[闲聊] 宝可梦ZA 这种战斗方式下一代要如何改进?

楼主: TaiwanBeijin (台湾北京)   2025-10-17 09:36:19
如题
根本就是放招等CD 稍微走位 再放招
然后看要不要mega进化
我怎么感觉是除了画面以外
整个游戏最阳春的地方
要弄成半动作游戏 有没有啥方法能改进不要那么阳春吗?
还是其实就是那么浅显 受众才能更广 才是TPC想要的
作者: serding (累紧地们)   2024-10-17 09:36:00
假装动作游戏
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2025-10-17 09:38:00
增加翻滚 把宝可梦再放大一点
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2025-10-17 09:38:00
不然你要弄多难呢,宝可梦玩了快30年的回合制,这次只能说稍微踏出去,哪敢真的把骨干拆掉
作者: tiger870316 (Chien)   2025-10-17 09:39:00
我觉得现在卡卡的操控也能理解,如果快闪开真的能做到随便都能闪,那战斗就会变成双方一直MISS
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2025-10-17 09:39:00
而且受众是从小到老,你以为他们不知道自己受众是谁吗
作者: newrookie (外来种)   2025-10-17 09:40:00
早上看推特 有个丢大食花 放剧毒后收回训练家开始走位磨血的邪道战法XD
作者: tst5381 (tst)   2025-10-17 09:40:00
不用改,这套系统没救只能砍掉重练
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-10-17 09:40:00
看空轨1st那样?平常动作平A然后切换成ATB
作者: sherlockscu (是夏洛克不是宅洛克)   2025-10-17 09:41:00
比较喜欢前作阿尔模式
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-10-17 09:41:00
这代可以挂dot收宠 肉身“快闪开”当动作游戏玩啊XD
作者: loverxa (随便的人)   2025-10-17 09:41:00
不必再出
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 09:42:00
宝可梦本传都是建立在四招 理想上或许需要一些非四招
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2025-10-17 09:42:00
外传就玩票性质 本质迷还是习惯回合
作者: lion01123   2025-10-17 09:42:00
不是 如果动作太流畅 你要打到什么时候?
作者: Shichimiya (便当)   2025-10-17 09:42:00
宝可梦走位跟没有一样
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-10-17 09:42:00
宝可梦go战斗够浅了吧,玩家有少过吗
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 09:43:00
的进攻动作 但光是伤害以及平衡什么的又是一大工程了
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-10-17 09:43:00
多加几只变小队战斗 然后加训练师技能 像闷棍或开枪
作者: f79899 (Tomcat)   2025-10-17 09:43:00
还是下一代自己操控被叫出来的宝可梦
作者: Annulene (tokser)   2025-10-17 09:43:00
这样就有人反对了 还要更进步?
作者: believefate (小瑜)   2025-10-17 09:43:00
改成全AI战斗 外家用嘴喊 够不够潮
作者: jupto (op)   2025-10-17 09:44:00
给玩家配机关枪
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-10-17 09:44:00
然后能切换宝可梦自己走位开技
作者: Adkoster747 (天疯嫁)   2025-10-17 09:44:00
新增可以冲上去揍对手
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2025-10-17 09:44:00
应该要让训练家拿武器 然后打倒野生宝可梦可以剥取素材
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-10-17 09:45:00
小锯鳄抱在手上,r1啃咬r2劈开,l2瞄准后r2水枪,然后训练家自己翻滚和盾反
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-10-17 09:46:00
屁股再画大一点 下一款有了
作者: bamama56 (bamama)   2025-10-17 09:46:00
魂系宝可梦
作者: jamber (安博)   2025-10-17 09:46:00
你如果要更动作一点其实有宝可拳这种格斗游戏
作者: Steyee (阿稔)   2025-10-17 09:46:00
按键分开来 控制宝可梦闪==
作者: ackes   2025-10-17 09:47:00
改这样 都被媒体评价太难了 好吗
作者: RINPE (RIN)   2025-10-17 09:47:00
可以直接操作宝可梦攻击闪躲
作者: Shichimiya (便当)   2025-10-17 09:47:00
朱紫都有同步器了 不如训练家自己当宝可梦吧
作者: god5204017 (鲔鱼)   2025-10-17 09:48:00
回合制本传可以蛋雕了,以后都用传说这种系统好吗
作者: jamber (安博)   2025-10-17 09:48:00
但本传我想不会把回合制改掉,那已经是底层逻辑的程度了,而且宝可梦回合制用了好几年都还是有其受众,那代表这系统还有价值,也就不需要太大的变动,要做特别的搞搞外传就够了
