荒野这代的笛真的好玩
每次大更新几乎都有加强的部分
从永远的dps底边难得享受了一回亲儿子的待遇
荒野初版的笛其实不怎样
响玉三颗CD快但每次放响玉都有接近3秒罚站的动作
魔物倒在没响玉的地方滚过去就是先罚站三秒上响玉
集中音击残响3音不好按常被吃掉谱也乱掉
响鸣要完整敲三下才能打出贯通波等等
加上狩猎笛老传统只能靠滚跟魔物立回 就是把中下水准的武器
后来更新一次提高演奏 残响 响玉跟叠加的威力
提前叠加时可以翻滚的时机
残响不会吃音符完美输入还从5音变6音再送一颗免费响玉
响鸣只要打中一下就能贯通 响玉伤害判定扩大
柄击给了霸体 还新增能在许多动作后接柄击等等
整个享受了一次亲儿子各种BUFF的待遇 玩的超爽
不过柄击霸体我自己还是不太熟练
都是接在动作后但柄击可以延迟输入的时间比太刀短很多
太刀你可以上捞或突刺后放著快一秒等魔物打来再看破
柄击基本上你要在一个动作之后精准对上魔物攻击出柄击才能挡掉
但有总比没有好 反正几乎每个动作都能接柄击
就什么动作完都给他柄击一下蹭个音符 运气好还能霸体挡掉
最后是我常喷的笛相杀 我发现我误会德田了
相杀之曲翻滚动作完长押三角+圈是可以HOLD住快5秒的魔物自己攻过来吃相杀的
之前不懂一直喷德田设计这什么烂动作 翻滚完相杀打出去瞬间没无敌还会吃招
现在就提前翻滚完HOLD著等魔物自己撞过来就好
知道怎么用后偶尔会用来玩玩不会像以前完全无视相杀之曲了
不过换武器就忘记的设定还是很白痴就是了= =