趁著ZA发售前 把即将回归的Mega系统稍微做些回顾
尽可能把所有Mega都写过这样
注:本系列主要聚焦在VGC双打对战内 Gen6、Gen7 Mega进化存在的范畴
纯论Mega前后的变化差异 不讨论极巨化、太晶化
但Gen7并存的Z招式系统可能会提到
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推 leo82528: 许愿喷火龙 虽然不知道ZA的战斗方式下喷火龙能不能好用09/18 07:21
喷火龙是出自最初代的Pokemon
(这是第二次写 刚刚努力打了快一个小时结果PTT闪退全部不见 干)
(从准备写这系列就知道躲不过这个大魔王....)
喷火龙绝对可以说是GF社的亲儿子、金孙
拥有尊爵不凡的双Mega进化 且两种进化都有大幅变化与强化 反观另一个双Mega进化....
在动画中也频频出没在各个世代皆有相当重要的戏份
几个重要的新系统也都与喷火龙有不小的关联
到底怎么有这么好的待遇阿.... (连PTCG都是数值怪...)
在Mega前的种族值面
双攻 84-109 偏向特攻手 不过特攻没有太突出 然而其实物攻也是可以玩的!?
三防 78-78-85 相当中规中矩的耐久 没有太过偏向哪方
速度 100 位在传统的最激战区
单就种族值来看 算是平平无奇 尚缺点特色
属性方面也是不罕见的火+飞 抗性没有什么特别值得讨论的
不过呢....
特性方面
太阳之力为喷火龙带来异常可怕的输出能力
在晴天下可以让自身特攻x1.5 但每回合结束会扣1/8的血量
若算上属修与晴天带来的火招威力加成 重重叠加下可以造成恐怖的伤害
简单试算一下 在不克属的条件下 皆是C252
晴天太阳之力喷火龙的热风 可造成的输出甚至比 雨天盖欧卡的根源波动 还要高
若配置生命宝珠 那威力更是几乎与雨天盖欧卡喷水一样!! (配讲究眼镜会超过)
但若是配置生命宝珠 每回合太阳之力+生命宝珠会带来22.5%的被动扣血
不过若能有此等威力 其实这点风险还是很值得啦
另外火系御三家通用的猛火 则可配置于物攻型喷火龙身上
虽然触发难度较高 但有总比没有好啦...
招式方面
因喷火龙的特殊性 要分成特攻及物攻方面讨论
特攻的属修招 热风、过热、喷射火焰、火之誓约、空气斩
物攻的属修招 闪焰冲锋、.........燕返、自由落体
特攻的补盲招 日光束、觉醒力量(地、冰)
物攻的补盲招 地震、岩崩、雷电拳、劈瓦
辅助/干扰/强化招 顺风、鬼火、吹飞、龙之舞、腹鼓、羽栖
实战上
特攻型的喷火龙非常仰赖晴天手队友
由于自身的特攻真的不算太高 故少了太阳之力的输出非常不够力
但最强的晴天手竟是我自己!?
摁...先不考虑成为晴天手的部分 非神规Gen6仅能选择九尾 Gen7则是多了煤炭龟
在有Mega的环境下的纯晴天队其实与喷火龙并没有那么相容
或许说喷火龙理想上有爆发的火力 但要将其发挥相当不容易
除了晴天外 每回合的自扣会让喷火龙的耐久相当不堪一击 当然也不能带气势披带
所以要完全发挥喷火龙的全力 非常强调队友的掩护 像是跟我来/愤怒粉
且喷火龙自身的速线卡在关键区 也没有防击掌奇袭的干扰手段
这使得最强一击其实不容易打出来
真要说大概只有在19M规 没有Mega的环境
搭配固拉多让喷火龙成为该环境的输出担当(甚至有火Z爆发输出)
不过这个环境就与主旨的"Mega环境"相违背了。
另外物攻型的喷火龙存在 但比日本制造的压缩机还要稀少
可以清楚注意到喷火龙有两招有效的强化招