楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-10-15 08:29:39https://www.toy-people.com/?p=104236
任天堂泄密揭露《宝可梦》系列开发成本超低,单款游戏获利率高达1000%
任天堂近期再度卷入资料外泄事件,根据流出的内部文件显示,《宝可梦》系列的开发预
算远低于业界平均,但却能创造惊人的高额利润。泄漏内容指出,每一款新作的获利率高
达1000%,几乎是现代3A游戏无法想像的回报。
根据泄漏资料,《宝可梦传说 Z-A》(Pokémon LEGENDS Z-A)开发成本仅约1300万美元
,而预计登上Nintendo Switch 2的第十世代主系列新作预算也只有2000万美元。相较之
下,如今动辄破3亿美元制作费的3A游戏,《宝可梦》显得几乎“低成本传奇”。
然而,低成本并未阻止它成为任天堂最赚钱的游戏系列之一。以《宝可梦 朱/紫》(ポ
ケットモンスタースカーレット・バイオレット)与《剑/盾》(ポケットモンスター
ソード・シールド)为例,两款作品的全球销量均突破2500万套,单款营收超过10亿美元
。即便扣除行销与发行支出,每款游戏仍为任天堂带来近10亿美元的纯利润。
这份泄漏文件也指出,《宝可梦》系列长期维持相似的开发预算结构,使得投资报酬率一
再飙高。整个系列至今已累计超过5亿套销量,成为游戏史上最成功的娱乐品牌之一。
不过,这份资料同时再度引发玩家不满。多年来,《宝可梦》游戏屡遭批评技术落后、画
面表现停留在上世代水准。与任天堂旗下其他作品相比,如《萨尔达传说 王国之泪》(
ゼルダの伝说ティアーズオブザキングダム)展现的开放世界规模,《宝可梦》显得黯然
失色。
即将于明年推出的《宝可梦传说 Z-A》虽被视为系列突破契机,但玩家仍质疑Game Freak
是否会真正提升品质,而非再以低成本高获利为主。
外界普遍认为,这次泄漏揭示了一个残酷现实:在开发预算动辄上亿的时代,《宝可梦》
依旧靠“低成本、高回报”稳居全球最赚钱游戏宝座。然而随着批评声浪不断,也许任天
堂该重新思考,是时候把投资放回这个全世界最爱的系列了。
=====
还买吗?
不然呢?
NBA 2K系列算上内购应该也有同级别的利润表现我猜
作者:
melzard (如理实见)
2025-10-15 08:30:00还不就一堆死忠的玩家纵容一直买 怪谁
作者:
waeqs (hibiki)
2025-10-15 08:31:00花大钱做出一团○的 也没比较好
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-15 08:31:00还好吧 多少钱干多少事
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-10-15 08:31:00应该是少了大量的授权费用跟演出成本
作者:
serding (累紧地们)
2025-10-15 08:31:00I Know
作者: dieorrun (Tide) 2025-10-15 08:31:00
骂完了记得买 还能说啥
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-10-15 08:32:00卖信仰就这样,不然你问问FGO的成本
作者: pal1231 (御龟神) 2025-10-15 08:32:00
90%是智商税
作者:
Krishna (wait for me)
2025-10-15 08:33:00雀食,做得超鸟的
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-15 08:33:00靠IP阿 真的一堆白痴作
作者:
RINPE (RIN)
2025-10-15 08:33:00坑他用低成本做出来是他有能力
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-10-15 08:34:00
日本人自己在纵容游戏技术停滞不前
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-10-15 08:34:00上一篇还会打来源自个人爆料 这篇直接写成新闻了 真棒
低成本不是肉眼就看得出来了吗,个成本卖不好才要检讨吧
作者:
MADAOTW (MADAO)
2025-10-15 08:35:00剩下钱拿去告幻兽帕姆
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2025-10-15 08:35:00人家IP做起来当然有嚣张的本钱,是在眼红?
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-10-15 08:35:00喷技术落后是一回事 直接无视人家过去三四十年培养IP的成本是怎样==
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 08:36:00
宝可梦作品品质玩家最懂了啊 但是不买吗?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 08:36:00都2025年了,还有人觉得pm是3a游戏啊?认为高销量=3a?3a是高成本又不是销量
可是我得说 那个建模明明很普 但某些角度的色气程度真的远超他厂
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-15 08:36:00那品质低成本不是超正常 预算报表才是过份
作者: anhsun (anhsun) 2025-10-15 08:37:00
拿来和3A比本来就莫名其妙
作者: lazybear1231 2025-10-15 08:37:00
钻石 珍珠重制烂到爆还不是卖翻
拿3A成本算平均再和宝可梦比?? 这又一个带风向文
好奇宝可梦要怎么高成本?每只宝可梦都用荒野两万面木桶的等级建模吗?
