像帕涅托涅,力量和体格数据都很可观,然而武器资质居然是小刀而不是斧头
变成若要转职将军当坦,战力比起那些武器天赋是斧头的角色就差了一截
然后罗萨德这种力量数据高的,体格数据却是超爆笑的低,结果S级的枪或斧都不适合初始低
等级的罗萨德,因为武器重量都偏重,正手反手都难以连续攻击
Engage的体格和武器资质,让那些高力量角色也不能随便拿重枪或重斧来玩,增加了游戏变
数,如风花雪月那样,高力量角色可以直接近战物理辗压的无脑战法,在Engage完全不适用了
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-10-16 22:09:00体格的机制从776就存在了,GBA三作体格也决定了角色好不好打最终战不然艾略特不会搞到"烈火之剑"名不符实最终战主要火力输出变成天雷斧海克特+至高之光阿特斯主要是体格机制会跟武器重量相杀这个自古以来的项目.艾略特+烈火之剑更弱,就是因为烈火之剑太重了 XD最终战打古龙,阿特斯带了理跟光的八神器,但他输出都靠光,就是因为理魔法书也被设定重得要死.高体格有利也是我在烈火的体认,重甲带把手枪可以一夫当关,然后那是一款弓兵很弱而且唯一下级职养上来的重甲很强的作品.