※ 引述《st264201 (讨推大师)》之铭言:
: 大家安安
: 小弟在2021年破完了空洞骑士(除了五门)
: 赶在丝之歌发售前夕,花了约25小时复健完成并破完五门
: 其中万神殿的无上幅光记得大约花了2小时才打过第一次,大概第4~5小后有9成的通关率
: 所以丝之歌发售时我的手感正热,除了最后的蒐集要素,基本没看攻略
: 印象比较机车的王只有: 兽蝇, 失心蕾丝, 寄生状态尾王,大约花了40~50分钟
: 其他的王基本上都初见杀,不然就是死不超过3次
: 因为我不管是玩一代 只狼 法环 黑魂都喜欢用刀硬肛的
: 所以丝之歌自然就选了漫游者+火焰刀+稳定之体
: 基本上就是疯狂硬A,然后爬到最高处补血,无限循环王就死了
: 还有雪山/忆痕苦痛之路,也几乎没难度,都是飞针后+二段跳,比起一代要疯狂下劈简单
: 多了
: 我觉得万恶的是随便就能"空中"补3格血太破坏体验了,这改动让游戏难度指数下滑
: 比起一代你要带攻击的护符,就没办法带补血套组,所以你要很小心的躲招
: 有没有二代比一代简单很多的八卦? 谢谢
同样+1
我也是发售前去完成被弃坑很久的第一代(全结局 完成度108%)
再来玩丝之歌(目前第三幕 完成的96%)
认真觉得本作真的比前作简单一点
首先大黄蜂的机体几乎全方面强过小骑士
机动方面除了小骑士有的 还加上了缓落以及飞针
法术方面虽然只有部分招式有无敌侦
但大黄蜂胜在招式多啊
6种招式 7种纹章 50几种工具可以搭配
应对手段自由且丰富许多
更不要提可以自动回魔以及破格的半空回血
再来樱桃社 七年的打磨
让本作的操作手感 流畅度都强过前作
那些抱怨难度的 八成没有玩过前作
刚发售不是一堆什么四锁五门玩家说这代比苦痛难吗www
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 21:06:00神仙当久了 忘了凡人的生活像我这种打完幅光就当全破了 感觉就比较协调
我朋友差无上辐光打过五门,他是刚开始玩就觉得比前作简单,一次回三血还不用站地板真的太强了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 21:12:00然后会跑去玩什么五锁的大概都喜欢普攻流
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 21:13:00这代纯普攻是真的挺痛苦的
作者:
RbJ (Novel)
2025-10-13 21:14:00打万神殿很多都靠下砸无敌帧,还有亡怒砍砍砍
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 21:14:00这代丝技大部分都有很坑人的硬值你不熟王的招数开丝技反而容易出事
作者:
RbJ (Novel)
2025-10-13 21:18:00丝之歌跟空洞的战斗思路设计就不一样,拿空洞那种拼命砍还有靠无敌帧的打法,这代就会自己跑去撞王
我跑五小时成就才体会到前期用丝技快速清怪轻松很多见面直接丝之矛再补一刀就死了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 21:20:00第二轮大概就是这样 太多王的模式都差不多
作者:
spicyway (RU486)
2025-10-13 21:21:00会说丝歌比前作四锁五门苦痛难的大概也是云玩家啦,用嘴通关四锁五门
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 21:22:00这代很多手残救星 像是一代我就超不会闪那种飞来飞去像是破碎容器 灵魂大师那种都可以闪到中风这代就工具丢一丢 丝线AE下去
这代目前还没有Boss的反应要求到梦格林的程度速度要求倒是因应有飞针所以还不少
作者:
BApple (BApple)
2025-10-13 21:25:00二代普攻也没多痛苦,换血怎么样也比一代轻松
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-10-13 21:25:00不说苦痛之路, 白色宫殿不难吧。 光是有蜂巢之血跟幼虫之歌这两个护符白色宫殿几乎没难度。 丝之歌不说腐汁泽,卡拉卡沙川右上椅子出去的后半段跳跳乐就难很多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 21:25:00你普攻我后侧步
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 21:26:00顺便丢些东西
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 21:27:00虚空炸弹魔 你普攻啊
其实也要看取向,这代打无伤就绝对比前作难不少但只是要A赢对面的话手法太多了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 21:29:00真的要难真的要像是卡拉卡沙川那样 要你背板然后时间没抓准回去重跳
