楼主:
megalord (我要拯救世界)
2025-10-11 23:34:40目前正在玩第二轮
游戏的首要优点绝对是画面绝美
游戏性OK,但不耐玩,摸透系统后就没什么可钻研的
主要缺点是战斗系统跟整个故事有点脱钩,感觉这个战斗系统在什么动作游戏都可以用
并不是"剑星这个世界观独特建立的战斗系统"
不过还好,至少还是好玩的系统,也没有什么完全用不到的废招
贝塔跟爆发八招都有自己的用处
真有废招就是迅梓模式除了毒龙钻以外都是废招
而我玩到第二轮准备全破,最大的感想是
敌人设计怎么那么随便
小兵奈提巴很丑很恶心,以外没有什么令人想深入了解的诱因
不像宫崎的游戏,每一关都有独特的小兵,造型设计感强之外
使用的招式也会让玩家想探究这些小兵到底什么来头,为什么长这样用这些招式
而奈提巴则要全都长得很免洗,每一关出现都不会让人好奇他的背后故事
小兵也就算了,连boss也是
剑星的boss有七成不知所云,似乎都是迷宫长度到了,该放一个boss,不然玩家会无聊
而不是剧情到了,该跟这家伙决斗了
我曾经以为这些boss是跟七宗罪有关,结果也没有,不知道是不是因为制作人用七宗罪
用到一半觉得老套所以又抽走
多数的奈提巴boss,不但长相没有故事感,招式也很千篇一律
奈提巴boss真的都是打完了都不知道干嘛跟他打
还好人形boss都还算有自己的故事,只可惜曼恩的战斗是放在附加挑战
如果他是剧情中要打的boss可以加分不少
还有就是坏结局的最终boss比真结局的最终boss强还帅,也是剑星微妙的点
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-10-11 23:35:00都在看屁股
奈提巴Boss只有一个共通点 就是都没脑因为走血肉飞升路线 把脑演化掉了
剧情构成太简单啊,我看韩国的漫画、剧都有这种倾向他们的造景、人造、美术、音乐都很顶,但故事很容易烂掉
看到头顶车轮的BOSS带着第1次被我打败的伤再次出现我还以为有什么内情,结果也没有,剑星真的什么都好就是故事、支线很烂
这游戏剧情本来就没太多转折反正主题很明确就那样 卖点不在那
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-10-11 23:43:00怪物boss随意做的
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-10-11 23:52:00doro:看我 看我!
作者:
boreguy (无聊男子)
2025-10-11 23:52:00重点就体内的核心而已,哪只其实不重要
楼主:
megalord (我要拯救世界)
2025-10-11 23:58:00仁王还好,小兵很免洗,但是boss还是很有魅力
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2025-10-12 00:04:00我觉得后面变身后造型突然很像巴洛克风格家具还满突兀的明明前面奈提巴都是生化危机风格
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-10-12 00:12:00雷雯这种多出几只 评价一定会更高 可惜阿
作者:
bestadi (ADi)
2025-10-12 00:16:00boss只有两三只人型 其他都是换皮怪阿
BOSS剧情只能去图鉴自己看 太空中心那只对人类仇恨值很
作者:
spfy (spfy)
2025-10-12 00:31:00官方知道他们哪边擅长哪边不行 不擅长的及格就好
人形boss有5、6个都还可以啦,挑战模式的曼恩比较烦人但至少招式有设计过很多变
我觉得不会耶 人形招式之类都超帅 反而觉得地图连续两个沙漠荒地太疲劳感了 没有做多个城市能跑也很可惜
作者:
Cishang (辞..)
2025-10-12 01:46:00最失败的就是网游任务大地图 其他的还可以
作者: sasaflight 2025-10-12 02:06:00
战斗真的很无趣
作者: ringil (Ringil) 2025-10-12 03:25:00
没办法 剧情没什么深度 甚至可以说是幼稚
作者: danny10173 2025-10-12 05:31:00
有些boss打起来蛮好玩的啊我觉得
作者: hayate65536 2025-10-12 06:40:00
我打完只记得红莲,唯一好玩的一场战斗
作者: RageDoors (Desires) 2025-10-12 08:55:00
确实,小怪基本上只有机车的地方让人有印象我记得的Boss也只有金刚怪、拿大锤的人型、还有太空站的大眼睛而已
剧情基本上就抄尼尔自动人形的,主要是女体太棒,又一直出衣服,日常走路就像在走秀,拍照模式又好玩,我才能玩超过三轮红莲出来以前蕾雯最好玩
作者:
usoko (time to face reality)
2025-10-12 09:51:00谁在意boss 我都在看主角