楼主:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-09-23 12:48:09原神刚上市 蒙德璃月和大家见面时 Iphone最高规格是Iphone11 Pro Max
今天是Iphone17
想问一下 为何说好的后继者前仆后继 但怎么鸣潮4年后才上市
其他的异环无限大蓝色旅谣终末地二重螺旋银白 都还没上市啊
开放世界就那么难做吗 是在改游戏像二重螺旋把卡池拔掉
还是有什么别的原因啊 因为不懂为何别人5年前就做出蒙德璃月
但新竞争者一个个都拖很久 没道理吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-09-23 12:49:00你当新建资料夹按下去就有了喔
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-09-23 12:50:00米哈游五年后也是出因精 不出下一个大世界啊
作者: Erishcross 2025-09-23 12:50:00
你应该问台湾 答案会更快
作者:
morichi (我把你们当人看)
2025-09-23 12:51:00中间不是有幻塔吗
我也很好奇啊,为什么5年前能做出蒙德璃月结果现在端出因精
作者:
melzard (如理实见)
2025-09-23 12:51:00因为不需要做一个自己打自己的游戏吧
作者:
sealwow (seal)
2025-09-23 12:53:00幻塔:嗨?
作者: swatch790513 (小蔡) 2025-09-23 12:54:00
这又不是竞速比赛
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-09-23 12:55:00因精就不是自己打自己吗 我很好奇 而且至少看现在这些pv 大世界可以塞这么多不同风格跟玩法 都跟原差很多ㄉ
作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2025-09-23 12:55:00现在可以说抄自己
作者:
fireleo (火焰骑士)
2025-09-23 12:56:00开放世界二游的客群已经饱满了吧?鸣潮后顶多再塞一款
因为现在只有同水准,很难抢旧客群所以投入的开发成本更高,但又不一定能保证收益然后大家看原神成功到开始企划去开发花个3、5年真的满正常的
作者: rolldada (五千两) 2025-09-23 12:58:00
一个抄萨尔达 一个抄原神 下一个快了
作者: arceus 2025-09-23 13:00:00
要技术还要有卖点 这中间出了幻塔尘白暖暖都还活的很好
作者: soap83624 2025-09-23 13:00:00
你应该问有什么要急着上市的理由?
作者: arceus 2025-09-23 13:01:00
主要就是能吃到不同客群 mmo的 偏男性向 偏女性向
觉得开放式界已经是红海了,之后的异环、蓝色星原应该也很难成功,终末地搞不好有点机会
作者:
realion (超乎想像)
2025-09-23 13:02:00开放世界只抄到皮毛
作者: Sirasawa (白泽) 2025-09-23 13:03:00
别急马上就要四妖拳遮天了
无限大已经转弯了,现在是异环跟蓝色星原的比拼,谁会变成下一个后继者
作者:
ltflame (难民C)
2025-09-23 13:08:00因为没有新的划时代开放世界游戏可以抄
作者:
NISNT (NISNT)
2025-09-23 13:08:00萨尔达传说抄袭1984年的ARPG游戏"Hydlide"
作者: soap83624 2025-09-23 13:09:00
以中国现况来看,反正人都被三角洲吸光了,早点出晚点出差别都不大==
所以说PVP才是根本啊,三角洲已经让腾讯四手遮天了
又不是他们不想早点上市 是做不出来 就知道米有多扯 五年前就在手机搞出这种东西
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-09-23 13:14:00等原神出了之后才开始抄,当然抄不快,还一边抄一边改
作者: xuebao818 2025-09-23 13:14:00
5年前推出这种手游很惊艳 现在推出早就没新鲜感代表要有更多要素吸引人 这样当然做不快
其实问题在于做大世界目标是什么,不然单纯烧钱建地图只是小事,实际上就是背后的东西不明确,而且少说也要看个三五年怎么规划吧.另外其实也有趣的,其实一直臭米越是想把他打死反之就是意味着这条路境不可行,米不行就不会有后续可能性了,只有他好才会拉动资金
作者: zzooazsx (lin) 2025-09-23 13:22:00
iphone17发表会里面那个新游戏是什么啊?
作者: zxoe8735 (Obasa) 2025-09-23 13:25:00
才发布开发资讯没多久你就要他们上线?
作者: abkobe (我无能为力) 2025-09-23 13:25:00
是不是一堆日本cv还在玩原神这个老游戏
作者: arceus 2025-09-23 13:28:00
臭米不就跟润美小粉红同样道理 在原本玩的日韩好好的
2025年了,推原神五年前的画质出来自杀吗,玩家干嘛不玩原神就好==
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-09-23 13:29:00那你会看到有人在每一篇下面嘘文不如玩原神
作者:
Restman (生平无大志)
2025-09-23 13:38:00UE5就没有厂商玩的好的 像石中剑 先能拔出来再说
大世界游戏们会互相排斥 通常玩一两款时间就没了所以新出的要断崖领先才有机会把前辈的玩家吸引过来鸣潮可能各方面都>原 可是赢的没有多到可以把原神玩家
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-09-23 13:44:00终末地的建模很赞又有前作的粉丝基础,成功的概率不小吧
挖走 老玩家当然选择继续玩原我要是游戏开发商 除非有飞耀性的成长 不然不敢硬碰硬
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-09-23 13:46:00蓝原的日式风格非常纯正,至少在日本应该营收会蛮高的,这款感觉比较有机会瓜分目前原神的客群
只能做一堆垃圾手游就算了吧 至少也学学游科做出一款单机
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-09-23 14:23:00目前在看蓝色星原
作者: imsaint (风二) 2025-09-23 14:25:00
目前就蓝色星原 无限大 应该会入
开放世界手游对厂商和玩家的投入成本都很大 厂商自然不用说了 玩家如果已经玩过或还在玩原鸣 那他还有多少时间、精力投入一款新的大世界手游? 你要怎么和到时已经营运七年/两年的原鸣抢人?另外鸣最近一直在堆料上强度提高标准 现在要弄肯定要想办法弄得和他一样或更好 只有原有条件给他躺
作者:
pauljet (喷射机)
2025-09-23 14:43:00怎么没有 无限暖暖新卡池都能进前200就要被蛋雕吗?
鸣跟原拿出答辩的时候玩家就会流走了 莫忘尖锐的声音
作者:
kkmmking (炉石想上传说阿!)
2025-09-23 15:52:002028就是因精启动了
目前看来这领域的先行者优势极大,到目前为止,原神的占有率和知名度都高到很难让人追上
作者:
Valter (V)
2025-09-23 17:31:00大伟哥之前受访时说了铁道当初就是故意做成跟原神不同玩法大概不想让作品同质化太严重所以不做第二个开放世界而且同玩法要如何跟原神互别苗头也是个问题 不如就集中精力在同一款上
作者:
pauljet (喷射机)
2025-09-23 17:44:00你在说什么 原神玩家能撑过4.8不走就不会走了