[闲聊] 黑夜君临深夜模式根本就不该增加敌方伤害

楼主: alen3822 (人)   2025-10-01 12:35:21
深夜模式基本上就是黑夜君临的NG+
算是真正有一些会导致跑图计画改变的随机要素
不过就我看别人玩深度4、5和自己在深度3打转
我实在是觉得怪的伤害有点太高了
基本上这游戏的血都是建立在一般模式敌人的伤害上
结果你深夜模式只是无脑通膨血攻
导致无赖根本没办法真的跟敌人换和坦、守护者根本坦不了物理以外的伤害(而且他的躲
还很烂)
复仇者和隐士基本上就是被一击必杀,然后复仇者召唤的家人也是两秒就死了(而且原本
伤害就很不怎么样了)
最后真的还可以的选项就是追踪者、女爵和铁之眼
追踪者反正跟无赖一样两下就死了,大部分武器的招式动作和伤害还比无赖高,第六感还
能增加容错
女爵和铁之眼则是有很好的躲
让我觉得深夜模式把原本游戏中塑造八个职业各有特色的平衡给破坏了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-10-01 12:37:00
高深度有血量坦build阿 现在觉得烦的是高深度吃build遗物又难抽
作者: f9190 (F9190)   2025-10-01 12:39:00
被你说一击必杀的隐者出场率很高捏
作者: xsx759153 (犯人)   2025-10-01 12:40:00
看看上次更新把,已经够弱的复仇者还被弱化就知道不用期待官方在平衡上能有什么期待了
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2025-10-01 12:41:00
遗物系统长这样根本凑不齐 我就算 git gud应该也只能过深度三 真的是要会打又农满才能深度4、5
作者: newrookie (外来种)   2025-10-01 12:42:00
骂完继续玩没啊 真的很扯 我隐士满血想说吸个铁壶香药应该能硬干用绝活吸血原地站桩慧心虫 结果蝎子一个跺脚我就死了
作者: Lamuness (皇家水银密)   2025-10-01 12:53:00
深夜上去就是反正大家都一击死不如堆伤害跟怪比谁先把对方打死。结果伤害上不去也坦不了的无赖变成笑话。
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-10-01 13:05:00
老套路了 魂3ng7+双王子两刀断魂 撑坦三四刀 所以我照撑坦 虽然可以拼无伤 但真不想重搭那个死人电梯
作者: a383854381 (R.I.P.)   2025-10-01 13:08:00
追踪者还行?高深追踪者不是除了无赖第二烂的吗?
作者: davidiid (WooL)   2025-10-01 13:33:00
追踪的机动跟武器泛用性还是挺好的吧而且他的独特动作模组真的是很棒无赖的独特动作真的是一坨上次莫名给复仇nerf后,深夜爷孙真的可以去坐一桌了
作者: djmez   2025-10-01 13:38:00
高深度没隐士是想花整天就打一个红皮强敌吗
作者: zyx12320 (zyx12320)   2025-10-01 13:42:00
那就玩一般模式就好啦
作者: RoastCorn (玉米)   2025-10-01 13:48:00
但是现在想玩随机夜王就要玩深夜,然后深夜又有无脑数值
作者: XDKab1g0n (小东卡比兽)   2025-10-01 13:50:00
没 就很单纯给抖M挑战极限的模式 不要想太多在菜鸡如我还在抽插深2深3的时候已经一堆高手9999了阿追大概到深3都还勉强能扛超过一下深4开始就只比隐士多个被动了
作者: zyx12320 (zyx12320)   2025-10-01 13:58:00
追sir救人还是很强的,我玩隐士最喜欢的组合就是铁追隐而且现在轻击meta下,输出也不错
作者: XDKab1g0n (小东卡比兽)   2025-10-01 14:02:00
不过近战的火力问题真的需要平衡女爵隐士可以狂堆魔法/魔力伤害近战没有泛用的词条 火力就完全跟不上了日本有人开发堆轻攻击第一下*6的build 但玩起来便秘还是习惯跳劈的爽感跟削韧
作者: VttONE (天真与狗)   2025-10-01 14:10:00
遗物的设计太随机,想玩不同build也凑不出
作者: Feeng (Feng)   2025-10-01 14:22:00
我有朋友打了3个深度5帐号 就是给想挑战的人
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-01 14:26:00
不想去高深度现在可以手动降啦,就降低一点

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