楼主:
Beyond27 (酷帅八嘎冏)
2025-10-18 20:51:10宝可梦自从脱离像素转主机3D后
就一直被骂,过了几年后一样没改进
尤其看到ZA墙壁的贴图品质真的哭笑不得
好奇还有啥IP也是这样
怎么乱搞还是大卖不可能岛
都几
作者:
Gief ( )
2025-10-18 20:52:00nba2k
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-10-18 20:53:00RO
作者: s12108478 (anthonysu) 2025-10-18 20:54:00
车枪球:?
作者:
issoap (soap)
2025-10-18 20:54:00nba2k 应该是没赚很多 最近nba授权费越来越高了
作者: X0110X 2025-10-18 20:54:00
NBA2K系列啊 每次看人骂多难听结果还不是照买
COD NBA2K应该都比宝可梦更大坨,但也是每代都破千万销量
作者:
hosen (didi)
2025-10-18 20:54:00傻傻的,传统就是卖点,变太多反而容易爆死老人才是消费主力,已经适应玩法
不过我觉得这是ZA除了贴图品质,游戏是真的蛮好玩的,尤其是在NS2 上4k60顺跑
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-10-18 20:56:00任何ea的运动游戏就是答案了
他游戏是真的很好玩 基本上你根本不太会去注意到那些不过感觉你就是云的 连买都没买 就只是想发文黑
作者: HappyPoyo 2025-10-18 20:58:00
反倒觉得gf他们很操,很努力压线赶成品
讲得好像游戏只有画面一样,所以那些画面精美的游戏怎么了?
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-10-18 20:58:00魔物猎人
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-18 20:58:00魔物腊人
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-10-18 20:59:00digimon做到滴汗 不如pokemon一根毛
作者: akles111 2025-10-18 20:59:00
反正没3A画面,做再好都是随便啦
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2025-10-18 21:00:00
腊入荒凉一堆人笑 结果秋特还是卖很好啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-10-18 21:00:00宝可梦其实没有随便做啊
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-10-18 21:00:00宝可梦也没竞品 想玩抓宝仅此一间
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2025-10-18 21:00:00Cod
作者:
funkD (放å¯)
2025-10-18 21:00:00阿就有些人觉得游戏只有画面重要阿 那还真的不要选任游==
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-10-18 21:00:00荒野大卖是靠世界的 下个魔物随便做还能卖再说
作者:
Cger (海洋~~)
2025-10-18 21:00:00柯南吧,够久够红
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-10-18 21:01:00只是没像FF那类3A游戏都专注于背景贴图而已
作者:
fbos139 (Rick)
2025-10-18 21:01:00要玩多久才能离开第一座主城
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-10-18 21:01:00抓宝明明还有别的游戏和palworld不是玩法 是宝可梦这ip太无敌
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-10-18 21:02:00系列作下来都有能玩跟好玩的地方 你要找随便作的也要讲那几款随便到让你觉得很烂的
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-10-18 21:02:00帕鲁就跟任天堂打一架被打没的 可怜阿
作者: akles111 2025-10-18 21:02:00
最用心的荒野就是把木桶做2万4,多用心阿
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2025-10-18 21:03:00你会觉得他随便做就代表你不是他客群
作者:
Steyee (阿稔)
2025-10-18 21:03:00魔物猎人
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-10-18 21:04:00宝可梦什么销量黑帝斯什么销量==
不然GF也可以选择剑盾那模式及系统 继续两年一作+DLC
作者: akles111 2025-10-18 21:04:00
荒野就只有玩家体验是最随便的,其他用心真的不是盖的
作者: storyo11413 (小便) 2025-10-18 21:05:00
NBA 2K囉 球迷追星花的钱在游戏上不算啥负担
前几天就有人贴过了啊 ZA的beta跟朱紫beta一样是砍过画质的 不过就是为了顾虑NS1在混战时体验不要差太多的妥协
数码有办法两三年出佳作等级 那他也值得之后"随便"出
然后整个城市是单一模型的造谣也被辟谣了 有modder尝试换掉整个模型 影响的是开场动画那种出现城市远景的部分
作者:
aa9012 (依君)
2025-10-18 21:08:00数码宝贝