作者:
tim1128 (企鹅有膝盖)
2025-10-15 08:38:00索尼GK
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 08:38:00不如说你成本那么高开发时间那么久,还被pm压在地上打的,这些媒体才应该发文检讨吧?= =
作者: metam (meta) 2025-10-15 08:38:00
要上市了 开始一堆洗新闻
还是星鸣特工最体恤玩家,开发成本4亿镁,只卖你1190,都是玩家亏待了星鸣特工
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-15 08:39:00成本高就不等于好玩
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-10-15 08:39:00花大钱做出3A大便有比较好吗
很多只宝可梦不适合过于真实的纹理,啊宝可梦都脱离不了卡通风了,难道要超真实场景来加强违和感跟破坏整体美术吗
宝可梦游戏性强到屌打一堆白痴3A游戏,是游戏业界要检讨3A成本过高的问题,搞到只剩下画面
作者:
knives 2025-10-15 08:41:00这那有什么特别的技术,讲难听一点不就卖IP
作者: yu7777 (正值青春期) 2025-10-15 08:41:00
靠IP
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2025-10-15 08:42:00IP本来就这样 不然隔壁精品包精品表怎么赚
作者:
tindy (tindy)
2025-10-15 08:43:00你做纸片人也能赚钱 还需要去做原神吗
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 08:43:00
IP有那么好靠就好了 迪士尼IP很多 还不是能真的搞砸
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2025-10-15 08:43:00连给个配音都不肯了 都2026了
作者:
AndyMAX (微)
2025-10-15 08:43:00要精进也是像萨尔达用2D渲染 但也是拉长开发时间 宝可梦就年货游戏不可能玩3A
作者: jonestem (原罪) 2025-10-15 08:43:00
所以我不买2K了
作者: f536392 2025-10-15 08:43:00
有玩过的除了小朋友以外谁看不出来
作者:
WOODOM (武当)
2025-10-15 08:43:00就跟索粉一样而已啊、不是都说索尼端什么索粉都吃卖信仰的PM也只是端什么都吃卖信仰阿、索粉跟宝粉其实就一个样
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-15 08:44:00Id
满好笑的 昨天一篇是说PM成本比独游低被嘘烂 今天又来一篇比3A低的 就不能认清PM就是PM 跟谁比都是错的吗
作者: smch (打哈哈) 2025-10-15 08:44:00
一个专心发展IP 一个只想教育玩家
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 08:45:00
ACG里老IP可不少 也不是每个都能卖下去不暴死的
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 08:46:00
又怎样 智慧财没听过吗 爱疯零件秤斤论两卖的话一只也没多少钱
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 08:46:00
那手游岂不是也要来一篇了==
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 08:47:00
钢弹随便做个70年代的玩法都赚烂了
作者:
Yan239 (彦)
2025-10-15 08:47:00死忠的啊
作者: Tsozuo 2025-10-15 08:48:00
反观隔壁那个八亿
虽然我现在已经不纵容了 但就没办法 他在3DS前的作品就是强到把IP养成一头怪物
作者:
basara30 (我爱小狮子)
2025-10-15 08:49:00只要IP够强就算做成像素风一样好卖,说不定更大卖
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 08:50:00
人家就是仗着知名度碾压啊 不爽就花30年去累积一个宝可梦的名气出来啦
宝可梦是世界最大IP 用其他拖他后退的要求他就很矛盾
作者: RWmeat 2025-10-15 08:50:00
人家有本事低成本赚大钱怎么不检讨是不是自己太浪费预算
作者:
Steyee (阿稔)
2025-10-15 08:50:00这个主题文章到底要写几篇
作者: MaxMillian 2025-10-15 08:50:00
让我想到之前有个谁问宝可梦算是3A吗 直接笑死
作者:
erosecs (Semitone)
2025-10-15 08:50:00这还是需要拿出来说喔
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2025-10-15 08:50:00这也不是啥秘密吧 那PS2等级画面
作者:
capsspac (上锁的房间)
2025-10-15 08:51:00粽蓉
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-15 08:51:00就有人觉得钱砸多和藤德那样在不该认真的地方下功夫堆画面才好
作者: supwillylin 2025-10-15 08:52:00
那星露谷也能上新闻啊,获利率一定超高
好好笑 以后有人抱怨宝可梦游戏性我也去下面留说不爽就花30年弄超强IP啊
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 08:52:00
不谈怎么养起IP 只谈养好IP后的表现 那看起来好像很简单啊
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-10-15 08:53:00纵容
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-10-15 08:53:00人家先花了三十年养才有这获利 你眼红喔
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 08:53:00
3A又怎样玩3A的有比较强吗 放在80亿人口中你的角色都没几只猫认识
IP价值就这样 但如果赚那么多 确实该回馈些给玩家
作者: Tkuers 2025-10-15 08:54:00
好烂的爆料 这不是大家都大概知道的?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 08:54:00
就有IP能薛钱 我干嘛要进步?
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 08:55:00
日本就是花时间在打造ip 一堆技术宅只会在那边拼技术 以为文创跟卖手机一样喔 难怪输到脱裤
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 08:55:00
赛马娘FGO不也都像是十年前的游戏 一样大赚
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 08:55:00
也不是ip问题,而是同类市场现在就他最强==
作者: sa7a1220 2025-10-15 08:55:00
ZA明年!?确定内容没写错?
宝可梦游戏性就是在对战啊,不然呢,比赛办不停,你有看过吗?
作者:
KITAN (喘口气)
2025-10-15 08:56:00你不爽自己来做一批怪物来卖啊
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 08:57:00当然有进步啊…我当年都不相信GF能弄出剑盾画面了,一定是任本家下来支援的吧?
“不就卖IP”这种话就想笑,有多少3A大作IP是自爆的w
作者: polun 2025-10-15 08:57:00
宝可梦什么时候变成3A游戏了 为啥要放一起比? 玩家买单就是实力证明 你管人家花多少钱去做
1000%就是现代3a无法想像的喔?有问过fgo吗?
