趁著ZA发售前 把即将回归的Mega系统稍微做些回顾
尽可能把所有Mega都写过这样
注:本系列主要聚焦在VGC双打对战内 Gen6、Gen7 Mega进化存在的范畴
纯论Mega前后的变化差异 不讨论极巨化、太晶化
但Gen7并存的Z招式系统可能会提到
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推 g30f68: 许愿拉蒂兄妹09/25 00:25
拉帝欧斯是出自Gen3的Pokemon
*由于拉帝兄妹俩仍存在点差异 故还是会分做两篇讨论
这篇先简单提拉帝欧斯的部分
关于综合讨论会等下一篇一起提
拉帝欧斯过往有好长好长一段时间制霸赛场
高速+140的高威力流星群+讲究眼镜的蛮横不讲理直接冲击整个对战环境
不过事过境迁 环境均速提高、耐久也有上升、流星群的威力又遭到下修
使得拉帝欧斯逐渐淡出赛场....
在Mega前的种族值面
双攻 90-130 算上招式池是妥妥的特攻手
三防 80-80-110 也有颇不错的耐久 特耐部分相当优秀
速度 110 突破100激战区 是很棒的高速
总和600的种族值 实在很难差到哪里去
不过属性方面有多达6个弱点 且属修的攻击较难以打出克属的伤害
特性方面
飘浮特性可以免疫来自地面系的攻击
相当于有飞行系的效果 但不用吃到飞行的的弱点
但比起防范对手 更大的价值可能还是让队友能够安心地震吧
不过Gen7以后 这个效果恐怕负面影响比较多....
招式方面
属修的 流星群、龙之波动、精神强念/精神冲击
流星群一直以来都是拉帝欧斯的招牌 高速打下去能造成很大的伤害
龙之波动虽然安心稳定 但就少了那么点爆发
精神强念与精神冲击则是会考量环境上的物特防强度
补盲用的 暗影球、十万伏特/打雷、冰冻光束、能量球
各自能面对队伍的盲点打出不错的伤害
强化招式 冥想、羽栖
干扰/辅助招 临别礼物、冰冻之风、戏法、光墙、反射壁、治愈波动、帮助、顺风
能够高速开启顺风真的有相当不错的效果
或是冰冻之风 降速同时还能给点伤害
如果状况不对靠戏法把讲究围巾/讲究眼镜给对手也是颇干扰
帮助、治愈波动、反射壁、光墙则都是协助队友更多
如果事态真的不对 也有把自己用临别礼物送掉的选项
至于冥想.......那还不如用妹妹。
实战上
拉帝欧斯的使用与过往充满肃杀之气的蛮横进攻型有很大的差别
有鉴于环境整体提升与流星群的威力下调
让拉帝欧斯直接全力输出的效益大幅降低
当然以进攻为主的型态依然存在 但也不少转为攻辅兼具的形式
透过高速顺风为队友争取速线优势 或配光之黏土开双墙让队友减少伤害
还有帮助、治愈波动能让队友更能有效发挥
顺便有多种补盲招式适时补上有效输出 成了拉帝欧斯新的样子
然而到了Gen7的时代
面对四岛神的窜出
不只天气 连场地都成了兵家必争之地
那当然
透过卡璞.蝶蝶开启的精神场地 必能为拉帝欧斯带来超能招式的超强Buff吧
超强的对吧.....................
对吧.................
吧.............
不是喔 不是这样子的
本来可以免疫地面系相当不错的飘浮成了内鬼
让飘在空中的拉帝欧斯吃不到精神场地的加成 甚至也挡不住先制招式的威胁
无论击掌奇袭还是突袭都爽爽吃
再者 环境中后期最泛滥的卡璞.鳍鳍开启的薄雾场地 会让龙系招式的威力减半
只要对手在地上 连招牌的流星群都大受影响
就这么的 吃不到场地的优势加成 反而受场地的干扰 就成了拉帝欧斯最大的困扰
在18规剩下的出路 也就只剩高速Z招式这个选项了阿....
于是得到了Mega进化以后
双攻增加到 130-160 物攻增加40?? 完全的浪费 特攻的增幅也远不如加一个生命宝珠
双防提升至 100-120 稍有增加 整体有不错的耐久
速度维持不变
特性也维持不变
......还真的不知道能吐槽什么了
本来的输出能力就位在个尴尬的位置 现在依旧尴尬
甚至连改版变烂的心之水滴都加更多
(注:拉帝兄妹的专属道具