作者: believefate (小瑜)   2025-10-17 09:48:00
不然改成宝可梦无双 一只皮神打雷电爆全部
作者: Pep5iC05893 (结束)   2025-10-17 09:48:00
可是动作游戏本来就这样玩的 出招 走位 出招 走位
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-10-17 09:49:00
说增加翻滚的是连游戏都没看过吗==
作者: coronach (...)   2025-10-17 09:49:00
现在这样可能就差不多了,半动作你要再复杂就会拉高难度,但是宝可梦客群要顾到轻度玩家
作者: jeff666   2025-10-17 09:49:00
阿尔宙斯就一堆人在抱怨了
作者: Castle88654 (Writer)   2025-10-17 09:49:00
这系统最烦的是打对战人遇到一直逃跑的
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-10-17 09:49:00
好想玩宝可梦无双
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2025-10-17 09:49:00
我也觉得同步器这么好的东西 为什么不用
作者: Pep5iC05893 (结束)   2025-10-17 09:50:00
魂系玩熟了 也是跟打回合制一样 敌一动我一动
作者: ackes   2025-10-17 09:50:00
本传蛋雕啥 回合制就大宗
作者: as1234884 (Nyarlathotep)   2025-10-17 09:50:00
本传不太可能拔回合制玩法吧,这已经像是传统了,外传或许还好,本传也这样十有八九会暴动
作者: coronach (...)   2025-10-17 09:50:00
我是觉得缺乏明确指挥宝可梦走位的方法啦
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 09:51:00
其实还是少了不少本传的招式 以及特性 如果ZA这套还想
作者: Steyee (阿稔)   2025-10-17 09:51:00
就宝可梦走位很不好控制
作者: waterjade (wj)   2025-10-17 09:51:00
你要难就去本家玩线上对战啊
作者: alloc (韭菜)   2025-10-17 09:51:00
有突破很棒了 给点牡蛎好吗
作者: jamber (安博)   2025-10-17 09:51:00
就像打牌历久不衰,宝可梦的回合制已经有他累积下来的系统了,既然没遇到玩家大量流失的问题,我想应该不用做太多的变动
作者: ipon4490031 (狗剩)   2025-10-17 09:51:00
去抄帕鲁啊
作者: ackes   2025-10-17 09:52:00
也不可能蛋雕啦 回合制就大宗 官方又没傻 想出新模式也是出这种非本传扩展
作者: Kidd0502   2025-10-17 09:52:00
感觉还是回合制好玩
作者: system303179 (Simon11034)   2025-10-17 09:52:00
传说系列才搞创新吧 本家续作可能照样给你回合
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 09:52:00
是所有都能直接套在这系统 那干脆重新建立)
作者: loverxa (随便的人)   2025-10-17 09:53:00
要对战就不可能蛋雕回合制
作者: ackes   2025-10-17 09:53:00
而且官方一堆对战平衡技能特性什么的 回合制本身多变多了
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 09:53:00
只是这样又会让传说系列又有套固定系统 不见得是好事我觉得传说尽可能每一作都玩不同东西比较好
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2025-10-17 09:54:00
帕鲁帕鲁
作者: ackes   2025-10-17 09:54:00
讲实在 这种模式玩起来要对战无聊多了 回合制反而更多变化
作者: Tsozuo   2025-10-17 09:54:00
学一次性啊 赢了就ㄉㄆ
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 09:55:00
回合制不可能放弃的 他已经变成一个长期比赛的系统了
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-10-17 09:55:00
通常啦 请自己提出个草案被人砲一下,才会觉得还不如回到原本的
作者: shinichi (野孩子)   2025-10-17 09:56:00
可以本传继续回合制 创新实验就放在传说这边尝试
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 09:56:00
比如为什么阿尔宙斯里面没果然翁? 你看一下阿尔的战斗
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2025-10-17 09:56:00
多变化就是导致玩家不愿意对战的原因
作者: pokeyok (XDX)   2025-10-17 09:57:00
你不喜欢=浅
作者: Shichimiya (便当)   2025-10-17 09:57:00
对战玩家以后请去champions
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 09:58:00
模式就知道做不了 因为果然翁的特色就完全被动的招式
作者: waiting101 (维特)   2025-10-17 09:58:00
可以让英高做吗
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2025-10-17 09:59:00
到底为啥一堆人会觉得之后会没回合制,就传说系列会弄点不一样的,一般的系列还会是回合制啊