因为以2D伪3D就是GF擅长的,剑盾的镜头固定的地图就有
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 08:59:00
说得很简单 但你光要设计一个出周边就能一堆人买的吉祥物
作者:
WLR (WLR™)
2025-10-15 08:59:00如果成本这么低那也是好事,代表可以一直出
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:00:00
这就不容易了 而宝可梦则是出好几百个
作者: furret (大尾立) 2025-10-15 09:00:00
明珠晶钻那坨也能百万套
作者:
ackes 2025-10-15 09:00:00昨天才有 而且昨天黑失败了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 09:01:00剑盾就是明显看得出做“更好”的(画面),结果不就是从它开始砍pm?= =
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:01:00
那就看你所谓做更好定义是啥吧==
作者:
ackes 2025-10-15 09:02:00而且整天开发成本高根本是坏事 现代游戏被这群高开发搞死的一堆 会有这种文只是有人想分一杯羹 没赚到不爽而已
作者:
r24694648 (damnTurtleggs)
2025-10-15 09:02:00是说这成本怎么算的?之前的投资开销有算?除了游戏本身的开销有算?这样跟说超商饮料成本不到 10 块一样我也可以说我每个月只吃不到5000获利超过1000%啊= =
作者:
nakaru (魔鬼藏在细微处)
2025-10-15 09:02:00乡民都嘛结果论,哪天营销衰退,就会被说是nokia了
作者: lion01123 2025-10-15 09:03:00
那你先养出世界级IP出来阿 宝可梦就是能为所欲为
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-10-15 09:03:00
要赚那么多首先你IP要一直活到28年
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:03:00
实际上图鉴都破千 算上地区种又更多 真的在游戏里需要用的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:04:00
成本是有极限,不是硬堆成本就能做好,硬堆成本的负面案例就ubi
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:04:00
就没那么多 还有设计太晶后 一些PM也不敢放进来的例子
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2025-10-15 09:04:00不用拿3A比 那狗屎大楼建模都看得出完全没心做 不过没心都能赚干嘛有心
作者:
Annulene (tokser)
2025-10-15 09:05:00哪里不满? 不是每次都史诗级纵容?
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 09:05:00
七龙珠做成卡牌游戏连动作都没有 一样卖比很多3A好啦 不服气吗
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:05:00
而且现在也不是一次只做一代了,传说也确定是系列了,还有其他衍生作
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2025-10-15 09:05:00只会堆画面的确成不了好游戏 但GF没资格讲这话
作者:
MLSHBen (酷喔)
2025-10-15 09:06:00人家IP养得起来 玩家也买单不然你想怎样
作者:
nakaru (魔鬼藏在细微处)
2025-10-15 09:06:00NS/2硬件性能就摆在那边,官方就追求玩法,不追求性能,反正市场会挺就是赢家
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-10-15 09:06:00可是宝可梦好好玩
作者: stanley86300 (Stanley) 2025-10-15 09:06:00
就IP加值啊 有很奇怪吗 不爽不要玩
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:07:00
那也没啥有必要特别讨论他,光是手游就一堆成本超低获利超高的==
作者:
coldeden (异位姓皮肤炎)
2025-10-15 09:07:00喔是喔 你们有宝可梦吗
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-10-15 09:07:00花的成本高还没人家好玩的才该检讨吧
作者: polun 2025-10-15 09:07:00
成本高≠精良 堆画面也不是玩家最在意的部分
作者:
ackes 2025-10-15 09:07:00成本高很多时候只是大家都要分钱 分工更乱
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:07:00
又比如果然翁 他的战斗设定就是完全受向 这你要怎么让他在
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 09:07:00讲得好像好ip是随便捡的一样,当年gf的pm企划是一堆游戏公司都不愿意投资的,如果不是任砸钱和时间,大概金银出完就没了,怎么可能靠这ip赚20多年,一些说台厂不少只看近利,结果根本是这游戏界只看近利的就超多了
作者:
ninght (路过的可怜虫)
2025-10-15 09:08:00人家低成本高效益不就表示创造了买卖双方都满意的良好商品吗?有什么好不满的?而且掷钱多都要掷得对才有用啊,那些烧钱产生出来的垃圾才令玩家不满吧?
作者:
ackes 2025-10-15 09:08:00反正就眼红嫉妒而已 废物的嘴脸文
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:08:00
阿尔宙斯那个战斗机制下登场呢?
