楼主:
ppmaker (哥)
2025-10-20 12:03:24https://youtube.com/shorts/B-GFnd7MTfU?si=wXpktCpGjFkcoeXq
七年前的画面看起来比现在的还屌
还是这个up主刻意把马蹄山画质弄低了
那个马走路细节真的蛮到位的捏==
是很神,但SP本身就是很不会这块,所以过场常常都是用镜头去cover
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-10-20 12:06:00真滴神
作者:
badruid (Gryphon)
2025-10-20 12:08:00预算不一样
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2025-10-20 12:08:00游戏被DEI大举入侵之前最后的荣光
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
2025-10-20 12:09:00亚瑟帅到靠北
不要怀疑 PS5就这样 上PC后画面会好点 但是细节R星还是做的比较神 毕竟连马拉屎跟耳朵透光都有做出来
作者:
msaext (未來之路)
2025-10-20 12:10:0018年的游戏现在还是销售常驻前几名,你就知道他有多猛
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2025-10-20 12:11:00接近游戏goat的存在
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2025-10-20 12:12:00蛤,已经七年了喔啊,一代已经是15年了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-20 12:13:00可惜不是我的菜 玩了3,4章还是无感放弃
不管是不是DEI 你现在要出开放世界就是得被RDR2审判水物理 火烧草 雪物理 下雨细节 NPC吃东西过程
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-20 12:15:002000人开发8年的产品
即便画质是2025了基本上没有一间线上的公司能到相同高度不过讲DEI的 是不是不知道游戏里面有查尔斯、蓝尼跟女权游行支线阿赛蒂 蒂莉跟玛莉也是各种独立女性意识
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-20 12:17:00基本上还是看游戏性啦 好玩的话一切都无所谓.不好玩的
作者:
nyybos8812 (Tingwei0310xD)
2025-10-20 12:18:004 根本身历其境
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-20 12:18:00话,什么都是原罪.对马相比当今其他游戏也算是细节堆很多但因为不够好玩,相较于一代没有大突破.所以也有人作影片喷说谁在乎你风吹草怎么摆动,脸部材质怎样没人在乎
作者: sniperex168 2025-10-20 12:20:00
RDR2就经典神作阿,虽然还是有人吃不下XD
作者: ilovelurofan 2025-10-20 12:21:00
羊蹄细节对比前作好很多了,草地的草不同武器不同动作砍出来的轨迹不一样
羊蹄比起对马也是一堆突破,对马那时本质上只是UI比较干净的ubi罐头而已
看情况 刺客跟阿凡达画质细节不会比较少但其他地方问题太多 大家也就很难单纯只是当走路模拟享受了
玩一次你就知道他们那个恐怖的开发成本没有一丝的浪费都在全心全力的刻画当时西部该有的氛围跟世界
作者: ilovelurofan 2025-10-20 12:22:00
不是每家都会做马蛋蛋热涨冷缩
作者:
juncat (モノノフ)
2025-10-20 12:23:00羊蹄山的细节打磨是真的没到很细腻
甚至RDR2里面光线 清晨跟傍晚那种跟空气、雾形成的体
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-20 12:23:00R2D2
作者:
juncat (モノノフ)
2025-10-20 12:24:00类似当有人做到95分的时候他还是只做了75分 但也够了
对马的惊艳比较像感叹罐头可以那么干净,到羊蹄时已经变成不像罐头的东西了
羊蹄不够好玩的世界线都在西洽 另外RDR2本身游戏也是偏无聊 前面剧情太慢导致很多人撑不下去 当年我玩第一章还玩到度咕 不过撑到第二章开始就会渐渐好转
RDR2很慢热 而且很吃你有没有投入到那个世界的氛围
SP本身对贴图材质跟细节那些没特别擅长,他们比较擅长用粒子特效那些
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-20 12:26:00确实,雪山走一走就删了,超无聊==