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-10-17 09:59:00
比较阳春的帕鲁 帕鲁的战斗更爽快
作者: Chainsawdog   2025-10-17 09:59:00
NS的游戏大多都子供向 当然不能太难
作者: howard1997 (kingzz)   2025-10-17 09:59:00
战斗方式干嘛延续 传说系列就是实验性质
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-10-17 10:00:00
实装快闪开 全靠吼
作者: howard1997 (kingzz)   2025-10-17 10:00:00
宝可梦本传再五十年都还是回合制吧 哪可能改掉
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 10:00:00
而阿尔的那套战斗模式完全让那些招式无法登场
作者: howard1997 (kingzz)   2025-10-17 10:01:00
搞不好下个传说 战斗系统又给你一个新的
作者: ackes   2025-10-17 10:01:00
子供向不能太难想啥 老人常常才不能玩太难的 小孩子很容易游戏都能玩懂反应速度差太多了
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-10-17 10:02:00
下次可以回城都传说了吧 我想看三条热狗
作者: jupto (op)   2025-10-17 10:02:00
回合制本来就是竞技时的优秀设计 看看各式球类都或多或少用到回合制
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 10:03:00
阿尔那套系统 也注定发展不了竞赛 所以作为开新的路是
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-10-17 10:03:00
要马宝可拳 要马原始回合制这样不上不下的是能多好玩==
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-10-17 10:03:00
官方都说是参考《异度神剑》了要抄就全抄,别只抄半套啊
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-10-17 10:04:00
现在看起来就分两边巴 本传那边战斗就沿用传统传说这边就试新东西
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2025-10-17 10:04:00
宝可梦不可能改掉回合制,改了反弹你要负责吗?傻了才改掉这核心的东西
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-10-17 10:04:00
还有宝可梦特性会消失也不好吧
作者: howard1997 (kingzz)   2025-10-17 10:04:00
战斗系统也不会更难了吧 有些朋友已经在唉唉叫了
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-10-17 10:04:00
小孩的难是难在要思考游戏系统逻辑之类的东西 不只是反应而已 当年FF8评价爆炸有不少就是那个浮动等级系统你不知道要怎么玩会直接爆炸 完全不是反应问题
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-10-17 10:05:00
真的要即时战斗宝可拳弄平衡一点就够爽了
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-10-17 10:05:00
异度神剑是下一代==
作者: howard1997 (kingzz)   2025-10-17 10:05:00
主打全年龄项的 不会再往上了
作者: jack529 (Jack)   2025-10-17 10:05:00
训练师要配装备吧
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 10:05:00
这就像卡牌游戏怎么不直接叫他作成战斗一样 已经独立
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-10-17 10:06:00
这种抄半套的最不讨喜
作者: ringtweety (tark)   2025-10-17 10:07:00
一套系统了 且发展成能比赛的竞技了 不是说改就能改
作者: bestadi (ADi)   2025-10-17 10:07:00
真要说就是战斗速度太快 位移技太多疯狗打法 www
作者: metam (meta)   2025-10-17 10:08:00
光这版突破就很大了,回合制可以慢慢想战术,这个要赶快反应
作者: bestadi (ADi)   2025-10-17 10:08:00
XB战斗速度 实际就是很慢 尤其初期那普攻跟技能CD
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2025-10-17 10:09:00
营收投报最高,勿嘴
作者: louis0724 (louis0724)   2025-10-17 10:09:00
直接攻击玩家
作者: bestadi (ADi)   2025-10-17 10:10:00
az另外就针对性属性 顺发躲大招 真的比操控性 收怪 位移
作者: coronach (...)   2025-10-17 10:11:00
小孩的反应速度再快也要练过操作,你要考虑到这可能是某些小孩的第一款宝可梦甚至第一款动作游戏也有可能
作者: john2355 (Air)   2025-10-17 10:17:00
宝可梦本来就不该很好控制走位 那才写实
作者: MrJB (囧兴)   2025-10-17 10:18:00
不需要改进 粉粉仍会买
作者: keirto (keir)   2025-10-17 10:18:00
没普攻 只有招式 所以只能一直等CD
作者: woody31317 (六六)   2025-10-17 10:19:00
你是想极限闪招,一只打天下吗?