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-10-18 21:09:00可以被称为年货的游戏都是
作者:
ackes 2025-10-18 21:10:00还是只能吵没人在乎的贴图喔 这作已经找不出地方黑了吗
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2025-10-18 21:15:00
车枪球
再者宝可梦游戏的最大重点还是宝可梦 这次看到推特上很多欧美玩家分享自家角色跟宝可梦合照的温馨截图然后一堆跑出来复读没有语音 画质烂 你怎么玩的下去blabla的是真的有点夸张了
作者: Stat14 (统计14) 2025-10-18 21:17:00
战地的吸引力没有那么高吧?前几代刚出不到一个月就半价了
作者: anhsun (anhsun) 2025-10-18 21:18:00
真的老玩家应该也不会太在意画质 都知道GF就那样 在乎的应该都是宝可梦本身
作者:
yezero (肥雁改)
2025-10-18 21:19:00如果是说周边了话我会想到hello kitty 。好像每个小孩都有一两个周边可是她也没有什么创作。
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-10-18 21:20:00
车有什么很卖的年货吗
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2025-10-18 21:20:00DQ? 三代重制跟R.SAGA2比超没诚意 但还是屌打后者
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-18 21:23:00这我不予置评,朋友每代玩每代骂的目前还在玩没给评论
作者:
spfy (spfy)
2025-10-18 21:23:00nba2k? 我有固定在玩的朋友都是每年出了就买然后玩到下一代对他们来说小孩工作老婆更累 买个游戏就五秒的事情不犹豫
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-18 21:24:00至于这id z,废问有越来越过分的倾向,我可以评一下
作者:
h60414 (h60414)
2025-10-18 21:24:00NBA
作者: pinkden (丹爷) 2025-10-18 21:24:00
没语音就真的混啊 都骂几作了
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-10-18 21:24:00随便做都比你用心做高画质好玩当然爆卖
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-10-18 21:24:00GF也没什么死线就是了 任天堂巴不得他们花时间磨好一点
作者:
aiiueo (aiiueo)
2025-10-18 21:25:00轨迹
怎么可能没死线... 正作不动明年动画跟产品是要继续出以前世代的喔
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank) 2025-10-18 21:28:00
nba
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-18 21:28:00宝可梦哪一代是靠画质
GF怎么没死线 阿尔就是排程太血汗实在没办法所以才变成一月发售的例子(也因此诞生了垫档用的BDSP)这次是因为跟着NS2发售排程才晚一年 本来去年就得丢出来(前几天第二波骇客泄漏已经确定原定是24年底)十代则本来是今年而没有要特别当30周年纪念作
作者: HappyPoyo 2025-10-18 21:31:00
GF没死线,愿闻其详
ZA延期反而是救到10代了 否则他们10代彻底换新游戏引擎又是个转换期 不多磨一段时间又会重蹈朱紫覆辙
作者: hank13241 2025-10-18 21:32:00
随便做吗?应该说是进步不大,但底子在那
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十代我看是标到2026啦
怎么可能没死线 每年几乎都配合年末发售啊 不然宝可梦
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-10-18 21:33:00宝可梦游戏要配合一堆行程跑的 怎可能无限时间打磨
你那张是去年最新的表 可能还符合现预定的时程更早一点的文件里是几乎全部往前一年的且ZA当时没有打算出新硬件版本而是单纯作为NS1收官作
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-10-18 21:35:00GF就算饿不死也要配合的厂商也饿不死才行
作者:
Alsky18 (Miyol)
2025-10-18 21:39:00所以好玩吗 看实况感觉阿尔宙斯比较好玩
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-10-18 21:40:00记得有一作实卡偷跑的破图 还提前放更新档出来给更新那一作任天堂有希望延后发行 GF自己拒绝了
哪一作 我没印象如果是日月的话 那个偷跑时间距离发售不到两个月是能怎样延后阿
GF不愿延后就朱紫啊 拼装货的新游戏引擎大失败 要把Bug跟最佳化问题全部解决需要再进行大改 至少要个一年 所以就硬著头皮上了 不然后面所有其他开发排程全部被卡
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-10-18 21:46:00不是那么早的 剑盾还阿尔宙斯 哪一作忘了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-18 21:47:00没有任何一款 因为宝可梦没什么在随便做的那种做得很精致的大作有1-2年出货的压力?