作者:
nakaru (魔鬼藏在细微处)
2025-10-15 09:09:00其实如果要算烧钱,那TV跟电影这些都要算进去啊
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-15 09:09:00阿尔宙斯战斗机制其实算微妙就是
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-10-15 09:10:00
看看妖怪臭表就知道养IP多赌了,仅仅一个世代宝可梦杀手就陨落了
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:10:00
有些宝可梦就是当初那回合制的机制下才能使用的 要革新又得
GF :低成本高获利又不是我讲的,有人要代替我发言喔
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:11:00
全图鉴 那一定会处处受阻碍
作者:
b325019 (望月)
2025-10-15 09:11:00最近欧美流行的是花大钱把自己的IP砸烂就是了
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:13:00
躺着赚好像很简单 迪士尼的IP我看起来也觉得很难砸 啊事实
作者:
fan17173 (要命的小方)
2025-10-15 09:13:00这年头看到砸大钱都要等一下
作者:
ztO (不正常武士)
2025-10-15 09:13:00也不奇怪为啥任天堂执意弄死幻兽帕鲁。当消费者愿意花松阪牛的价格来购买组合肉(甚至完全没牛的成分)。这么爽的买卖赚起来美兹兹。而幻兽帕鲁竟然组合肉就照组合肉的价格卖,任天堂就怕玩家非任牌的组合肉吃久了长脑子,发现并没有必要用松阪牛的价位购买组合肉来吃。是故幻兽帕鲁断人财路,必须死 0.0
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:14:00
就是要搞砸 可以很快就能烂掉了
那成本也只是GF分到的游戏经费 各种线下线上宣传活动跟TPC每次搞的那些小短片花的钱都没算进去吧 那反而才是真的烧钱的部分
作者:
ackes 2025-10-15 09:15:00帕鲁纯粹是自己活该 任已经非常宽容了 抄任跳去索 那边
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:15:00
帕鲁粉又来了喔==
作者:
werger (杯)
2025-10-15 09:15:00星鸣特攻养个30年或许也可以喔
作者: holybless (D.) 2025-10-15 09:15:00
任天堂成本控制成功你有意见个屁
开发成本本来就是笑话,三流的游戏才最喜欢用成本说嘴
作者: mopackc56805 2025-10-15 09:16:00
正常吧 人家可以沿用之前的宝可梦资料省成本
作者:
ackes 2025-10-15 09:16:00抄袭我还真的没兴趣就是了 对岸那种抄袭你帮你长脸的恶心风气 我只能呵呵帕鲁我只能说自己活该
作者: hank13241 2025-10-15 09:17:00
这就是几十年IP的力量啊,羡慕之前要先有IP维持这么久再说
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:18:00
像其他属性的伊布进化 同人创作一堆了 GF就是想避免 所以也
作者: hank13241 2025-10-15 09:19:00
打破玩家对抄袭容忍的认知吧
作者: pokyhoyo (POPO) 2025-10-15 09:19:00
怕鲁是什么鸟ip也敢来比 路上随便抓10个来问有8个知道宝可梦 有11个知道皮卡丘 怕鲁有1个知道是啥的吗?
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:19:00
只能放弃出了 之前PTCGP的卡牌有抄袭疑虑也是直接删掉
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-10-15 09:19:00是那些花上亿暴死的该检讨吧
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-10-15 09:20:00这需要爆料吗 他贴图材质看起来有3A成本吗
作者:
ackes 2025-10-15 09:20:00反正就 嫉妒嘴脸而已 人家任还是卖双双 说到底 宝可梦经营ip 游戏也只是其中一环 本来也已经不是只靠游戏了
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:20:00
帕鲁心态有到这个地步再来喊说有诚意啦
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-10-15 09:21:00它的宣传有3A成本吗...喔不用太多宣传玩家自己就会买
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-15 09:21:00“能打任天堂连盗版都变成神圣的”都出现了,会有帕鲁这种不意外吧
作者: u087111 2025-10-15 09:21:00
成本高有啥用,要好玩
作者:
ackes 2025-10-15 09:21:00最赚钱的部分也已经不是游戏了 人家想的是经营ip 不是狂丢钱产废
会用3A当标准本来就很奇怪吧这不就是索尼开始当噱头的用词吗
作者: LoliCar (神圣娃娃车) 2025-10-15 09:23:00
画面跟游戏性都手游水平 IP太大还是买单
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:23:00
他那种让人觉得越像越得意的想法 就别想谈追上了
作者: a22880897 2025-10-15 09:23:00
这跟靠北水电师傅换个管子收我一千八一样逻辑
作者:
hankiwi (_han_)
2025-10-15 09:23:00可能有些人喜欢星鸣那样花巨额资金然后作出
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-15 09:23:00办比赛要钱 经营周边商品要钱 制作短片要钱 组织营运要钱 制作动画要钱...等
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:25:00
然后现在不只ACG啦 影视业这块也一堆大制作大失败的例子
作者: yko733 (柒时参) 2025-10-15 09:25:00
养ip才是真的的成本吧...
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-15 09:25:001735:我能理解
这游戏就是太红才整天有一堆云仔大谈游戏没变没新东西
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:26:00
怎么会有IP好+钱投入=一定稳赚的想法
作者:
dinosd2 (...)
2025-10-15 09:27:00现在PM黑到无处可黑,只好拿低成本来黑吗?先去看看市面一
作者:
mainsa (科科)
2025-10-15 09:28:00两千万镁要六亿台币欸 成本根本不低啊 我比较想知道其他3
作者: ken93 (12345678) 2025-10-15 09:28:00
IP经营不走歪路说得很容易 现实就是一堆歪给你看的例子了
作者:
labihua (碧青行者)
2025-10-15 09:28:00宝可梦就不是做3A的 这篇是索尼买来黑的?
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-10-15 09:28:00成本低是一回事 但他的销量实在太高了 这样算根本不公平xd
作者:
dinosd2 (...)
2025-10-15 09:28:00堆可笑的3A拉机作好不好,浪费那种钱是把玩家当白痴吗
作者:
pichu215 (用红茶浇花)
2025-10-15 09:29:00所以一堆人在酸gf的技术力,其实只是省成本喔==
说成本高低也不算黑啊 怎么有人特别敏感这样就崩溃==
作者:
dinosd2 (...)