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2025-10-13 21:43:00沙川也还好 猎手斜下劈和飞针用熟没什么难度
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 21:46:00因为他做成让你还好啊多放几个机关就不好了像是放几个电锯左跑又跑 上跑下跑
大概也就机枢核心拿面具碎片那个跳跳乐大概有1/10苦痛
飞针拿到后跑图体验大幅提升前期是真的便秘 一个小怪都要狂立回
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-10-13 22:13:00丝之歌难的跑跳比较多,但都没有苦痛跟白宫那么难苦痛之路真的如其名就是苦痛之路然后小骑士不能空中补血,没特殊纹章就只能慢慢集气
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-13 22:17:00很早就给你空中刺针了 肯丢就体验还好想前面我连打个修女前面大概跳5次才能有1次跳到对岸连满血见王都没办法都能打完了真的不相信有通关一代有比我还烂的
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-10-13 22:24:00我打灵魂大师没有打很久,但打灵魂暴君打了二、三十次
我觉得这类游戏的战斗基本逻辑其实一样都是招式拆解,只是一代怪的空档大可以莽、贪刀偷回合门槛低,还给无敌侦逃课,二代把这些换成道具和纹章,强迫玩家面对招式拆解,结果就是想莽的玩家打的头破血流
作者:
Shift2 (小老鼠)
2025-10-13 23:03:00反了吧 不是都说这一代用漫游者和王对砍都能赢
打过空洞后再来,习惯了打王的策略,通常都不会卡那么久,我觉得真第一次接触应该还是丝难一些
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-10-13 23:37:00推主线真的比一代难呀,看成就很明显前作到很后面才有挡下砍的怪,而且几乎不会拉距离,丝之歌深乌就出现了,还有基本能力取得也是都比较麻烦对于通关过一代的丝之歌前期都得熬一下,没玩过的一定会痛苦,但成长起来后就越打越简单了
反了吧,丝的主线王打起来普遍比一代简单,除了大黄蜂能滞空以外,王的动作明确也没啥飞来飞去的东西
丝的跑酷感觉都比白色宫殿短,当初跑的时候一直觉得怎么还没结束?!丝的话,至少都是快撑不下去的时候就到终点了。话说最长的是哪里啊?雪山吗?
一代绿径的苔藓骑士就会举盾防下砍了吧 只不过泪城的巨大红守卫比较常打而已
光是个可以半空中回血就差很多了吧,小骑士还得自己拆立回,不靠套路还只能回个一滴,大黄蜂你只要不莽,除了少数区域也不会卡太久。
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2025-10-14 01:16:00主线难度上升,但是场景难度就是有个白色宫殿在那,圣堡怎样也没有那种初见跳到高血压的鬼地方,更不要说苦痛之路
应该说对于某些人来说,跳机枢(?)核心跟低语书库那边就超级痛苦了,但私心觉得如果你真的有认真玩一代,只会觉得这个真的还好。
作者: X0110X 2025-10-14 01:55:00
苦痛还是最难的这没话说而且还很长
只比主线的话 SS的跳跳乐是比HK多也比较难啦 但对玩过苦痛or白色宫殿的粉丝整体难度就不高 搞不好还希望有个很机巴的跳跳乐可以玩 容错真的大很多
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-10-14 04:18:00纯普攻比一代简单= = 回血不提 纹章系统跟跑打太强了二代跳跳设计比苦痛丰富 但苦痛长很多 腐汁机枢沙川翠庭缝等等起来才能比
作者: a053616 (榭亚) 2025-10-14 07:23:00
初代的能破关(结局一)、打过五门、能打辐辉级这些技术的上下限是非常高的,不懂为什么觉得丝之歌难就要被质疑没有玩过前作?而且讨论到难度的时候就一定会有这种言论,好像是不能讲不然要被除籍的意思
因为丝之歌原本是作为空洞骑士的DLC登场的,只是TC做的太high内容太多,才不得已独立出来,两者被拿来比较跟其他作品的前后两代味道又不一样了。
空洞玩过四锁五门的早就很熟空洞了 丝之歌初玩陌生要重新记招当然觉得难 玩熟了就开始觉得丝之歌简单
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-10-14 09:28:00猎手(进化后)特效就写了无伤攻击力上升不是?这样设定的东西就不可能是让你莽的
作者:
toba (永远的快乐)
2025-10-14 09:51:00丝之歌真的超好玩,给你工具及能力超多,看你怎么搭配只要搭配出自己最上手的模式,跑图打王什么的都可以变轻松
作者:
spicyway (RU486)
2025-10-14 10:30:00因为能打过四锁五门的会认为丝歌难本身就很不合理