所以前几天骇客泄漏中大森自己笔记 除了有人发文的以他角度对开发二部长的职责的回顾(社内斗争那篇)以外也有提到他自己对于怎么改善这种前一作不赶快赶工完人员就会被卡著没办法利用的问题
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-10-18 21:51:00也没有几个游戏有几百种怪兽还都3D建模啦随便做做看做不做的出来呀
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-18 21:51:00宝可梦在捕捉/收集跟对战两大主轴上就没有随便过
阿 阿尔宙斯吗 突然想到的确有释出开发版画面的情况 但那个不是发售后才释出的吗
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-18 21:52:00这代人物剧情又做更好了
顺带一提 大森现在(去年时间点)退下来变成开发本部长新二部部长则是朱紫DLC总监一乐克彦 副部长是阿尔宙斯总监岩尾和昌 跟剑盾DLC总监谷博行 大森专案管理能力不行 看给新生代试试会不会好一点
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-18 21:53:00云玩家意见最多的游戏==
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2025-10-18 21:53:00
有很多啊,但粉丝最铁的就
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-18 21:54:00讲GF没死线就是最云的
完了 那我完全没追到那一块(明明从日月开始就在高度关注这块的
作者: jack734289 2025-10-18 21:55:00
随便做 ? 你以为免洗手游换皮哦
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-18 21:59:00话说回来推文一直以来对这id 都还蛮客气的
换个角度想GF全社员工一百多人放在欧美就只是小工作室等级,还能把宝可梦当年货在出,虽然系统玩法都是以前就一直沿用下来的,但能在各方面都保持最低限度的水准也是挺厉害的
作者:
realion (超乎想像)
2025-10-18 22:06:00宝可梦的美术还是顶
作者: thehead (阿头) 2025-10-18 22:07:00
每次新作发行就是会有这些人来黑,见怪不怪了
从剑盾开始都是含在地化零零总总有六七百(阿尔)~千人(剑盾、朱紫)参与 包含各种外援厂商 其实人手已经很充足但不是说人多就有用 现在他们需要一个能有办法在有限工期内统筹好所有人的专案管理人才 而不是再加人
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-18 22:15:00内部至少还是需要加人,随着主机要求变高人力的基本要求还是有的,也需要多一组团队来确保有足够的时间开发
作者:
BC0710 (BC)
2025-10-18 22:16:00风景超美的游戏应该都很好玩 对吧
UBI员工有2万人,你觉得他们做出来的游戏怎么样?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-18 22:20:00也没要学ubi两万人
我也是觉得GF现在应该要有至少分成两个组的人力,一个组专心打磨传统本传,另外一个负责像传说系列等,补足宝可梦世界观的外传作品
真的就车枪球 2k就每年更新一下数据 就有基本销量
现在有207人了 每年都很积极在招募但效果有限(加上Creatures也算自家人 那边目前有274人也虽然不是GF社员但却固定参与近年世代新作的类型程式剧本等方面都是大家肯定没听过的人就不提以美术为例 竹 大村祐介(2016退社后持续参与)就都是社外的 深度合作下倒是不会跟社内自己人差到哪里去所以才会觉得先能够最大限度运用现有的人比较重要
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-18 22:40:00以现在来看至少要弄出第三组来争取时间慢慢打磨了
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2025-10-18 22:53:002K
其实以GF的开发模式 两组的人马多少还是有重叠的 而且看骇客释出的企划书至少有五个专案在跑(G10/传说系列/宝动森/两个类似开发系统或是未来新项目的案子)
作者:
bestadi (ADi)
2025-10-18 23:13:00UBI可能是被法国政府婊了吧 征太多人 又不能砍 Q.QGF不是还有XGP新作吗 很像中韩动作游戏那款
作者: mofass (真相调查委员) 2025-10-18 23:33:00
游戏王吧,用脚印卡
作者:
nil113 (Dagan)
2025-10-18 23:47:00NBA2K 几乎每一代都负评每一代都爽卖
作者: Agent5566 (探员56) 2025-10-18 23:56:00
游戏王
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-10-19 00:06:00年货型都是,不然怎么可能每年都出
作者: john2355 (Air) 2025-10-19 00:07:00
看到剩下吵背景跟语音那就是极大成功了 代表新改动并没有太大反弹 贴图为了ns1也没办法 语音是根本没意义 从没想弄,真要说就是新对战一直跑有点出乎意料 看下次怎么做避免了而且外传一直是测试新功能用 本传不要摔车比较重要
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-19 00:09:00Iphone
确实以他长年卖翻的状况下,那画面跟优化就是随便做啊,但他底子够而且受众不在乎
作者:
qmoment (q瞬间)
2025-10-19 00:18:00马力欧
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2025-10-19 00:42:00
别看GF好像老人不懂进步样,在各种系列IP里,宝可梦的那种游戏单纯感,屌打一堆欧美厂那些年货
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-10-19 00:50:00GF只是技术力不够,不是随便做,随便做的话直接同一套模式一直出就好了啊,干嘛要做新对战系统?干嘛要做阿尔宙斯、ZA?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-10-19 01:03:00不觉得ZA有随便做,贴图也是为了NS能够顺跑
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-10-19 01:40:00下水道认真做 地面随便做
作者:
Kust (Kust)
2025-10-19 01:54:00我路人玩家觉得看起来蛮好玩的啊 今年荒野不就证明顺畅度比什么贴图或模型细致度重要多了
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-10-19 02:14:00
荒野卡到玩起来不爽 我当然选玩ZA啊
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-10-19 03:14:00上面的路人大概不知道,贴图不细致还能卡到不行的就是GF曾经干过的事,Z-A甚至是画面更好一点的了