2025-10-15 09:31:00PM的开发成本不是本来就低吗?我还以为这是游戏常识了
作者: huwei200035 (POPO) 2025-10-15 09:31:00
看也看的出来
作者:
lc85301 (pomelocandy)
2025-10-15 09:32:00这就是 IP 的价值啊
所以他建模那些的 长那个样子你们不会想看更好一点吗
作者:
s655131 (s655131)
2025-10-15 09:33:00人家赚多少干我p4 重点是好不好玩吧
作者:
dinosd2 (...)
2025-10-15 09:33:00玩游戏到底是追求好玩还是追求好看?麻烦先搞清楚这点好吗PM开发就是很清楚这点
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-15 09:34:00
那建模除非宝可梦不做年货了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-15 09:35:00养一个大卖30年的游戏ip想必轻而易举 随便谁都能做到
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-15 09:35:00问题是数百只甚至上千的模组就很难保证能完美了,还要考虑主机性能
作者: a22880897 2025-10-15 09:36:00
都办比赛了还在没游戏性
作者:
ackes 2025-10-15 09:36:00不是人人都整天刺眼 游戏画质到一定后一堆人根本无所谓 会整天刺眼的是少数 然后游戏比较严重的是卡 ns的朱紫就很惨 卡顿那个问题才是大问题
作者:
ackes 2025-10-15 09:37:00整天刺眼的没人在意 太艳丽有时候反而妨碍游玩游戏本质还是要好玩 不是整天堆华而不实的刺眼画面
作者:
dinosd2 (...)
2025-10-15 09:37:00现状就是一堆人追求高画质导致一堆拉机游戏出产,荒野还把一些心力放到猫饭上,我有时候不懂到底在想啥
花10倍费用做DEI大作有比较好吗日本的游戏我记得开发费用拿去欧美都是乞丐等级
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-15 09:40:00藤德就觉得花三年讲究起司烤饼比把游戏做顺畅重要
作者:
ackes 2025-10-15 09:40:00而且低画质被嫌刺眼 高画质其实一样有人嫌 就不是每个人都想看那么艳丽还是太真实的
学荒野把心力全做在木桶和环境生物最棒了。顺带说一句,朱紫在宝可梦建模上是高于剑盾的,鳞片和羽毛细节有做出来
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-10-15 09:41:00写这些的不知道有没有在玩齁
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2025-10-15 09:42:00花小钱做得出人家买单的游戏是他们的本事有什么好生气?做游戏一定要跟欧美3A厂一样烧钱教育吗
作者: BJshow 2025-10-15 09:42:00
宝可梦的人设都很顶 只能说ip价值
作者:
yoseii (yoseii)
2025-10-15 09:43:00不意外丫,就是这样
成本低游戏专利请不停,也有花一堆钱抄袭最后半个专利都没有
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 09:44:00
也不是说要教育 只是以宝可梦的IP更会期待它端出更好的作品就是了
作者:
ackes 2025-10-15 09:45:00可是2000万很高了耶.. 宝可梦本来就不只是游戏 他周边 卡牌活动什么的 都有花费 成本只看游戏本就很奇怪
作者: LoliCar (神圣娃娃车) 2025-10-15 09:45:00
帕鲁好玩多了 只是马上被专利砲伺候
作者: pinkden (丹爷) 2025-10-15 09:47:00
连配音都没有就知道 很抱歉宝可梦就是可以为所欲为
作者:
phix (88)
2025-10-15 09:47:00人家就可爱
作者:
ackes 2025-10-15 09:47:00反正整篇就是 嫉妒废物嘴脸文而已 然后发帖的还是索粉那个丢掉ip不经营的索索
作者:
d58974 (Hao)
2025-10-15 09:48:00说实在我虽然也是宝可梦粉,但老实说以GF那技术跟建模,没
作者: emp789456 (emp789456) 2025-10-15 09:48:00
铁粉就是韭菜,可怜啊
作者:
ackes 2025-10-15 09:48:00啊看错 id看成大将军 抱歉
作者:
d58974 (Hao)
2025-10-15 09:49:00有玩家会拿去跟3A比成本吧....毕竟即便是铁粉也是会喷GF技
作者:
ackes 2025-10-15 09:49:00然后这篇文op 昨天被嘘很惨 今天又来一篇 看的出来很急
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 09:50:00
就边骂边玩啊 和FGO赛马娘一样 骂完还是要买
作者: a22880897 2025-10-15 09:50:00
在全世界开好几间宝可梦中心 出动画卡牌周边联动这些都不算宣传喔
作者: vvv888 (看废文用) 2025-10-15 09:50:00
钱花的多也不一定好玩啊
作者:
myanigi (豆仔)
2025-10-15 09:51:002K成本都在授权费吧
阿尔宙斯有更新半套模型 朱紫是全数更新了含贴图 即使有些没怎么动也要为了适配新动作把五官重做
作者:
ackes 2025-10-15 09:52:00对部分人当然不算 昨天同样文是拿不如独立游戏制作费3千万镁的33护航 嗯 3千万算标准独立了 不到的都废除游戏籍今天再来换3a护航 很好笑 同一篇文可以换对象再来
十代算是风格大变整个重捏 但九代就已经全面不是XY祖传
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2025-10-15 09:54:00星鸣特攻这花大钱的神作现在还玩不到呢
作者: hayate65536 2025-10-15 09:55:00
“再度引发玩家不满”我感觉看到满满的白人玩家
作者: sa7a1220 2025-10-15 09:55:00
整天呛宝可梦不思进取、铁粉护航的,去跟你们索尼老大哭说为什么没有养30年的大IP跟宝可梦打对台好吗!?把养大IP讲的这么容易也真是太天真
作者:
symeng (阿咩咩)
2025-10-15 09:56:00IP做起来不是很正常吗
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-10-15 09:57:00跟昨天那篇被嘘爆差真多
作者:
freyroxas (freyroxas)
2025-10-15 09:57:00隔壁DQ都上语音了 就任粉宝粉GF粉还会帮GF省成本找一堆借口 嘻嘻
作者:
johnli (囧李)
2025-10-15 09:58:00任天堂ip几乎都是日式或美式的动画风格 没必要像欧美3A那样搞
作者:
tym7482 (Max)
2025-10-15 10:00:00不然你要买帕鲁?
