楼主:
nahsnib (悟)
2025-10-15 19:18:10先说,我觉得不好,所以以下讨论会偏比较负面。
首先我对套装类型的理解最早就是D2,他非常粗暴的设定XX系列蒐集几个就有什么特效,
之后玩的泰坦任务也有类似的装备效果,
就我所知,暗黑破坏神后面也依然保有这个设定?
然而POE完全没有这个设定,绝对没有直接写在帐面上告诉你这两个装备同时穿会有额外
效果。
其他游戏也偶尔会有这类效果,之前玩的“超时空方舟”不只有套装,还有技能套组,
当AB两个技能在手牌中相邻,触发XX效果,之类的。
但我不怎么喜欢这类设定,首先,如果套装效果弱,那这个效果不如干脆不要,
但如果强,再加上这类游戏自带的RNG特性,就搞得不凑齐跟拉G一样。
再来,套装也给人一种装备绑死的缺憾,不过这部分我可以接受是强度带来的限制。
可最不能接受的大概还是,套装系统有种硬要凑羁绊,没有设计感。
在我心中比较好的设计应该是,让玩家自己发现这几个装备同时携带会有奇效,
比方说:暴击机率提升50%,但是暴击从2倍伤害降低为1.5倍伤害;
搭配:每次暴击后,额外造成10点伤害,
两个同时装备刻意改用多段小伤害多次触发暴击,换取触发后者的大量额外增伤。
当然这也只是我的观感,关于套装设计还有什么其他的缘由或者轶事吗?
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-15 19:20:00单纯看怎么设计而已吧凑不齐跟拉基一样就你流派关键凑不起来一样意思 看这游戏
一般套装会给的大多是基本设计外的新东西 那才有意义
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-15 19:21:00RNG设计得好不好 有没有配套防你太衰
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-15 19:25:00你是数字游戏走火入魔吧,套装比黄装有意思多了==
套装带故事的还不错手机游戏<贪婪洞窟>就可以有很多套装可以刷,看小故事觉得挺有意思
作者:
argorok (s.green)
2025-10-15 19:26:00通常都会配加权随机 选一个后续相关的机率会提高RNG可能还好 除非真的脸很黑
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-10-15 19:29:00让你随机到套装变强啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-15 19:29:00看设计 厉害的可以残破套装互组也很强或新滋味烂的就是只会满套装才能打出最扯的数值 然后人人套装
作者: tim111444 2025-10-15 19:30:00
你只是不喜欢套装要刷一套才能用吧 套装特效给的通常都会大于套装数量slot的传奇装备能给的特效
不 他只是喜欢副作用跟克服副作用 然后以为这是玩家想到的玩法 但没想过其实设计者也是这样要你玩的
作者: wiork (我在工作~) 2025-10-15 19:33:00
武器就是让玩家,不绑定可以凑的
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-10-15 19:34:00套装给额外能力,好像一开始是故事典故的彩蛋性质,后来才演变成成套有强大的效果,避开玩家只看数值选装,之后才进一步衍生出流派玩法。然后有什么设计想法的话,可以试着自己写一个roguelike游戏,现在有很多现有游戏引擎了,有时间的话,想做比以前轻松很多。
你以为的那些之所以有名 就是因为是特例 很好懂吧XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-15 19:40:00套装的设计感都在主题上啊,穿一整套同样风格的衣服就是设计
自己去玩一次肉鸽不就知道了吗??肉鸽的定义就是随机,随机怎么可能让你要什么套装就拿什么套装?那叫订制你去买彩券跟老板说我要中奖的那张吗?
你这种是限制装备数量又要限制强度上限的情况吧像以撒那种可以爱拿多少就拿多少强度上限等于显卡上限的roglite比较爽一点
最后纪元命运阵营可以出套装就掉全套,不过基本都是垃圾
暗黑类装备有套装问题不大 凑不满顶多不穿 超时空方舟那不只是占你牌库还占了红卡名额非常致命 不追梦从功利角度根本不能选日月 除非另外两队友刷出来的红卡烂到流汤比不过一个卡手废件 而那是不可能的
看设计 给一卡车垃圾乱数反而更烂有一个套装特效会引起蒐集欲望
作者:
k97231 (AL)
2025-10-15 20:38:00套装就是给新手期用的 明确知道凑完有什么老手就能知道那些配起来会有奇效
你讲的这些 反而POE里面有就是了 很多流派的关键传奇会有负面效果
作者:
markmao (markmao)
2025-10-15 21:04:00Diablo like不等于rougelike随机打宝游戏也不等于roguelike
作者: Lowping 2025-10-15 22:22:00
你想讨论的东西跟roguelike完全无关啊
类暗黑 跟 肉鸽游戏是不同概念 苦痛殿堂之后 有很多肉鸽+类暗黑打宝的游戏 另外除非像D3把6件套6件效果做成屌炸天屌打2.4件 不然穿2+2+2 3+3本来就是多一种选择
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-16 00:59:00不喜欢套装 像wow现在的设计 没套装跟残废一样 技能循环都围绕套装效果
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2025-10-16 04:20:00超时空方舟的双子也没强迫你玩日蚀流,你不喜欢双子也能玩高费流不是吗?双子凤凰强度也不错啊另外rougelike的核心除了随机以外,最重要的是“资源有限的情况下进行分配”,像暗黑这种无限刷宝的游戏不算
肉鸽因为很难凑套 单件东西数值都不会太低吧 我的例子是雨中冒险