作者: cookiecloud (秉妹)   2025-10-17 10:19:00
不用改进,粉丝就爱GF这样桀骜不驯
作者: john2355 (Air)   2025-10-17 10:20:00
这版这样改动明明就是最多人所想要的 到底有啥问题
作者: sorajump (sorashi)   2025-10-17 10:20:00
让人可以开枪 或丢一些道具
作者: metam (meta)   2025-10-17 10:21:00
这版还意外的便宜吧,刷数位也不到1500新台币,电虾更便宜
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2025-10-17 10:22:00
好奇那些试玩的媒体是怎么觉得战斗接近魂的
作者: john2355 (Air)   2025-10-17 10:23:00
技能不CD难道你要宠物技能连发吗? 魂系boss都懂要给玩家喘息时间 宝可梦就要这么不人道吗?现在打某些mega你都已经一直在翻滚了
作者: bestadi (ADi)   2025-10-17 10:23:00
开枪有阿尔就一球超人 www
作者: john2355 (Air)   2025-10-17 10:24:00
这代也可以一球超人CC啊
作者: pgame3 (G8goat)   2025-10-17 10:30:00
训练家跟宝可梦合体进化,请宫崎布写一首进化歌
作者: kent315   2025-10-17 10:30:00
宝贝球丢出了改成宝可拳对打
作者: ninjapig (oh,ninja!)   2025-10-17 10:31:00
还能卖就不用改 纵容这个招牌是要花心力死守的
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2025-10-17 10:33:00
上DOT 靠走位当建议魂类游戏玩
作者: a032100 (MimOsa_iRis)   2025-10-17 10:33:00
学幻兽帕鲁学不到精髓
作者: theeHee (古趴)   2025-10-17 10:36:00
魂系宝可梦训练师也亮血条 可以装备武器 反正人类也是一种宝可梦
作者: csgowen (wen)   2025-10-17 10:38:00
训练家拿枪
作者: jympin (别跟我大声)   2025-10-17 10:38:00
我满喜欢的啊 GF把PVE难度设太低 回合制都没意思 我又不想打对战
作者: u087111   2025-10-17 10:39:00
怎么可能不要回合制
作者: zero00072 (赤迷迭)   2025-10-17 10:40:00
流星蝴蝶剑:
作者: fire32221 (fire32221)   2025-10-17 10:41:00
让宝可梦都贴著角色移动,包含放招那些,除非有特别指示,然后战斗加入翻滚跟垫步那些动作游戏常见动作
作者: u087111   2025-10-17 10:42:00
不要自己帮人代表说是多数人想要好吗
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-10-17 10:43:00
加耐力条 然后可以闪避、格挡 清空敌人耐力可以处决
作者: bigbeat (天气热)   2025-10-17 10:49:00
他这样改 辅助招有意义了 不然回合制都要浪费一回合
作者: ackes   2025-10-17 10:51:00
最多人想要 想啥 这个模式都被喷太难了 阿尔都喷过一次了动作跟回合两大宗一直互战真的很无聊 尤其有几个玩动作的好像别人都该喜欢一样而且讲难听 动作超无聊 动作对战根本不适合这样讲爽了吗
作者: deity1266   2025-10-17 10:57:00
随便改阿== 大家是要喜欢这ip
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2025-10-17 11:02:00
不过这代可以收回闪避 增加了一些动作性(?这代可以降状态后直接接杀招我就觉得还不错了
作者: lalabear7777 (拉拉)   2025-10-17 11:07:00
这代玩起来很像手游传说对决… 就走位放招等cd
作者: steventw (iamyee)   2025-10-17 11:13:00
难看的要死 死忠太多导致做什么洨出来都有人捧抄帕鲁一群业余的人做出来的东西还输
作者: ChunD (春D)   2025-10-17 11:29:00
不然要改怎样?以前那样?以前就不是四个技能然后看你要不要maga进化了喔?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-10-17 11:32:00
任务也很免洗设定 黑人也一堆 这要是又比会被骂翻 但是PM有信仰没事
作者: goldmouse (黄金小老鼠)   2025-10-17 11:36:00
让训练家可以拿武器 跟宝可梦用合体技?
作者: SphereDavid ( )   2025-10-17 11:37:00
加入格挡跟盾反和火堆
作者: aweincku (新竹正义会会长)   2025-10-17 11:44:00
问就是魂化
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2025-10-17 11:44:00
有问题的一直不是黑人啊,是难看的黑人
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-10-17 11:51:00
彻底一点干脆把魂类的玩法跟技巧精髓都放进去
作者: howard1997 (kingzz)   2025-10-17 11:51:00
巴黎的黑人数量 我看你是不清楚喔
作者: WLR (WLR™)   2025-10-17 11:53:00
训练家跟宝可梦合体
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-10-17 12:00:00
帕鲁粉又来了==
作者: louisroger95 (balumota)   2025-10-17 12:02:00
增加更多玩家可换装的数量
作者: ogt84your (月工)   2025-10-17 12:02:00
走位的好大部分远近攻击是能闪开的
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2025-10-17 12:13:00
帕鲁还有呼吸吗
作者: g30f68 (楠诗峤)   2025-10-17 12:19:00
好啦下次改成宝可拳那样
作者: sky001tp (练吉他拉)   2025-10-17 12:27:00
加上翻滚无敌帧,再配上血瓶回血
作者: masamune1019 (masamune)   2025-10-17 12:39:00
我想拿超重球丢训练师,特别是卡莉娜
作者: SKTP (SKTP)   2025-10-17 12:48:00
密阿雷市背景参考法国,抱怨有一堆黑人的脑子装啥
作者: tim910282 (tim)   2025-10-17 12:52:00
假动作真回合制啊
作者: Astalos   2025-10-17 12:54:00
真的会想玩宝可拳系统的rpg宝可梦
作者: jojo396 (冬兵)   2025-10-17 13:07:00
下次改成宝可梦无双好吗,第一人称保证卖爆,还能揍召唤师

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com