Re: [活侠] 武功秘笈这种内容是能写啥啊?

楼主: SweetBreaker (甜点破坏者)   2025-09-26 16:00:37
这就武侠故事的核心概念
就好像武侠故事里 如果有人掉下悬崖
百分之九十九 保守估计 那个人不会死
还会有奇遇 使得他功力暴涨二十年
你说这合理吗?
就算会轻功 空中也没有使力的对象啊?
而且怎么会有人懂这么多 却不收徒 而是写在一本书上?
写在书上就算了 刚好这本书就这样被藏起来 所以没人看过?
然后主角又刚好能找到这本被藏起来的书?
这合理吗? 不合理啊
可是连金庸都这样写
郭靖找不到兵书 好 让他跳悬崖
张无忌、袁承志跟段誉太弱 好 让他们跳悬崖
小龙女病治不好 好 让她跳悬崖
杨过找不到老婆 好 让他跳悬崖
有悬崖 无懦夫
而金庸小说的人气 证明了比起合理性 让观众爽真的比较重要
观众如果说你的作品不合理
通常真正的意思是 他看得不够爽
作者: nahsnib (悟)   2025-09-26 16:04:00
不合理但是很爽,这两件事可以并存啊,例如鲁夫爆打鳄鱼或者游戏各种口胡,一本正经的用嘴演牌
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-09-26 16:08:00
有些神功不是刻在奇怪的地方就是被偷吧活侠那些广传的功都被笑说是国民健康操但还是好用啊
作者: felixr0123 (felixr0123)   2025-09-26 16:13:00
国民健康操 操了身体健康反应快 没问题
作者: KacawSra (懒骨头)   2025-09-26 16:44:00
同意是爽度的问题,我举个游戏被批评的桥段:砍柴坠崖
作者: peterw (死神从地狱归来)   2025-09-26 16:46:00
不想收徒又想让后人知道自己有多威啊
作者: KacawSra (懒骨头)   2025-09-26 16:47:00
1%机率摔死,99%机率不死然后拿到秘笈,这是经典桥段1%机率被推下悬崖,99%机率能力提升,活侠的争议剧情可以发现两者在数值上相同,但玩家的观感完全不同
作者: zxcmoney (修司)   2025-09-26 18:52:00
看怎么写,有些不是不收徒,而是仇家杀过来,只好找地方藏自己的绝学等有缘人继承,刚好主角就是有缘人

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