作者: pinkden (丹爷) 2025-10-15 10:00:00
不是眼红他赚得多 就不思进取啊 有想要多回馈消费者吗?
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-10-15 10:00:00所以你不买吗
作者: stg93193 (壬皂人奸) 2025-10-15 10:01:00
说实话就是粉丝纵容 边骂边买
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:01:00
都买了啊 帕鲁好玩干嘛不买XD
作者: a22880897 2025-10-15 10:01:00
这篇还没讲的是 游戏已经不是这个ip最赚钱的部分了
作者: caution85080 2025-10-15 10:01:00
IP养起来了啊 其他那些哪能比
作者:
lorhokok (clarctos)
2025-10-15 10:02:00骂完记得买
作者:
Hiara (suofu)
2025-10-15 10:02:00可是那个宝石海星会跑欸
作者:
ackes 2025-10-15 10:03:00哪来没回馈 近期游戏都不差啊 阿尔 朱紫 本来游戏本质就是好玩 宝可梦也不只是游戏 游戏只是他扩展ip的一环 其他周边动画活动啥的都有花费 = =
作者:
GFLR20 (阿本)
2025-10-15 10:03:00游戏好玩才有价值啊
作者:
sha09876 (shashasha)
2025-10-15 10:03:00说成本低,不如说是ip 太强销量太神吧
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-10-15 10:03:00
那你们怎么不去创造一个更好赚的呢?
作者:
ackes 2025-10-15 10:04:00甚至最赚钱的早不是游戏了 实际近期两作评价也都很好 回馈又不是无脑堆成本叫回馈 游戏本质是好玩 都好玩了还没回馈
作者:
sha09876 (shashasha)
2025-10-15 10:04:00虽然我也觉得游戏可以更好,现在这样太敷衍
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-10-15 10:05:00新的ZA国外情报也已知是一坨了还不是一堆..买。
作者:
knives 2025-10-15 10:06:00卖IP就卖IP,别跟我说一堆养IP成本啦,把自己高大上
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:06:00
就纵容啊XD
作者:
ackes 2025-10-15 10:07:00喔 所以你可以去卖ip啊 以为像索喔 都不用养 就有ip
作者:
knives 2025-10-15 10:07:00也没有贬低你们,电子妓女还怕人讲喔
作者:
gypan (Kratos)
2025-10-15 10:08:00帕鲁屌打
讲的好像创一个能生钱的IP多简单一样 你们怎不搞一个
作者:
ackes 2025-10-15 10:08:00连索都不敢花钱养ip了 就 嫉妒嘴脸而已
作者:
KillQB (杀死Q贝)
2025-10-15 10:09:00消费者就买单啊 而且范围是全世界
作者: passpasshao (略略) 2025-10-15 10:09:00
就是比政确特攻有料,不然呢
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-15 10:10:00电子妓女都讲出来了XD 真的有搞懂自己在讲啥吗
作者:
freyroxas (freyroxas)
2025-10-15 10:10:00谈游戏你扯周边干嘛 更何况朱紫优化问题是会严重影响游戏体验的 这样也能说不差喔
作者:
q541700 (LURENJIA)
2025-10-15 10:10:00玩宝可梦买的是回忆,那个年代的唯一真神
作者:
Griez (格子松饼)
2025-10-15 10:10:00反正我买了 不爽不要买啊 嫉妒的嘴脸真难看
作者:
ackes 2025-10-15 10:10:00呃没想到 不是手游 都有看到电子妓女的一天 好喔 呵
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:10:00
粉丝黏着度就很高 买的是信仰和品牌价值
作者:
ackes 2025-10-15 10:11:00朱紫就卡顿真的严重 那个没法护航 要到ns2才行 也没人护航啊反正事实上就是 连索都不敢砸钱养ip了 养ip很容易变产废失败的更多
作者:
lolicat (猫雨果)
2025-10-15 10:12:00这算秘密吗???
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:12:00
东西烂 粉丝就开喷 骂的人也没少过
作者:
tudo0430 (可爱いは正义であり!)
