牙膏挤了挤年了,当初的感动全被磨光
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-10-21 19:09:00没错就坚持一点啊
又来了 都是THEY的错 现在没有一个游戏团队是会反省自己的
作者:
trhrh (立委)
2025-10-21 19:14:00没耐心lol 自己烂不会说一声喔
作者:
BOARAY (RAY)
2025-10-21 19:16:00原本应该就该坚持一部曲做什么三部曲
为何会被嫌长?因为你故事写得烂啊...改成这样你就要承担风险,还加一堆有的没的小游戏拖节奏,以及为了谜而谜的谜语人 好好的重制不做偏要"REMAKE"
作者:
johnli (囧李)
2025-10-21 19:29:00都要跨3代主机了 还有脸说不长
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-10-21 19:40:00
就以为是稳稳大赚故意拆成三部 踢到铁板了
FFX 有个挑战是不被雷打死,FFXV有挑战100关,怎么只有FF7 被嫌弃?
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-21 19:43:00这位真的很刚愎
作者:
Shin722 (Shin)
2025-10-21 19:45:00冗长是因为加一些不必要的路人剧情吧(机车宿敌、妓院找青梅的小哥、蒂法迷弟 等)
作者: dieorrun (Tide) 2025-10-21 19:45:00
玩个重制游戏玩了整整10年 你怪玩家没耐心
作者:
t72312 (t7231)
2025-10-21 19:45:00一想到鸡掰莫古里我认赔杀出 感谢
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-10-21 19:48:00小游戏多就算了判定还又烂又刁,滥竽充数一大堆
作者:
t72312 (t7231)
2025-10-21 19:48:00骗子可以骗多久是傻子决定的 十年 够了
作者: seraphic298 (seraphic298) 2025-10-21 19:48:00
完全没抓到玩家诟病的地方
作者:
spfy (spfy)
2025-10-21 19:55:00再出一片精炼版笑死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-21 20:11:00以剩下剧情来看 要嘛就是真的做出飞空挺跟大地图不然又是一堆小游戏ㄅ只能靠小游戏拖台钱原本ff7就很多小游戏没错 不过不玩小游戏也很丰富..
作者: sakungen (sakungen) 2025-10-21 20:30:00
某推文10代小游戏没被嫌弃是什么平行世界,10-2 就不敢把最强装备绑小游戏了现在护航已经要比烂了是吗阿,抱歉,上面那句多打,要回另一篇回错
作者:
sg1987 (治作)
2025-10-21 20:40:00坐等下世代AI重制版
X代雷原当初也是被骂很惨啦 但是人家故事就是完整也不拆片(X-2那个我当没这东西)
每次有7R的文章就有人出来嫌拖台钱,可见他说得没错啊
10代什么年代 7re什么年代 能这样比吗他说的也没错 2025年选择多了标准高了7代不做重制 还有个当代画面最强 拯救PS的美名现在SE没技术了 想学习其他游戏却也学不好甚至巫师3都是10年前的 老实说也过时了 但FF7re也不如巫师三搞了个ubi罐头+无聊小游戏 出来丢脸的
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-10-21 21:17:00RB的开放世界踩点要素比UBI还要单调跟重复耶...
作者: BDroach 2025-10-22 00:01:00
放屁,好游戏会是玩到不想结束,一款会玩到大多臭屎,就是过度卖弄情怀结果
作者:
kaizea 2025-10-22 07:19:00反正这个企划已经爆炸了 现在低头认错又不能改变什么