※ 引述《kyohaha (Fuvi)》之铭言:
: https://images.plurk.com/7s1vh2GnyCnzupvWcdtsZJ.jpg
: 看来木村退社了
: 也是很感慨,公连从开服开始玩
: 有买公连米
: https://images.plurk.com/7bazTLHcpBDirIbJfXn5.jpg
: 0.5周年抽抽
: https://images.plurk.com/5qRIYerZHp69TlkrpAZIwf.png
: 2025还在打会战.jpg
: https://images.plurk.com/1xd1hPgDpB1nb0VWXA8fJt.jpg
: 当初看完公连一部,说只是公连故事开端,之后会再展开,
: 活动剧情也是很有各公会的风格,还有动画ED很赞,
: 结果二部个人觉得…..真的很难看
: 一部水归水,起承转合的剧情至少结的不错。
: 二部前半就是敌人公会来袭->新公主变身->打爆回去loop
: 后半剧情就没看了,就看主角群们一直打不赢美空他们,然后敌人公会突然就变伙伴?!
: 每个女的看到骑士君直接发情贴上去,看久了套路真的很腻…
: 三部稍微看了一下觉得剧情破坏三屁孩可以用个活动就加入主角阵营就….
: 你们掳走雪菲监禁她,然后去个活动剧情就没事?
: 之后愚人节久违看个活动剧情,觉得剧情脉络很混乱,
: 上一秒讲这个,下一秒就跳针出独自创的中二名词,
: 越看越问号….据说是近期好剧情?!?!
: 虽然剧情全语音,都有插入动画,活动每次都有歌曲的ED很不错,
: 可是重要的剧情每次看了都觉得我看了三小…
: 然后现在竞争的话剧情有档案跟FGO,动画有全3D表现的米哈游跟鸣潮对抗,
: 除非整个大改,不过照现在他们方针觉得可能跟CGSS一样三部结束就不更新主线,
: 渐渐削除之后变僵尸状态,只有每月开会战,开深域,开骑士君系统上限….
: https://dengekionline.com/articles/25383/
: 回头看二周年展开之后回顾实在是….唉
:
作者:
catboost (令和郑州兵马俑研究助理)
2025-10-02 12:04:00公连就是爆死了才开始送福利,一有起色就开始装营收要死的那一阵子包的一个比一个紧。现在卡池动图几乎每一个都在那边摇
作者:
roc074 (安安)
2025-10-02 12:09:00胡扯2F你不说话没人会把你当哑巴
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2025-10-02 12:12:00所以现在公连角色都不会摇吗?真的假的
大概就美空反弹最大吧雪菲回归后好像还没跟美空碰上过? 不然看到害死哥哥的人在眼前…
作者:
a128a128 (终于要结束了... 好累)
2025-10-02 12:20:00二楼疯狂造谣欸
同样问题也在猪妹和厄莉丝身上吧 活动怎么处理的 忘了
公连剧情成也虚拟、败也虚拟虚拟世界好发挥,但没有代入感你在虚拟世界带人恐攻城镇,然后呢?这只是游戏...在游戏里极度的喜怒哀乐又如何?这又不像刀剑一样要拼命那些华而不实的招式 打在身上 然后呢所以从第二部开始我就觉得 公连这种剧情设定 注定没救
虚拟才好啊 不然真实杀人每个都直接砍头死刑终身刑了猪妹是因为看到爸爸的影子后来自己想通怎么处理仇恨其实你把坏人洗白用同个原因一言以蔽之那确实难说明但这些人其实当初的行为都有不同原因 还是得个别看吧像蛮匪三傻打菓子国那就是小打小闹 时常都被打成流星打堇的时候很明显是已经被王家装备/蜘蛛操控失去控制公连蛮多剧情是反求内心而非做过的事主打一个原谅像蜘蛛现在被打到转生也还没敢让她下海进抽池
作者: cchahaz (嘻嘻) 2025-10-02 15:19:00
可是第三部一堆在现实的剧情欸 而且动画部份也没变少 至少比前二部好看多了
第三部现实的部分比较好看原因,我觉得主要有两个,一是水分少,两三个月一话的额度,讲的进度搞不好有该章游戏世界内一半以上;二是相对少战斗,公连由文本到画面演出(动画除外),都很偏向把战斗剧情弄得很无趣,角色一人一句唸剧本式敍述战况,实质很回合制的战斗过程 etc. 还不如现实她们都不能打,反而闪开了剧情弱点 w