2025-10-15 10:13:00“动辄破3亿美元制作费的3A游戏” 星鸣特攻吗
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-10-15 10:13:00卖的是卡牌周边各种联动商品啦 游戏本体10几年都不是营收主力 分支能卖还是需要本传游戏注入新地图人物PM
作者:
fsuhcikt (后门干屎哥)
2025-10-15 10:13:00某些游戏只剩画面也是种悲哀
作者: lion01123 2025-10-15 10:13:00
唉 宝石海星长那样 害我也买来纵容了
作者: pinkden (丹爷) 2025-10-15 10:14:00
先告诉我人物配音是难在哪? 路人就算了 主要角色至少陪一下吧
赚烂了 难怪GF技术力没啥长进 躺着都能赚 太纵容了
作者:
Koogeal (锅盖)
2025-10-15 10:15:00嫌完记得买
电子妓女?宝黑和任黑乖乖去godjj台,那边同温层比较厚
作者: urzakim (..) 2025-10-15 10:15:00
这IP都养多久了...
作者:
NDSL (ND)
2025-10-15 10:16:00宝可梦的建模跟优化真的无法护航 买是要买的 骂是该骂的
作者: koiiro 2025-10-15 10:17:00
是又怎样?你也养一个ip看看
作者: tsai1453 (tsai) 2025-10-15 10:17:00
好玩就好,别人高成本却卖不好也不是任天堂的问题啊
作者:
knives 2025-10-15 10:17:00粉丝只要被戳到关键字又在开启护航模式了,你们就继续纵容反正花钱的是你们,又不是我,花钱就是要爽阿
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2025-10-15 10:18:00
这篇连GF跟任天堂都没分清楚
作者:
ackes 2025-10-15 10:19:00嗯 谢谢你担心世界第一ip 反正对你们来说 不用养都能世界第一 自动就会变成第一
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2025-10-15 10:19:00
像索索那边吹上天的剑星实际开发商到手的也不到营业额的25%同比例10亿镁真到GF手上大概也只剩2亿哪来1000%
总比一堆花了3a成本制作 最后 根本垃圾没人玩的游戏强
作者: xuebao818 2025-10-15 10:23:00
骂是一件事 买是一件事 人家花了多少时间养这IP?
作者:
A816 (坚持不道歉)
2025-10-15 10:23:00喜欢神奇宝贝的里面有多少人超过18岁?买得起3A大做?
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-10-15 10:24:00
低画质30fps就可以卖爆干嘛花大钱
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2025-10-15 10:27:00
FIFA COD GTA之类的游戏也都很烂 不知道为什么那么多人爱玩花了大把钞票卖不赢宝可梦只好开始哭夭了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-15 10:28:00喜欢宝可梦超过18岁的多的是,还是周边收不手软的那种
作者:
Eliphas (贝姊我喜欢你啊啊啊啊啊)
2025-10-15 10:28:00纵容
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:28:00
年货是卖信仰的 不用懂太多 纵容就对了像是小高作品再烂我也是都买了 这就是信仰
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2025-10-15 10:29:00
还有脸别人买不起3A呢 还不都特价免费送才去买的3A
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2025-10-15 10:30:00
天天比Steam史低几百块买的3A 有脸笑买1600块一套的宝粉穷
作者:
ackes 2025-10-15 10:30:00还在纵容的根本没搞懂 人家玩家玩的是好玩 高成本不好玩根本是本末倒置 没搞懂游戏本质是好玩 无脑堆成本画面 确做的无聊 产废卖不好倒掉的一堆了
把一个ip 养成财付密码没那么容易还有人抄被销量跟投入成本制约了,玩家是游戏好玩才玩不是赚多少又不是股东
作者:
wtfconk (mean)
2025-10-15 10:36:00问就是纵
作者: Xblue (影少) 2025-10-15 10:38:00
好了啦,骂完记得买
成本+IP=高回报,就不会一堆游戏死在滩上,剩下那几个例子轮流拿出来眼红了啦
作者:
CH0321 (土皇帝)
2025-10-15 10:39:00宝可梦撇除游戏本身就是一个超强IP,其他作品如果不是游戏有哪一个能打==?
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-10-15 10:40:00那些说有帕鲁谁还要宝可梦的人也太天真了吧?玩帕鲁的玩家不等于讨厌宝可梦欸,等宝可梦新作发售了就会一堆人归队了
战年龄都来了,去宝可梦中心看看吧,别只会待在家里玩手机
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2025-10-15 10:41:00要从获利1000%到获利100% 这差距太大 稍微烧点钱也没问题
看的出来啊 从剑盾开始就觉得越来越没有神奇宝贝的感觉
作者: xuebao818 2025-10-15 10:42:00
人家能这么多年养出死忠粉也是他的本事 眼红可以用低成本拉出高利润而已
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:44:00
成本1300万获利十亿是约77倍 真的挺厉害的就是了
他投入多少跟卖多少本来跟作品好坏是能分开谈的不冲突只是受众能接受
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:45:00
而且这十亿是纯利润 是真的希望多花点钱加强品质啦
作者:
naideath (棄å難安)
2025-10-15 10:46:00宝可梦这IP和周边养几十年了耶 == 又不是横空出世1000趴就算朱紫我湖卡 但整体我觉得还是好玩不亏
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 10:51:00
站在其他厂商立场就是羡慕嫉妒恨XD 站在玩家立场会觉得是好游戏 但都赚烂了 能不能提升整体品质 不过GF立场是能大卖我干嘛花钱 企业逐利
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-10-15 10:52:00所以楼上 两千万镁不是钱?
