NS2牧场游戏《牧场物语 来吧!风之繁华市集》游玩心得:成为振兴小镇的救世农夫吧!
2025-09-15By 温带闲鱼
Nintendo Switch 2 平台上第一款牧场作品《牧场物语 来吧!风之繁华市集》在 8 月底
正式发售,本作是由知名厂商 Marvelous 重制了牧场物语系列在 2008 年 NDS 发售的《
牧场物语 欢迎来到风之市集》。
玩家将成为微风镇新一代的农奴牧场主,开发土地,养牛养羊,将微风镇发展到新的高度
…所以原本这群镇民都只负责苦等玩家来拯救世界重新开发农场的吗。
游戏一开头,主角就会遇上在小镇门口紧迫盯人的镇长。
镇长一边摇著那嘴大胡子,一边口沫横飞地告诉玩家在这里种田有多么的美好…实在是非
常可疑,好像非常缺工一样。
此时会出现一个选项:“我要回去了”
一旦玩家的社畜雷达发动导致拒绝上工,镇长就会立刻表示“原来你只是一个观光客啊
失敬失敬”然后把玩家赶出镇外,当场游戏结束。
真的,二话不说直接回到标题画面,还要重新创角,毫不留情。
我想这样,各位都已经听懂镇长的心里话了:“不想种田是不是?不想种就滚回去!”。
反之,只要乖乖接下新任牧场主的任务,就会通往游戏正式开始的道路。
微风镇跟镇长会为你这位新任牧场主人提供一块免费田地,让你从零开始务农生活;当然
为了支援新的农奴...我是说农场主人,镇长还会支援你一整套农具,让你可以安心整地
捡破烂。
市集结束镇长女儿就叫我去除杂草,十分友善的工作环境。
本作的最大亮点就是“市集”,市集固定在每周六举办,所以玩家基本上是以“周”的节
奏在推进,拿的是周薪而非日薪。
上架的货品都可以由玩家自行决定。玩家从栽种初始就需要确认播种、收成日、季节更迭
,还得留意手边的现金流免得青黄不接。
虽然前期大部分的作物都可以在一周内收成,但是笔者还是有遭遇少数作物赶不及市集日
,而导致当周销售不佳的状况,种种细节都考验玩家栽种的用心程度。
上架商品短缺的笔者,卖到连身上的野花全部梭哈都还是撑不到表定时间就提前打烊。
本作还有另外一个叫做“风车”的装置,镇上一共有红、蓝、黄三座风车,需要推进任务
才能够使用( 而且三座位置还放的超远)。
风车可以将玩家辛勤务农的东西进行花式加工,例如小麦“加工”成为面粉、羊毛“加工
”成为羊毛线团,作物与再制品在市集上的售价差异可是不容小觑的。
玩家的锄头也可以一步步“加工”成金银锄头, 这些难不成是湖中女神的风车。
快要过期的东西还可以拿去加工成“新鲜”的再制品来销售
另外“微风镇”的名称可不是浪得虚名,本作的“风”除了让玩家可以藉风势用滑翔翼移
动以外,也会影响风车加工的作业时间长短,让“看天吃饭”的内容又增加了一个变因。
风力的变化大至影响笔者一日劳动顺序、小至影响下田时跳跃的落地点,是一个非常契合
主题的设计;目前唯一想吐槽的就是笔者还没遇到过任何来自不同方向的风,要如何让风
尽量成为助力而非阻力,就全凭玩家的游戏方式。
整个小镇都没人觉得新来的牧场主在天上飞有什么问题的吗?
此外玩家身为一个自营业者,除了下田农作,动物小屋当然也不能空着;初期的动物小屋
可以让玩家容纳 4 头体型较大的动物与 4 只鸡,玩家需要每天照顾这些动物,或是让宠
物来帮点小忙。
本作中与动物的互动选项也很多,除了能够取得鸡蛋、牛奶等生产品外,动物还会希望你
帮他刷毛、甚至只是摸摸;放牧时摇铃的话他们也会主动亲近,可以享受到被动物信赖跟
包围的快乐。
另外在动物饲养上终于感受到所谓镇民的“大力支持”,本作的第一只鸡、第一个宠物,
甚至第一匹马都是由热心镇民提供,玩家后续也可以在每周六市集的时候,继续在市集购
入其他的动物,一步步壮大自己的动物 畜牧帝国。
顺带一提,每周出现在市集的动物品种是随机的,看到喜欢的品种就要下手,走过路过不
要像笔者一样,错过了第一周出现的荷仕登乳牛。
另外除了每日的劳动之外,镇长 仿佛笔者事情不够多一样还会鼓励你到处去认识镇民,
跟大家打好关系。从与镇民的互动到镇民之间自身的互动演出,可以一步步加深主角与其
他人的羁绊,也才开始将微风镇的背景跟人物关系做出展开。
甚至在游戏初期就有一个鲜花节让你去送花给所有居民,笔者把 路边随便采的野草花送
给所有人后,蛮轻松的就拿到第一年的冠军了;不过一个总人口 26 人的小镇只需要送好
送满就可以得到冠军,让人怀疑台面下的人际关系是不是有点水深火热。
冠军奖品居然是绿茶,是不是在偷臭。
另外相信大家都很关心的是,本作中的 12 位结婚后补( 莫忘LOVE GAME初衷)。
微风镇中 12 位结婚候补风格各异,可攻略备范围从镇长千金( 婚后是否直接继承小镇
?)到可爱的兄弟档( 没错,兄跟弟都可攻略)都有,每个人都会提出奇奇怪怪的要求
来考验你把竹取公主娶回家的决心。
其中一位跟身为农夫的笔者要的是“奇形怪状的作物”,笔者只得拿出珍藏的洋葱做洋葱
沙拉来吃(这个企划可能讨厌洋葱吧),吃了浇水才能取得对应的加成效果。
嗑了洋葱沙拉之后浇水,就可以提高这些奇形怪状作物的机率。
因为耕地面积有限的关系,即便主角体力上线很低,整片耕作完成还是不会耗尽所有体力
,(强迫)让玩家去尝试一些非耕种的活动;
再著即便周六销售状况不错赚得盆满钵满,木工也不一定可以帮你进行一个以上的工程委
托,就是这种缓慢的步调,让玩家可以把“多出来的时间”拿去跟动物、跟其他居民互动
。
妈妈!这边的镇民都好奇怪,有偷窥镇民的镇长还有逼人吞一千根针的小孩,我不想种田
了。
整体而言《牧场物语来吧!风之繁华市集》是可以让喜欢享受农场风光、市集赚大钱、成
家立业(aka换个地方上班)的玩家,轻松超越 100 小时游戏时数的作品;
不管玩家是希望来回利用风势奔波兼最大化收益,还是希望享受慢活牧场人生,《牧场物
语 来吧!风之繁华市集》都可以满足各位 社畜玩家对牧场人生的美妙幻想。
《牧场物语 来吧!风之繁华市集》现已于各大平台发售,并在 Steam 上收获了极度好评
的评价。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74171/story-of-seasons-grand-bazaar-review
主角一到镇上就送你免费的一整套农具
还有12位恋爱候补
还可以养牛牛跟草泥马
这样不会被说任天堂炒冷饭了吧