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刚刚看到影片有在讨论 游戏中的武器因为都受到平衡限制 导致与现实参数有差异
例如散弹枪系列 在40公尺的距离其实散射面积才约1公尺左右
绝对不会像游戏中那样必须贴脸才射的到
像是全境封锁都必须搭盾配散才有比较好的发挥空间
不然几乎跑出掩体贴脸等同于找死
蛮好奇有游戏真的敢做出仿照现实参数的枪战游戏吗?
作者:
lolic (lolic)
2025-09-29 18:40:00那啊我玩真的就好啦 好像也不是这样讲
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-09-29 18:40:00塔科夫算是很拟真了吧==
拿狙 然后保养到要死 瞄准镜调到要死 还要别人帮忙看目标 风向 结果还是打不中
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-09-29 18:41:00游戏公司会倒吧 我记得那些数据是要钱的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-29 18:42:00塔科夫啊 残破环境下还有一堆冒头就死 但就太哈扣难玩==
被打到一枪基本就丧失行动能力了 不会有中枪还活跳跳反杀的操作
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2025-09-29 18:43:00这样狙击就不用玩啦 要微调角度 要算风向 要算距离偏移
打完一场就要保养 镜头可能还会雾雾的这样有比较好玩?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-29 18:44:00仿照只能做到接近,不会做到完全一样,因为完全仿真的游戏就不是游戏了,那也不好玩(机率卡弹、机率膛炸、你还要没事清枪)
现实参数? 那开打前先保养和校正 然后打的时候还会过热 打完还要清枪
那游戏中90%的武器很快会坏掉,剩下10%是因为有bug变得
而且就连自动手枪也不会像格林一样给你射爽爽,弹匣没多少子弹给你浪费的
这些简化一下 你就会在狙击镜里看到宛如WOT里面的缩圈瞄准 打不打的中 问问RNG之神吧
作者:
lolic (lolic)
2025-09-29 18:47:00新手教学(新训)就有机率把自己脸炸掉一半退场的写实
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-29 18:47:00讲到弹夹 残弹换子弹会直接整个换掉 不会给你自动换进下
直接把风速风向湿度距离影响弹道加进游戏,保证没什么人想拿狙击枪
中弹就算没死基本上也只能在地上喘 已经算是个死人了
作者:
saberr33 (creeps)
2025-09-29 18:48:00那就是你根本看不到人就在对射
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-29 18:49:00霰弹枪很明显吧,实际上射程没那么短,而且被打到一样倒地
以很多射击游戏的场地大小 狙击枪说不定不太需要考虑环境那些东西 直接当步枪用
这样武器多样性就变成屁了,因为现实不可能做到平衡性
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-09-29 18:56:00仿真最好用应该是自动步枪或冲锋枪
作者:
shanjie (山羯)
2025-09-29 18:56:00这样不如装传感器在身上,然后角色在游戏里面的移动速度跟你现实一样快XD 想翻过箱子,你人在现实也要跳一样高
作者:
joe1220 (NoJeo)
2025-09-29 18:57:00塔我记得高级防弹衣那些就比较唬烂了
作者:
thew193 (193)
2025-09-29 19:00:00那所有敌人怪物也要仿照现实 阿 现实并不存在这种怪物
作者: asphodelux (asphodelux) 2025-09-29 19:01:00
那就变冲锋枪的天下啦 都短兵相接不是吗
作者: sd2567 (starseed) 2025-09-29 19:03:00
那你会不敢离开掩体全部人都躲掩体扫到没弹药也不敢冲
作者:
spfy (spfy)
2025-09-29 19:06:00听起来不好玩欸
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-29 19:07:00塔的防弹衣我没玩过不知道,但现实你里面的挡板够厚是能挨一发狙击枪,我以前在YT看过影片,好像是一个美军背部被狙击枪击中,还好他挡板带超厚的
狙变超难中 风向重力测距调半天 霰射程大增 然后换弹系统也拟真的话一堆换弹癌的会崩溃
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2025-09-29 19:14:00狙击枪还得配一位观测员给你,不然你得自己慢慢校正
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-29 19:16:00防弹衣:我挡住了,这锅我不揹喔
狙击要计算距离、子弹下坠、风向、科氏力 谁爱玩去玩
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-09-29 19:17:00
那顺便把肌力值 肌肉疲劳度也放进去 开几枪手就在酸肩膀在痛 耳朵耳鸣
作者:
gametv (期待着今天)
2025-09-29 19:21:00你要仿真,就会看到一堆人拿着散弹枪了
作者: SMWuhiskey (SMW) 2025-09-29 19:24:00
Virtual Battle Space 4. Command modern operations
冷兵器差更多 你游戏里看到那对超厚的武器 现实根本没人用得了
作者:
Bewho (壁虎)
2025-09-29 19:24:00你仿照现实参数的话,不用狙击狙到头才能一枪毙命,大部分的武器扫身体就死了
作者:
xrdx (rd)
2025-09-29 19:29:00参照现实那就是一枪就死根本没游戏性啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-29 19:30:00十步外 枪强!
作者: sawa26 (小泽) 2025-09-29 19:34:00
近战武器直接没人用
作者:
akway (生活就是要快乐)
2025-09-29 19:49:00狙击枪光是测风向量距离就不简单了 不是像玩游戏这么简单
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2025-09-29 19:56:00现实被步枪击中就丧失战斗能力了 玩屁
一枪死的游戏很多啊,拟真系fps都是这样,也没到不热门塔科夫扣掉我很不喜欢的装备死掉有很高机率不见外,其实他枪战真的不错玩
作者: edgefish02 2025-09-29 20:17:00
隔壁区手榴弹爆炸结果破片要了你的命
作者:
JoJonium (JoJonium)
2025-09-29 20:19:00这样进场动画全都变成高端枪进场
作者:
Lemming (Endless)
2025-09-29 20:31:00以前三国志六能力值会根据年龄和特性有不同曲线算是某种现实化 我也偏向喜欢 但是反应怎样你知道的后几代就没看到过这种东西了(只玩到12还13代)
被打中一枪就至少半年后才能再排下一场 而且不是满血了
作者: suanruei (suanruei) 2025-09-29 20:55:00
那手榴弹的杀伤区会非常恐怖
虾杠会变得无敌,大概除了战地风云那种大战场不会有人想要拿步枪吧
霰弹枪比较适合室内攻坚 就算限制在城镇战 突步还是有泛用优势 携弹量高 掩体后火力压制 贯穿力高
作者:
hsiehfat (Okami)
2025-09-29 21:20:00只要完全仿照现实,游戏100%会变得不好玩,所以现在的车枪球游戏都是现实性和游戏性两者取得平衡后的结果
塔柯夫霰弹40公尺打的到人没错啊,但还是步枪强,因为1-200公尺的打不到人在很多情况下就非常劣势了