稍微聊一下对训练家的战斗系统
对战NPC训练家:
这代可以从背后偷袭训练家 最多就是先打倒一只对方的宝可梦
通常NPC第一只 都是杂鱼宝可梦居多 就算不是杂鱼 也已经被你看到是哪只了
不偷袭的状况应该也是一招秒 所以偷袭大概就是微优势这样
算有趣 但不到破格的设计
我之前看过边境牧羊犬的训练和实战(?)影片冠军那个 指令和熟练度说真的我觉得像在打星海
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-10-20 09:15:00NPC战斗MEGA后强化招式出手速度超快 常常一恍神被连扁好几下就死了
作者:
fan17173 (要命的小方)
2025-10-20 09:15:00就心流啊 玩久了就知道
作者:
qss05 (minami)
2025-10-20 09:15:00你那个是土匪流的吧,不然动画正规赛,哪个不是站在框框里面当司令塔,在野外遇到劫财的比较像会这样打
中期NPC Mega开始出来后 那段时间是真的有难度
去打皮卡丘内战试试,抓挖洞释放时机,对方铁尾精准防守,抽空电光一闪
领主宝可梦某些招打点太高 打不到贴太近的小宝可梦像领主暴鲤龙的水砲一些飞行慢的也容易被敌人闪掉 像是泡泡光线
有配守住之类的防御招是可以看出招动作挡 npc满会用的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-10-20 09:20:00你讲的理论技巧在支线用指定宝可梦单挑时就可以用了像石头馆前面小朋友要你用一只化石进化打另一只 练到39等进化 对面好像50快60 但可以直接放风筝打赢
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-20 09:20:00人家用的是类特别篇打法
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-10-20 09:21:00皮卡丘内战比较简单一点 盯着对方挖洞的时候挖洞就好
不过有的宝可梦 真的是强到 不需要考虑技能连贯性就是例 : 龙头地鼠
作者:
mealoop (肉oop)
2025-10-20 09:25:00皮卡丘和化石战我都糖果吃到66等 好烂 我还没挖洞技能机用反射墙挡住一次挖洞后嗑药过关地鼠真的好强 其他三个人往死打的话进场超好收头
要不是有属性相克 可以连防 带位移的技能强度和站桩技能差太多
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-10-20 09:29:00这款突进跟消失的技能真的好用
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-20 09:30:00我也是配半天联动不顺操作杂鱼 直接龙头地鼠无脑开钻
作者: haseyo25 2025-10-20 09:30:00
拼中毒后放风筝也不错
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-10-20 09:31:00逐渐朝真正的宝可梦对战前进这点要给好评
作者:
mealoop (肉oop)
2025-10-20 09:31:00Npc大钢蛇很烦 他第一招可以躲地震 死前再多揍我鲨鲨两拳
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-10-20 09:32:00难怪艾莉丝能这么快上分
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-10-20 09:33:00说到地震 这代好像震不到挖洞了 哭啊==
作者:
mealoop (肉oop)
2025-10-20 09:36:00震不到没错
作者:
gigu5498 (gigu5498)
2025-10-20 09:40:00用格斗系打后摇短的招式其实蛮爽的
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-10-20 09:41:00同意 这种战斗满有潜力的 高手可以直接玩死对手
要看发招速度,有的发招速度快伤害普通的比大伤发招慢的好上手
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-10-20 09:44:00难怪动画很多顶着克属性打赢的
我是希望传奇就都走这个战斗风格 本传就继续回合制这样两种都能玩不是很好吗大家偶尔也会想要当超级真新人 进行高端操作呀
皮卡丘内战 就学挖洞 对面先挖 你再挖就好皮丘内战的话 去20区洗一只头目皮丘 抓到改个技能就能上了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-10-20 09:53:00我是皮卡丘跟雷丘用同一只解
作者:
mealoop (肉oop)
2025-10-20 09:55:00皮卡丘解完上雷之石正常ㄅ 都一起接了很明显让你这样做
作者: kiki0089 (kiki) 2025-10-20 09:55:00
概念很真实阿,拼操作
这次战斗和在鬼岛路上开车一样超累但很有趣这系统真的有发展电竞的价值,期待未来发展打王真的要多工,同时注意王、自己和宝可梦的动态
作者: kashi29 (樫) 2025-10-20 10:05:00
这代战斗好玩
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-10-20 10:09:00要讲的话一开始有抓到收放招时间就已经能靠走位闪开撞击
满有意思的 但有巨大的改善空间==像我就不太喜欢他放远程非得跑到训练家旁边
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-10-20 10:13:00要换键位,单纯要换只就超卡手,强迫推销你买pro用背键吧
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-20 10:27:00动画有些出招比较“招式应该产生的效果”来做文章 像铁尾尾巴变硬后能拿来怎么用这代有点套用这种跟本传回合制脱钩的想法 反正大家都知道这些就试水温看之后怎么优化
打npc第一只打死后 立刻跑到npc前面 等他丢出来直接攻击这样放远程也不用怕他又跑超远回自己旁边才攻击
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2025-10-20 11:12:00比较讨厌是要锁定才能放招,有时场面混乱没锁到就惨剧
作者:
bala73 (=3=)
2025-10-20 12:27:00那个摔角鹰人从空中落下的招式是必中吗? 闪不掉欸
作者: Knott 2025-10-20 12:47:00
看动画都在嫌怎么不喊快躲开,自己玩才知道有够难