RDR2总成本能拍好莱坞不只一部电影了还神到有赚回来
其实一直瓦伦泰都还在新手教学这款学习曲线真的比较长一点
作者: soap83624 2025-10-20 12:28:00
体验不好说,但细节这块RDR2没输过吧==
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank) 2025-10-20 12:29:00
就是这么神不要怀疑 期待gta6要怎么超越
RDR2细节很多连带节奏会变很慢,其实也连带让线上模式不好做任务所以R星早早就放生不干了
作者:
msaext (未來之路)
2025-10-20 12:30:00作者: HappyPoyo 2025-10-20 12:33:00
羊蹄山的卡牌跟地图贴贴乐真的满新鲜的
RDR2在游戏性方面真的赞否两极,有人连他的操作都无法忍受XD
作者: HappyPoyo 2025-10-20 12:34:00
光是任务选单的接口改成选卡片,烦躁感大大降低,神奇
就很分众吧 对于不急着破关想逛街挖东西打猎钓鱼什么都碰一下的玩家来说是绝无仅有的顶级体验
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-10-20 12:43:00说RDR2没有DEI的人根本没玩过吧DEI又不是只有角色美丑而已
主要RDR2还是比较偏向剧情推动玩法的 撑过很慢热的第一章后会越来越好 剧本带来的玩法也会让人比较带入 亚瑟的故事结束后你也会感觉惆怅
作者: ChicagoParty (芝加哥派对) 2025-10-20 12:47:00
神 但R星毕竟是R星 那个预算拿来比其他游戏是稍显不公了
楼上说DEI不是只有角色美丑 但是有些人就拿这当标准啊
作者:
max005 (max005)
2025-10-20 12:59:00战鬼系列的细节是比较差啦 但应该也是因为这样才可以有那么快的读取速度
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-10-20 13:00:0095楼对啊,所以我才说某楼根本在云
作者: ilovelurofan 2025-10-20 13:10:00
我觉得sp这两作算是其他厂商可以学习的对象,靠美术做帧数稳定漂亮干净的画面比一些贴图好高面数难优化的游戏体验好很多
RDR2是沉浸式剧情导向的游戏 要论好不好玩 有待商榷但论是不是个好游戏 我想无庸置疑 RDR2是有款堆画质需求的游戏 因为能让人更融入这个世界
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2025-10-20 13:30:00RDR2连开门的细节都比别人多
找东西都要慢慢搜刮 一个一个开抽屉找 现代人早就受不了啦
作者: trtrtradam (Adam) 2025-10-20 13:38:00
这款感觉不像是在玩游戏 = =
作者: coollee (EloC) 2025-10-20 13:39:00
战鬼系列我觉得是把美丽的画作作成游戏
作者:
BOARAY (RAY)
2025-10-20 13:39:00碧血狂杀2啦不懂大表哥这奇特名字怎么来的
作者: trtrtradam (Adam) 2025-10-20 13:40:00
天国降临 死亡搁浅 我都吞得下去,RDR2真的不知道在玩啥,感觉不到核心玩法在哪
作者: coollee (EloC) 2025-10-20 13:41:00
但RDR2就是把画家看到的真实世界做进去
作者:
BOARAY (RAY)
2025-10-20 13:41:00拿R星游戏跟老任游戏比 是要比什么W
战鬼是营造整体氛围强 前作细节就没那么精细了只论细部连大家讨厌的刺客都比较精致
作者:
BOARAY (RAY)
2025-10-20 13:53:00支那不是翻成大镖客吗还是又什么文字狱搞出来的谐音
作者:
Tomberd (公园观察员)
2025-10-20 14:24:00画面和细节放到现在是真的还很神,不过RDR2节奏慢对有些人不合,不然有余韵的时间慢慢玩真的是不错
作者: karta1363946 (Sachima) 2025-10-20 14:35:00
荒野大镖客 大表哥
rdr2我觉得剧情还好 就亡命之徒的末日 但细节真的做到夸张
作者: OOdriver 2025-10-20 15:10:00
2025 有多少游戏能做的比他好看 你不说 还真没多少
碧血狂杀2重的是慢慢来吧很明显就是给喜欢散步的人玩的而且光是散步骑马就有很多意外跟美景了
作者:
lan4ni (lan4ni)
2025-10-20 15:16:00神作
如果赶剧情反而有点可惜它很多体验是建立在你扮演亚瑟在西部各种遭遇与回忆闯荡后咀嚼出来的感受
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2025-10-20 17:35:00自己开启起看看比较准 这种通常硬件拉满打ps5 还不是pro