[闲聊] 会喜欢随机道具让游戏变简单模式吗?

楼主: htps0763 (Fish~月~)   2025-10-05 17:26:38
如题
一般来说,很多线性流程的游戏会限制不同时期取得道具的强度
避免在开头突然拿到超强的装备之类,结果直接变成简单模式
但是也有一些游戏就会设计随机要素
记得几年前玩符文工厂4,结果打怪的时候掉了一个很强的装备还是道具
结果到中后期打怪的部分都变得很简单,感觉就像拿到外挂一样
大家有玩过什么游戏也有类似的情况吗? 会喜欢这种设计吗?
作者: error405 (流河=L)   2025-10-05 17:27:00
肉鸽就这样
作者: DarkKnight (.....)   2025-10-05 17:29:00
不就肉鸽 拿到一个能力就.....
作者: gino0717 (gino0717)   2025-10-05 17:29:00
现在都要冲高mf
作者: Basket0205 (Basket)   2025-10-05 17:29:00
我知道 恶魔城 真空刃
作者: error405 (流河=L)   2025-10-05 17:29:00
玩nethack开局捡变形杖 把宠物变变变只巫妖出来 爽阿
楼主: htps0763 (Fish~月~)   2025-10-05 17:29:00
不过肉鸽死亡会一定程度重置,算是蛮正常的设计
作者: DarkKnight (.....)   2025-10-05 17:30:00
我玩黑帝斯 拿到阿嬷的冰射线 和雅典娜冲刺 就很顺
作者: chejps3105 (氋氃)   2025-10-05 17:31:00
枫之谷的一些roguelike小游戏(像金字塔)第一关随机出的能力有机会变简单模式,也有机会变地狱模式……
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-10-05 17:31:00
要挑战难度或者嫌太简单 玩家可以不要拿啊这种设计又不具强迫性硬把你的装备换掉
作者: Kust (Kust)   2025-10-05 17:34:00
魂一黑骑士那种蛮有趣的啊 当作一种运气检测
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-10-05 17:35:00
不就肉鸽会有的机制
作者: ping1777 (Yrolg)   2025-10-05 17:40:00
就会变成肉哥游戏 (X
作者: NinjaCats (忍者猫猫)   2025-10-05 17:46:00
不喜欢这种情况 他很容易变成我其实比较喜欢B道具的玩法但A道具太强 想查B只找到一堆开局先骰A的建议..
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-10-05 18:40:00
好事啊 要自限就别用 给个轮椅让手残舒服点不好吗不过随机就有点微妙 不能sl就垃圾设计

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