Re: [问题] 游戏销量/评价不佳 正常来讲怎么应对?

楼主: takase (............)   2025-10-09 10:22:01
※ 引述《asdf6630 (asdf6630)》之铭言:
: 过去一两年销量或评价不理想游戏的制作者,有看过责怪玩家心态有毒的,也有看过拿一个从来没见过的指标告诉你游戏其实销售很好的。
: 也许是会上新闻的通常是极端个案,那正常来讲,游戏公司对于市场反应不理想的游戏,尤其是在还有可能补救的时期,一般会怎么应对?
:
作者: gengar8259 (gengar)   2025-10-09 10:34:00
没错 一般厂商都是停损而不是花钱补救当然看是否有ip授权 例如宝可梦游戏就一定要用补救的
作者: class21535 (卤蛋王)   2025-10-09 10:37:00
活侠是因为文本跟角色够出色 百剑没有这条件
作者: aaronhkg (阿金)   2025-10-09 10:38:00
魂系我觉得只是时代口味变了而已 不算误杀忠良
作者: Porops (猪排)   2025-10-09 10:44:00
其实活侠还有优势是两人(现在变四人)团队,百剑可是百人团队,两个现金流压力差了两三个次元鸟熊了不起两人不领薪自干,百剑那种规模不可能
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2025-10-09 10:50:00
活侠是没做完 百剑是没做好
作者: class21535 (卤蛋王)   2025-10-09 10:57:00
还有就是有没有竞品 武侠GALGAME没有 百剑被黑帝斯虐层层堆跌下来公司应该倒了

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