作者:
TheWho (the seeker)
2025-10-15 10:53:003A工作室养了废物DEI单位垫高成本 怪谁呢
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2025-10-15 11:00:00宇宙神游星鸣特4亿镁不知道真正投入到游戏里的有多少
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2025-10-15 11:03:00玩家(没买任系主机的人)不满吗?
作者: corum68972 (Calxium) 2025-10-15 11:08:00
人家有本事赚高毛利,不爽就多买几套星鸣支持砸钱仔
作者: pinkden (丹爷) 2025-10-15 11:13:00
根本不是索粉的问题 我就是有买才觉得赚这么多到现在都没配音很…
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-10-15 11:22:00
很会切版本 想要自己完整蒐集 还要透过额外多款付费
作者: asuka0109 (つかさ) 2025-10-15 11:24:00
我还没玩过神奇宝贝一系列过,之前同人套路瑟瑟版可能是第一款!?
作者: p20162 (好大一只鸡) 2025-10-15 11:27:00
IP谁都知道就是能赚烂
作者:
fsuhcikt (后门干屎哥)
2025-10-15 11:27:00没配音这点以这时代确实很瞎
根本没人说成本高一定好玩他说的是低成本哪可能得到多好的东西
作者: willsnake 2025-10-15 11:51:00
有本事把IP养起来其它厂商也可以这样做呀
作者:
jickey (THE REAL FOLK BLUES)
2025-10-15 11:59:00这还需要外流喔 游戏打开画面一看就知道了啊
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-15 11:59:00投钱也不一定会更好啊
几十年的养成IP,花的精力好像被说的一文不值 可怜虽然我对宝可梦无感
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 12:13:00
但是IP摆在那 不用太好的品质就能赚十亿镁了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-10-15 12:13:00不然你要玩帕鲁?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-15 12:14:00
这是在肯定IP的粉丝黏着度啊
作者: MrBlackBao 2025-10-15 12:16:00
说点大家不知道的
作者:
nwkasim (卡西姆)
2025-10-15 12:17:00如果你拿2根竹筷绑一起说是竹蜻蜓,结果全球卖爆,还不是会被酸赚暴利,问题是大家买单啊
作者:
hans0913 (不想写作业)
2025-10-15 12:29:00GF累积下来的资源都不算成本吗?
作者: annasas (annasas) 2025-10-15 12:33:00
花多少钱跟娱乐性是两码子事
作者: tonist9808 2025-10-15 12:35:00
怎么不说是老任本事,不检讨一下3A高开发成本卖不好的在干什么
作者:
ackes 2025-10-15 12:38:00谁敢检讨 最近的暴死星鸣黑刺客等等不就dei 至少媒体不敢检讨 都只能睁眼说瞎话
作者:
EYECTV (用眼一分钟 看透世间六十)
2025-10-15 12:38:00老话一句:骂完了记得买
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2025-10-15 12:41:00这有需要揭密吗==
这年头获利率太高也能当黑点喔 大家都考60分你不能考90分这样是吧
作者:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2025-10-15 12:45:00有IP就有老本吃啊
游戏界消费天花板就摆在那 你把自己游戏搞到成本就两三亿那赚不到几倍不是很正常的事情
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-10-15 12:46:00毫不意外 问就是纵容
哪来的白痴爆料 宝可梦游戏的成本是在宣传啊会信这篇的真的是外行人…
漫威是不是也该来哭一下我成本很高你们独立电影还是动画电影都不准卖太好
作者: CKWexe (CKWexe) 2025-10-15 12:50:00
用上上世代的技术做游戏照样卖爆好吗
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-10-15 13:06:00这和一直以来酸老任游戏硬件差,画面会割眼睛,还一堆人买的情况类似。就只是眼红而已
作者: ringil (Ringil) 2025-10-15 13:14:00
真 躺着赚
其实我觉得除了那个烂到爆的卡牌手游还有珍钻重制外,会酸画质的根本只是硬要黑吧?只要有及格线大部分的人不都买爆?
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2025-10-15 13:19:00低成本高报酬是企业的最爱耶
作者:
freeblade (freeblade)
2025-10-15 13:27:00你拿帕鲁的怪去给路人看 人家只会说是宝可梦吗?
作者:
tmwolf (鲁神)
2025-10-15 13:30:00要不要顺便揭密flappy bird? 低成本开发能赚大钱是人家本事
你还真以为那些买的都是死忠仔喔??作品不好玩、乱搞照样会被血洗好吗?你以为现代玩家很好伺候?人家能赚那是历经不知道几代的经营好吗?知道自己的客群和给他们要的才是真本事
作者: Iemarah 2025-10-15 13:38:00
就是要靠周边赚爆 金主才愿意出钱养电视动画啊
作者: dreamyello (昔时) 2025-10-15 13:42:00
是在说明明可以花三四倍预算做出更好作品 却抠门降品质省钱吧三星主厨用劣质米煮饭卖的意思你自己想想最近这几代如果有两倍预算怎么可能做成现在这样闭着眼睛捧不是好玩家
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-10-15 13:49:00人家凭本事赚钱 不然你不要玩啊
作者:
jamber (安博)
2025-10-15 13:59:00有些游戏后面一大改就把自己玩死了,出过这么多代的宝可梦却还是数一数二等级的IP,那也就代表他们在选择上一直没有做出严重的错误,那也是他们的能力吧
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-10-15 14:01:00砸三四倍然后跟欧美一样失败就开始乱搞裁员吗?