Re: [讨论] 丝之歌 碰撞伤害是坏文明吗

楼主: ap926044 (法号失智)   2025-09-30 02:11:48
是 而且还有更坏的
就是敌方倒地/晕眩状态还继续有碰撞伤害
其他碰撞伤害 好 我都认了
但是敌方倒地/晕眩状态还有碰撞伤害 真的很靠北
要过去砍 不小心冲太快 还会受伤 而且大多数BOSS还是二伤
到底?
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2025-09-30 02:20:00
碰撞伤害加地形伤害 恭喜你四血没了 冷住
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-09-30 02:22:00
碰撞伤害老传统了吧 拿掉的某个时期才突然多起来
作者: zxc6422000 (qwesight)   2025-09-30 02:37:00
碰撞伤害没问题,问题是都晕了还2伤,撞到就堵兰
作者: a554083 (takemiya)   2025-09-30 02:55:00
打晕了还会被撞真的很哭
作者: p3398530 (活着就好)   2025-09-30 03:17:00
就很白痴
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-30 03:25:00
再搭配微妙的反作用力,简直妙不可言
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-30 05:02:00
平台游戏是这样的
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-09-30 05:33:00
老了就是这样 勇敢面对自己
作者: calmnova (土波波)   2025-09-30 06:17:00
以前玩小骑士才不会这样
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-30 06:43:00
圣巢那种托儿所 外面都是一拳两滴的
作者: TaiwanXDman (XD...)   2025-09-30 07:25:00
我也觉得碰撞伤害没问题 横向卷轴很常见但倒地碰到还是受伤真的很恶心
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-09-30 07:45:00
想到前天打空洞骑士(本尊),他自戳后我靠太近砍他,却被他低下来的头砸到,笑死
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2025-09-30 07:58:00
画面太近能视范围太小,搞得不能乱跑打起来会有点绑手绑脚。碰撞也不是问题,但跑过去不到一秒就撞到怪要急停也来不及。可能就是故意设计不让玩家莽著玩。
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-30 08:05:00
第一次上砍把王打晕,原地按回血喘口气然后王掉下来压死我时,直接笑出来
作者: fobbc (巨老弟)   2025-09-30 08:14:00
这个真的恶
作者: emptie ([ ])   2025-09-30 08:16:00
感觉这代的设计逻辑是:你想跑着打请用飞针
作者: mirmongy (多多绿)   2025-09-30 08:51:00
这代的设计应该把飞针放在冲刺那个位子 然后玩家一开始就会跑步(不能冲刺)
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2025-09-30 08:51:00
被卡墙还会逃不出去
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-30 08:54:00
很常见吧 主要是这代感觉hitbox特别肥
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-30 08:55:00
这代大黄蜂真的比较大只,有时感觉会低空削过的东西都会撞到脑袋,笑死
作者: RbJ (Novel)   2025-09-30 09:23:00
打兽蝇的时候挺明显的,以为掠过结果还是被撞到
作者: mirmongy (多多绿)   2025-09-30 09:43:00
打绿王子跳砍一直撞到头
作者: gm3252 (阿纶)   2025-09-30 11:03:00
九日的碰撞应该是最恶的,之后对其他游戏都无感了

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