[闲聊] 游戏订阅制真的能赚钱吗?

楼主: ririkasos (哎唷)   2025-10-04 12:29:24
游戏订阅制到底能不能赚钱?
其实我一直都有疑问就是
目前市场两个主要玩家XBOX跟SIE
XBOX: 主要推动者
SIE: 看起来就是被XBOX逼到不得不跟
之前XBOX的女总裁Sarah Bond说XGP已经创造了50亿美元的营收
并说这是能获利(Profitable)的运营模式
根据最近的XGP大涨价看起来不是她少算了很多成本就是她在唬烂
感觉游戏最后还是会回归想玩就买的模式吧..
另外彭博社报导
XGP涨价是因为COD进XGP导致少赚
https://i.imgur.com/FHZ9GUy.png
下面有句话说的很对
谁看不出会是这种结果呢?
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-04 12:30:00
能获利她就不会涨了 商人嘴脸…
作者: aaronhkg (阿金)   2025-10-04 12:32:00
只讲营收的话当然赚啊XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-10-04 12:32:00
其实涨价不代表亏 营收好好好 收费涨涨涨的厂商可多了
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-10-04 12:34:00
能呀 不论赤字的话
作者: guogu   2025-10-04 12:35:00
只谈营收不谈获利 说可获利模式很多都是在画饼跟你说以后订阅数到达多少之后 又怎样去降本 就会获利
作者: bladesinger   2025-10-04 12:36:00
能营利也会继续涨啦,股东要求永远的获利提升,你今年做了100分明年就要求你考120
作者: spfy (spfy)   2025-10-04 12:38:00
搞不好赚了想赚更多啊 反正我又不是股东负责骂就好
作者: guogu   2025-10-04 12:38:00
可是它是最近两年一直涨 这次还一口气涨50%实在不像一般的需要有成长
作者: aaronhkg (阿金)   2025-10-04 12:39:00
今天你涨1.2倍大家也会装死当作你有赚只是想捞更多 但涨了2倍就不是这么一回事了
作者: eric2057 (我爱念化学)   2025-10-04 12:39:00
有新挂了 就是赔啦
作者: spfy (spfy)   2025-10-04 12:39:00
很多订阅制的都在涨 但XGP这种非必要可去代性超高的还涨这么多就很勇 哪怕ADOBE或VMware涨这样用户只能吞
作者: sniperex168   2025-10-04 12:41:00
老实说涨价无法避免,不过这么粗暴比较少XD
作者: WLR (WLR™)   2025-10-04 12:48:00
就个人经验,算上Rewards,微软没赚到我的钱。之前算过,我XGPU花了6000,解微软Rewards给的13300全拿去买三厂游戏,微软抽3成,三厂拿7成,微软帮我付给三厂9310,微软倒亏3310
作者: eric2057 (我爱念化学)   2025-10-04 12:48:00
原本打的如意算盘不就是COD卖得跟以前一样多 然后还能靠COD让订阅增长,结果现在看来只达成后面那项,可能连留存率都不如预期了
作者: HAhuman (酸酸)   2025-10-04 12:55:00
当年就觉得这个不可能获利阿... 3A游戏成本高又不是秘密
作者: tsukirit (道法自然)   2025-10-04 12:59:00
一定亏的 早就知道她在唬烂
作者: krousxchen (城府很深)   2025-10-04 13:01:00
只说营收不说营利,就知道有问题
作者: j9145 (Swordcane)   2025-10-04 13:05:00
并没有亏,微软财报是公开的只是成长不如其他部门20%以上
作者: asgardgogo (asgard)   2025-10-04 13:07:00
测试消费者底线啊
作者: aaronhkg (阿金)   2025-10-04 13:08:00
肯定亏啊因为XGP很多成本是摊在本家开发成本里
作者: WLR (WLR™)   2025-10-04 13:10:00
微软是拿bing或AI推广费去补贴XGP用户,至于因此美化过的数据
作者: j9145 (Swordcane)   2025-10-04 13:10:00
XBOX跟XGP财报上就是同一个部门,哪有分
作者: j9145 (Swordcane)   2025-10-04 13:15:00
XBOX部门的真正营收不如预期的是硬件部门,回推这次方案涨价,更像是逼玩家去买PC XGP
作者: w22519352 (umiumiu)   2025-10-04 13:20:00
新创产业或模式都是这样啊,先吹能创造大量营收,但很多根本没赚
作者: bladesinger   2025-10-04 13:22:00
reward也被砍了吧,现在的收费分级制不是有说点数有分级的上限?
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-04 13:26:00
COD差还有一点就是游戏制作组的锅 黑6S3人数直接下滑 拜托故事美术T组 游戏性交给IW好吗
作者: WLR (WLR™)   2025-10-04 13:28:00
Rewards是改成分级,XGPU等级的增加了,免费仔减少
作者: etetat2 (炸春卷)   2025-10-04 13:28:00
能赚啊 但价格绝对是要高
作者: oscarss07 (XDOrz)   2025-10-04 13:41:00
COD这代这么屎销售少还真不全是XGP问题
作者: mikeneko (三毛猫)   2025-10-04 13:54:00
如果不会赚钱,你家主子干嘛要抄订阅制
楼主: ririkasos (哎唷)   2025-10-04 13:56:00
很明显你没看内文 看完再回 乖
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-10-04 14:02:00
就很多人订了 其实也没在玩几款 那他当然就赚了
作者: foxey (痴呆小咖)   2025-10-04 14:22:00
赚不在乎小钱没时间一直玩那群的钱 玩多斤斤计较的是赚到
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-10-04 15:10:00
肯定能赚 只是多还少 帐面上很好看,但那也是拿一堆游戏去献祭出来的数字吧== 要是正常卖说不定还比订阅赚的多
作者: holybless (D.)   2025-10-04 17:17:00
这东西呢 在台湾叫做牛奶
作者: baka1412   2025-10-04 18:53:00
微软赚不赚绀我屁事 嘻嘻
作者: nisioisin (nemurubaka)   2025-10-04 19:36:00
少赚不代表亏,然后cod进去前可能有赚吧,不然价格涱价前后也差太多

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